無邊之路4.01正式版是一款擁有獨(dú)特原創(chuàng)玩法的大型魔幻題材ORPG魔獸地圖,地圖擁有自己的裝備系統(tǒng),隨機(jī)屬性+套裝,挑戰(zhàn)性十足的隨機(jī)副本,多種模式與劇情等你來挑戰(zhàn)!
無邊之路4.01正式版地圖信息
地圖名稱:無邊之路 v4.01
地圖類型:ORPG
魔獸版本:1.24
地圖作者:逆魂:流沙
支持人數(shù):1-6
無邊之路4.01正式版地圖特色
裝備
無邊之路采用“固定屬性裝備+隨機(jī)屬性裝備+套裝”的豐富裝備模式,共有上百個(gè)套裝效果和上億件不同屬性的隨機(jī)裝備,你幾乎不可能見到兩個(gè)完全相同的隨機(jī)裝備(當(dāng)然,固定屬性的裝備都是一樣的……),因此也給了玩家更大的自由空間和更多的屬性選擇,更提高了玩家收藏的趣味性。當(dāng)然,基于隨機(jī)系統(tǒng),我們也做了一些調(diào)整,比如附魔、屬性點(diǎn),它們可以很好的微調(diào)你裝備屬性上可能存在的不足,另外,如果是極品裝備,你也可以通過重鑄系統(tǒng)來重新規(guī)劃你的裝備屬性,這有點(diǎn)像,但是好消息是,裝備屬性不滿意的話,是不收金幣的。無邊之路的每一個(gè)套裝效果都是精心設(shè)計(jì)過的,它們會為你帶來巨大的提升,如何收集及搭配套裝,并且根據(jù)套裝來組合你的技能,調(diào)整你的雕文和輸出手法成為游戲的一大玩點(diǎn)。游戲套裝分為通用套裝、武器套裝、職業(yè)套裝三類,每類都有種類豐富的套裝供玩家選擇。、
副本
游戲中的怪物有完善的AI和仇恨系統(tǒng),你可以看到你的仇恨數(shù)值,從而調(diào)整你的戰(zhàn)略。副本中的精英怪物還會攜帶隨機(jī)技能,因此就算是打小怪你也不能掉以輕心。游戲中固定副本有12個(gè),每個(gè)副本中都有兩個(gè)BOSS,每個(gè)BOSS又會有4~12個(gè)有趣的技能,作為無邊新人而言,你可能需要不斷的摸索、嘗試,才有可能突破重重難關(guān),擊敗這些各具特色的BOSS。當(dāng)然,你也不必?fù)?dān)心難度問題,無邊之路對新手是非常友善的,前期的副本難度并不高,而是突出了趣味性和變化,對于喜歡挑戰(zhàn)高難度的資深ORPG玩家而言,我們提供了一個(gè)通道,那就是你可以自由選擇副本難度,副本難度越高,BOSS就越變態(tài),當(dāng)然相對的,掉落就會越好。目前有0~8一共9種難度供玩家選擇,當(dāng)前玩家在60級副本中已通過的最高難度是5級。除此之外,我們還專門設(shè)計(jì)了一個(gè)挑戰(zhàn)模式供你和你的團(tuán)隊(duì)使用
挑戰(zhàn)模式
挑戰(zhàn)模式是無邊之路獨(dú)創(chuàng)的一個(gè)副本模式,在挑戰(zhàn)模式下,你將面對未知的怪物和BOSS。挑戰(zhàn)副本中的地圖、怪物、BOSS全部都是按照一定的規(guī)則隨機(jī)組合的。無邊之路擁有較為完善的數(shù)據(jù)庫功能,可以把所有BOSS的技能重新組合(挑戰(zhàn)模式下還有大量之前副本中沒有的新技能!),試想一下,在上千個(gè)技能中隨機(jī)取出4~12個(gè),有多少種可能性呢?沒錯(cuò),這個(gè)答案遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過一億,可以說,你每次進(jìn)去挑戰(zhàn)副本,都將面對一個(gè)全新的挑戰(zhàn)。如此大膽的系統(tǒng),期初我們也很擔(dān)心它的表現(xiàn),會不會像我們預(yù)想中的那么好,會不會出現(xiàn)很多無法預(yù)知的問題和錯(cuò)誤呢?我們?yōu)榇藢iT發(fā)動(dòng)了群內(nèi)幾百個(gè)志愿者玩家測試了整整一個(gè)月,結(jié)果大家的反饋是令人欣慰的。玩家們幾乎都表示這個(gè)模式新穎而有趣,尤其是在你站在BOSS面前時(shí),其實(shí)腦中就在幻想個(gè)不停,猜測著BOSS的組合成分,而且實(shí)際開荒挑戰(zhàn)副本也很有趣,畢竟每次都是截然不同的戰(zhàn)斗,你必須做到臨危不亂、隨機(jī)應(yīng)變,有一個(gè)經(jīng)驗(yàn)豐富的隊(duì)長現(xiàn)場安排戰(zhàn)術(shù)那就再好不過了。同時(shí)也存在一些小小的問題,比如隨機(jī)BOSS在難度上也會存在些許差異,有玩家所謂的“福利BOSS”也有個(gè)別“日了狗了”的情況出現(xiàn),但是與它的樂趣相比,這些小問題并不會影響到玩家心情。值得一提的是,雖然大家都說60級才是開始,但是一定要認(rèn)真打前期的副本,因?yàn)槟闳绻麤]有前期的BOSS作戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn),不熟悉BOSS的各種技能,后期很難打得過挑戰(zhàn)副本
生存模式
現(xiàn)在暫時(shí)開放了兩種生存模式,它們分別是“守護(hù)永恒之井”、“無盡黑暗試煉”,在這兩種生存模式中,你和你的隊(duì)伍將面臨無窮無盡的怪物不斷的沖擊,你可以建造功能各異的防御塔來消滅鋪天蓋地的怪物,也可以組成鐵三角隊(duì)伍,用嫻熟的操作和默契的配合來抵御一波又一波的死亡沖鋒。該模式的設(shè)計(jì)初衷一方面是為了提高游戲的多元性和趣味性,更重要的,它是為了讓一些玩家在快速升級而忽略副本BOSS和裝備提升后,造成空有等級、沒有戰(zhàn)力的情況。雖然我們并不愿意看到這種跳過副本盲目升級的情況出現(xiàn),作者的設(shè)計(jì)初衷是讓玩家親自體驗(yàn)所有副本所帶來的樂趣和裝備、技巧提升,但是既然很多玩家選擇了這種快速而功利的玩法,他們出現(xiàn)困難時(shí),我們也不愿坐視不管。在生存模式下,可以相對容易的獲得同等級的基礎(chǔ)裝備,以便于你和你的隊(duì)伍在之后的副本挑戰(zhàn)中有一戰(zhàn)之力
其他系統(tǒng)
地圖中還有很多好玩的娛樂元素,比如副業(yè)(可以在地圖上采集材料、打造裝備、工程道具、煉金做藥等等)、塔防模式(可以造塔打怪、掛機(jī)升級)、雕文系統(tǒng)(自由強(qiáng)化)、兌換系統(tǒng)、附魔系統(tǒng)、重鑄系統(tǒng)、坐騎系統(tǒng)、PVP系統(tǒng)等等。玩家們隨著游戲劇情的發(fā)展,會慢慢接觸到以上所有內(nèi)容,而有些內(nèi)容只有在11平臺才會被激活(比如提高難度、挑戰(zhàn)模式),這是為了防止普遍的作弊行為,保護(hù)不愿意作弊游戲的玩家權(quán)益