排兵布陣測(cè)試版3.0屬于經(jīng)典的對(duì)抗類RPG地圖,該作的世界觀完全架空于歷史,你將在虛擬世界建造一個(gè)全新的王朝,開辟自己的疆土,建功立業(yè)的時(shí)候到了,一切都需要你來制衡,下面給大家提供排兵布陣測(cè)試版3.0地圖下載。
使用說明:
地圖名稱: 排兵布陣-測(cè)試版3.0
地圖類型: 對(duì)抗(有一個(gè)電腦玩家有AI)
魔獸版本: 1.24e
地圖作者: Jasly
支持人數(shù): 1-4
地圖介紹:
之前編寫帖子寫了好久,未能發(fā)布,第二次發(fā)帖子可能寫的思路已經(jīng)不完整了……
自己想的游戲方法,如有雷同,純屬巧合。本人非大神,做圖只為自娛自樂,望網(wǎng)友輕噴……
游戲目標(biāo):保護(hù)己方瞭望塔,擊破敵方瞭望塔。
游戲大體分為兩個(gè)階段,【準(zhǔn)備階段】和【作戰(zhàn)階段】
在【準(zhǔn)備階段】,玩家可以訓(xùn)練自己的軍隊(duì),并且布置好單位的位置,
在【作戰(zhàn)階段】,玩家的軍隊(duì)會(huì)不受控制的前進(jìn),哎呀,可以理解為友軍單位吧~
【作戰(zhàn)階段】結(jié)束后,存活的軍隊(duì)會(huì)回到準(zhǔn)備區(qū)域,在下一個(gè)回合的作戰(zhàn)階段可以繼續(xù)出擊。
唉,被斃了一次的帖子再編寫就有點(diǎn)寫不下去了,直接發(fā)圖吧
然后是完整區(qū)域
玩家需要保護(hù)自己的瞭望塔,當(dāng)然,防御塔也會(huì)起到作用
這里是玩家1的建筑,用這些建筑訓(xùn)練作戰(zhàn)的軍隊(duì)單位,上面一排的農(nóng)場(chǎng),可以升級(jí)成其他高等建筑,以訓(xùn)練高等單位,不過目前也只有兩個(gè)可升級(jí)建筑……哈哈湊合玩吧
目前只有三個(gè)英雄可供先擇
在【準(zhǔn)備階段】,由于時(shí)間比較緊張,你在訓(xùn)練單位時(shí)可以提前設(shè)置好建筑的集結(jié)點(diǎn),因?yàn)槲以O(shè)置了任意單位完成訓(xùn)練時(shí),會(huì)嗖嗖嗖的出現(xiàn)一股閃電直接將單位傳送到集結(jié)點(diǎn)位置。
所謂的布陣,也只不過是安排好每個(gè)單位的位置而已,像這樣,近戰(zhàn)在前,遠(yuǎn)程在后,其他單位的特性也慢慢摸索吧,反正連作者我都還沒完全摸索明白呢,哈哈哈哈
哦對(duì)了,中心區(qū)域的這幾個(gè)能量圈,是發(fā)放資源的,最中間的資源,雙方誰的軍隊(duì)最先進(jìn)入,誰就獲得資源(英雄進(jìn)入無效),防御塔面前的能量圈,只有對(duì)方的軍隊(duì)可以進(jìn)入。資源每回合都會(huì)更新。
在這里,你是應(yīng)該好好考慮一下戰(zhàn)略了,如果為了搶中心資源,讓軍隊(duì)考前行動(dòng),但容易在對(duì)方防御塔下開戰(zhàn),不占優(yōu)勢(shì)。
而防御塔前的資源,如果沒有近戰(zhàn)單位的話恐怕也很難自己走進(jìn)去。
最后說明一下,【準(zhǔn)備階段】的時(shí)間是可以在開局設(shè)置的,如果是剛玩的話建議選擇50秒吧,那個(gè)20秒的選項(xiàng)估計(jì)只有測(cè)試的時(shí)候能用到……
但是在作者心中,如果已經(jīng)了解了各單位的屬性,標(biāo)準(zhǔn)的對(duì)戰(zhàn)時(shí)間應(yīng)該是30秒