小兵的故事2 3.5正式版是小兵傳奇續(xù)作,在最新3.5正式版中作者再次新增了3個新的職業(yè),修改難度系統(tǒng),加入更多玩法,為玩家?guī)砀泳o張刺激的冒險挑戰(zhàn)!
小兵的故事2 3.5正式版地圖信息:
地圖名稱:小兵的故事Ⅱv3.5
地圖類型:防守
魔獸版本:1.24及以上
地圖作者:星空藍(lán)天、溫柔的小魂淡
支持人數(shù):1-6
小兵的故事2 3.5正式版更新內(nèi)容:
一、職業(yè):
1.平衡所有職業(yè)基礎(chǔ)屬性和成長
2.增加3個新職業(yè),分別為力量-惡魔獵手、敏捷-機(jī)槍隊(duì)長、敏捷-噬魂精靈
3.職業(yè)修改:
(1).修改暗殺者天賦傷害類型為物理傷害,增加被動暴擊時增加25點(diǎn)暴擊傷害;增加專屬技能被動會心一擊。
(2).減少冰晶龜?shù)挚瓜禂?shù);減少專屬技能增加寒冰飛彈數(shù)量1和增加的抵抗系數(shù)。
(3).修改冰神霜之哀傷與商店技能沖突問題;減少專屬技能冷卻時間,增加被動50點(diǎn)冰系傷害和3秒間隔的魔法護(hù)盾。
(4).增加刺客獵手天賦分裂的范圍,修改飲血的技能冷卻。
(5).修改惡魔之子天賦惡魔之力,減少物理抵抗的傷害,被動增加暴擊抵抗;修改專屬技能為黑暗引力。
(6).修改風(fēng)法師所有技能的影響范圍和傷害;減少專屬技能冷卻時間。
(7).修改格羅姆專屬技能為狂暴一擊。
(8).增加骸骨劍士天賦效果,當(dāng)開啟靈魂之劍時靈活饑渴變?yōu)楹诎祩Γ辉黾訉偌寄荛_啟時無限制獲得重生。
(9).增加骸骨射手專屬技能被動效果,另外開啟時增加30點(diǎn)閃避。
(10).修改火神火之煉獄持續(xù)時沒有吸收物理傷害的問題;增加專屬技能召喚的單位可以繼承攻擊特效的效果和3秒間隔的魔法護(hù)盾,加強(qiáng)被動暴擊傷害至80點(diǎn)。
(11).增加劍圣天賦反擊的幾率,修改傷害類型為物理傷害;加強(qiáng)專屬技能被動效果。
(12).修改森林公主所有技能傷害類型為毒性傷害;修改了專屬技能為森林之牢。
(13).減少圣戰(zhàn)士專屬技能審判時的傷害系數(shù)。
(14).修復(fù)守護(hù)法師專屬技能沒有回藍(lán)的問題,加強(qiáng)了專屬技能被動效果。
(15).增加了痛苦女王裂地的幾率,修復(fù)了戰(zhàn)爭咆哮升級無效的問題;修復(fù)了專屬技能被動無效的問題。
(16).減少炎法師天賦和專屬技能冷卻時間。
(17).修復(fù)了自然之矛天賦傷害系數(shù)不對的問題;修改了專屬技能的效果。
(18).修改自然法師所有技能傷害類型為毒性傷害,增加了天賦的上;增加專屬技能荊棘光環(huán)。
二、物品:
1.平衡地圖所有裝備屬性,重點(diǎn)修改紅裝裝備、邪惡匕首和黑暗之神、大地之錘和火神錘、災(zāi)禍系列3個裝備和血魔系列裝備。
2.增加幸運(yùn)之神、阿波羅金箭、圣劍3件紅裝。
3.增加神秘之地史詩裝備狂暴之心合成;增加法師裝備暗黑權(quán)杖合成(說明查看魔心權(quán)杖)。
4.血魔系列:增加森林公主、自然之矛的專屬血魔。
增加血自然套裝被動攻擊時附加毒傷害技能。
修改圣騎士專屬血魔的技能為神圣之棺(具有重生能力)。
5.減少了勝利之劍無敵時間,減少了魔幻權(quán)杖、血幻、血哮和圣徒十字的冷卻時間。
三、商店技能:
Q:
增加暗黑鏈和暴風(fēng)雪技能;
修改颶風(fēng)釋放模式,可擊飛單位;
加快火焰雨下落間隔0.2秒;
增加暗影領(lǐng)域傷害系數(shù);
增加灼熱之劍傷害及爆炸幾率,刪除了學(xué)習(xí)系數(shù);
減少雷電之錘傷害系數(shù),刪除增加的防御;
修改妖刀傷害類型為毒性傷害;
W:
增加鷹眼技能;
刪除吸血光環(huán);
增加了致命一擊的幾率至20%;
增加了暴走之炎的被動傷害;
刪除了山丘之王學(xué)習(xí)雷之力的限制;
減少了死里求生的學(xué)習(xí)系數(shù);
刪除了劍刃風(fēng)暴的學(xué)習(xí)系數(shù);
修改影魔反饋方式為幾率反饋;
增加心靈之火每次攻擊附加屬性傷害;
E:
增加毀滅之刃和毒性鎧甲技能:
刪除黃金之刃;
刪除了尖刺外殼的學(xué)習(xí)系數(shù);
降低了奧術(shù)之力的幸運(yùn)加成;
增加生命強(qiáng)化的一個被動;
增加魔力屏障的一個被動;
修復(fù)了靈活強(qiáng)化增加攻速無效的問題;
R:
增加群星墜落、刷新和光之翼技能;
增加死亡凋零傷害系數(shù),被動加強(qiáng)暗系傷害;
修改靈魂轉(zhuǎn)身釋放方式,現(xiàn)在不會自殺;
修改了鏡像效果,現(xiàn)在鏡像可以繼承攻擊特效了;
減少了統(tǒng)領(lǐng)光環(huán)的冷卻時間;
刪除了靈魂燃燒的施法距離,現(xiàn)在為距離無限制,并且增加了傷害;
新增技能聯(lián)動:
Q風(fēng)暴之錘+R天罰
E制裁之錘+R天罰
W沖擊波+E強(qiáng)擊光環(huán)
W沖擊波+E命令光環(huán)
W沖擊波+R狂戰(zhàn)士怒吼
W腐蝕之刃+E毒性武器
E生命強(qiáng)化+圣騎士
E生命強(qiáng)化+R海神之怒
W神圣光芒+守護(hù)法師
Q暴風(fēng)雪+霜凍新星
E輝煌光環(huán)+R群星墜落
另外修改了已知技能文本說明錯誤,玩家發(fā)現(xiàn)錯誤可以聯(lián)系作者修改。
四、難度調(diào)整:
現(xiàn)在新兵加入了復(fù)仇怪,正規(guī)難度可以進(jìn)入惡魔領(lǐng)域了。
英雄難度起最后的惡魔BOSS會有新劇情。
五、進(jìn)攻怪修改:
現(xiàn)在英雄難度起會有3邊復(fù)仇進(jìn)攻怪,神兵難度BOSS波加入了骷髏兵具有重生技能!
另外修改了11波、13波、14波、17波、18波、20波、21波和最終波的進(jìn)攻怪屬性。
六、新增功能:
1.基地增加引怪功能,招來2只BOSS,擊殺獲得大量金幣,幾率掉落復(fù)制卷軸;由于BOSS較難建議新手請勿引怪,會爆家的!
2.基地增加地圖傷害系統(tǒng)介紹。
3.基地增加職業(yè)大師,玩家可以預(yù)覽版本內(nèi)所有英雄。
七、優(yōu)化:
1.優(yōu)化變身類職業(yè)變化形態(tài)時BUFF消失的問題。
2.增加血魔系列轉(zhuǎn)換,包括銀狐之魂與血銀狐、惡魔套裝與血惡魔、自然套裝與血自然、人馬套裝與血人馬。
3.優(yōu)化復(fù)制幾率,減少購買金額。
4.優(yōu)化副本小飛機(jī)接受任務(wù)和領(lǐng)取獎勵的問題。
5.優(yōu)化了部分卡頓的問題。
八、其他:
1.刪除結(jié)晶購買功能。
2.增加天罰階段一時間間隔5秒,現(xiàn)在為55秒。
3.減少-tf和-bantg的增加積分。
4.修改積分結(jié)算系數(shù),民兵難度為0.6、煉獄難度為2.5,以難度提升而增加。
5.修改了暗殺者職業(yè)書獲取位置。
九、BUG修改:
1.修改了野區(qū)卡多個野怪復(fù)活的問題。
2.修復(fù)了推單位類的技能對建筑影響的問題。
3.修復(fù)的進(jìn)攻怪逃跑的問題。
4.修改了職業(yè)書擠掉的問題,現(xiàn)在多的職業(yè)書會移至神秘之地的職業(yè)商店。