魔獸全面戰(zhàn)爭1.02正式版下載,全新上線的魔獸對抗型地圖,來自作者暗顏的第三款獨(dú)立作品,此次也進(jìn)行了許多的更新及測試,正式版上線,你可以看到更多不一樣的亮點(diǎn),夜間活動(dòng)范圍大大的增加視野更開闊,還加入了高級法師的招募系統(tǒng)。
地圖信息
地圖名稱:魔獸:全面戰(zhàn)爭 v1.02
地圖類型:對抗
魔獸版本:1.24e
地圖作者:暗顏
支持人數(shù):12
地圖介紹
前幾個(gè)月我剛剛將我的第一張圖——16世紀(jì)(也可以叫十六世紀(jì))的預(yù)想完成了。在這里先說這個(gè)題外話。我在做16時(shí),就有這么一個(gè)預(yù)想:第一步,把地形做了。第二步,把基本的單位(步兵、弓兵、騎兵)和它們之間的相關(guān)克制做了,再搞些特色。第三步,把相關(guān)經(jīng)濟(jì)的觸發(fā)做了。(我認(rèn)為經(jīng)濟(jì)對于戰(zhàn)略對抗圖來說是很重要的)。
但誰能想到。第一步,做個(gè)地形。我的地形有兩次大改,第二次整整用了我兩個(gè)月的時(shí)間(僅僅因?yàn)橐粋(gè)玩家跟我抱怨了一句舊地形不符合世界地圖的樣子)。做的新地形貼在這里了:
重做地形后的一開始
后來經(jīng)過慢慢磨合的新地形
第二步,就是把基本的單位擴(kuò)充到很多個(gè)特色單位,但我沒想到會(huì)這么多:一開始的標(biāo)準(zhǔn)單位是三個(gè)級別,每個(gè)級別步兵、騎兵、弓兵各一種,所以就有9種(說到這個(gè)級別,我一般把他們叫做村、鎮(zhèn)、城,但是我的玩家都把它們叫做一本、二本、三本真是可以的。)就是做這個(gè)兵種。16世紀(jì)有那么多個(gè)國家,大明來一套,就9個(gè)了;日本來一套,又9個(gè);德意志、法蘭西、英倫三島、意大利、波蘭、俄羅斯、卡爾瑪聯(lián)盟、印度、蒙古、女真、愛斯基摩人、北美印第安人、瑪雅(雖然只有一個(gè)城)、阿茲特克(也是只有一個(gè)城)、印加、土著、非洲土著等等這些勢力經(jīng)過一年多的辛苦做完,上200個(gè)不同的單位。然后還有各種火炮、器械、工人單位,最后更新到10.0版本的時(shí)候,自定義單位上300個(gè),還意猶未盡。
第三步,就是把經(jīng)濟(jì)弄好。大多數(shù)常見的戰(zhàn)略圖收入是有問題的,我以為。有的是沒錢,有的是沒地方花;有的是前期沒錢后期沒地方花,有的是前期有錢后期沒錢。等等。所以呢在一年多來不斷的摸索中,16的經(jīng)濟(jì)慢慢就變得完善了。
一開始是只有按照人口的稅收
然后有玩家暴兵,為了限制,就加入了軍費(fèi)
但是這樣還是死的,后面又加入了讓大多數(shù)人喜愛不已(咬牙切齒)的貪污系統(tǒng)
又加入了軍糧系統(tǒng)
這些都是常規(guī)的,還有一些可能你想不到的支出,比如我在這里舉個(gè)例子。野蠻人前期有個(gè)全局BUFF加成,攻城很兇,但是想要造大炮,造大船,需要文明開化,嘿嘿。每個(gè)船都有他的物品欄,我非常貼心地出了(根據(jù)我某位海戰(zhàn)666的玩家提出的意見)9種船舶裝備。此外,還有全球11個(gè)市場的跑商(類似于大航海)(為了做這個(gè)跑商系統(tǒng)我做了11X11個(gè)觸發(fā)來對應(yīng))。等等等等。所以16的經(jīng)濟(jì)是很平衡的。(舉個(gè)例子,有一局我首席列強(qiáng)就是第一,收入300多,貪污140多,軍費(fèi)90多),而我隔壁的窮逼小國印度,貪污1,軍費(fèi)幾毛,收入是40多一些。
就是這樣,我可以說是達(dá)到了我一年半前立下的做一張圖的預(yù)期目標(biāo)。附圖:
所以呢,不忘初心,現(xiàn)在我來開始一張新圖魔獸:全面戰(zhàn)爭
請大家期待吧!
魔獸全面戰(zhàn)爭預(yù)想:以章回體的形式進(jìn)行更新,地圖的劇情走向根據(jù)玩家在排位賽中的結(jié)局來定,在更新中不斷擴(kuò)充特色,最終達(dá)到成為一張豐富多彩的戰(zhàn)略對抗地圖,同時(shí)在經(jīng)濟(jì)方面簡單一些。
測試版更新了18個(gè)版本(內(nèi)部),今天剛剛出了正式版的 v1.02,希望大家支持!
更新日志
測試8:
1.夜晚視野提升
2.主動(dòng)攻擊范圍提升
3.對裝備系統(tǒng)的非議(刪除裝備系統(tǒng))
4.流寇行為與城市防御
測試9-12
新增人類單位:
1.高階牧師,招募點(diǎn):法師塔;可通過牧師配備智杖升級獲得
2.法師,法師部隊(duì)的光環(huán)與傷害單位,只能在法師塔中招募,限制4個(gè)
3.黑龍,人類強(qiáng)大的單位,在獅鷲籠中招募,需要3個(gè)獅鷲籠,限制2個(gè)
人類精英單位:法師 介紹
限制4個(gè)
招募后隨機(jī)學(xué)會(huì)一種元素魔法
本身還有強(qiáng)大的魔法恢復(fù)光環(huán)技能
元素魔法表:
1.風(fēng):群體颶風(fēng)
2.火:烈焰風(fēng)暴
3.水:水元素
4.土:地震
5.光:群體復(fù)活
6.暗:黑暗契約
7.空間:群體傳送
測試13:
修復(fù):民兵護(hù)甲過高BUG
新增:南部山地一城市
修改:步兵血量由200提升至215
修復(fù):法師無法訓(xùn)練的BUG
修復(fù):高階牧師沒有醫(yī)療技能的BUG
新增:收入上限設(shè)置調(diào)整為300/年
修改:所有飛行單位將不能再越過山脈
測試14:
修復(fù):過高收入BUG
修改:
炮塔 血量下降100,防御下降1
箭塔 血量下降150,防御下降1
魔法塔 血量下降100,防御下降1
修改:初始鏡頭提高150的高度
測試15:
修復(fù):收入過高問題
修改:所有防御塔將不能再以建筑為目標(biāo)
修改:所有防御塔血量下降50
修改:城市血量下降200,生命值恢復(fù)速度減少10%
修改:步兵技能【防御】修改為抵擋70%穿刺傷害,攻速移速減少10%
修改:所有高級兵(除經(jīng)營統(tǒng)領(lǐng)外),所需功勛減少1,其中騎士減少2,直升飛機(jī)減少1但所需資金增加1
新增:可自建建筑【農(nóng)場】,增加2人口
測試16-17-修復(fù):民居建造錯(cuò)誤問題
修復(fù):兩個(gè)港口不能被成功占領(lǐng)的問題
修改:所有人類科技所需資源下降一半,微調(diào)整部分科技所需資源
修改:法師的烈焰技能不會(huì)再對建筑造成傷害,水元素攻擊減少
測試18:
新增:英雄
圣騎士
擁有指揮、戰(zhàn)吼、戰(zhàn)備、圣光技能
選擇其則確保初始領(lǐng)地內(nèi)有一座兵營
攜帶微縮防御塔一座
大魔法師
擁有指揮、魔法恢復(fù)、法術(shù)傷害與傳送技能
選擇其則確保初始領(lǐng)地內(nèi)有一座法師塔
攜帶微縮神秘之塔一座
矮人首領(lǐng)
擁有指揮、戰(zhàn)吼、堅(jiān)韌技能
選擇其則確保初始領(lǐng)地內(nèi)有一座車間
攜帶微縮炮塔一座
法師技能-水元素 介紹:
新增英雄大魔法師擁有的技能-召喚水元素
1.技能共有5個(gè)等級
2.每個(gè)等級僅召喚1個(gè)水元素
3.水元素初始血量為200,攻擊為20-30
4.水元素每升一個(gè)等級,血量增加200,攻擊上限增加5
5.水元素是以本身為能源來輸出的,所以每次攻擊減少25血量
6.水元素是浮空生物,可行走在海上(適應(yīng))
v1.01
新增:英雄
新增:國王祭壇
修改:載入界面與封面圖
v1.02
修復(fù):成為大國時(shí)收入過高的BUG
修復(fù):英雄圣騎士學(xué)習(xí)技能時(shí)的綠色圖標(biāo)問題
修改:增加了黑龍的攻擊速度
修改:通過戰(zhàn)爭獲得功勛的速度提高一倍
修改:部分圖標(biāo)位置
修改:所有英雄技能所需魔法下降50%
新增:魔法武器科技(法師塔)
安裝方法
1)后綴為W3X的是冰封王座(TFT)的地圖。
2)后綴為W3M的是混亂之治(ROC)的地圖)。
3)請放到魔獸爭霸Maps\Download\目錄下,進(jìn)入游戲后選擇此地圖即可。
4)后綴為W3N的是戰(zhàn)役包,請放在魔獸爭霸Campaigns\目錄下。
5)單人地圖、電影地圖和演示地圖,請?jiān)趩稳擞螒蛑羞\(yùn)行。
地圖常見問題
1)地圖下載后無法進(jìn)行游戲?
答:請確認(rèn)該地圖的魔獸版本與你的魔獸版本是否一致,請下載地圖時(shí)注意看地圖介紹。
2)地圖超過4M無法在局域網(wǎng)中運(yùn)行?。
答:請將下載解除局域網(wǎng)地圖大小限制工具,但必須所有人都下載才可以運(yùn)行,建議下載魔獸版本轉(zhuǎn)換器,轉(zhuǎn)換為1.24e版本,1.24版本可以支持4M以上地圖游戲。