守護(hù)紀(jì)年5.6新的開始是一款日本動(dòng)漫元素變態(tài)屬性防守類魔獸RPG地圖,在最新5.6版本中所有英雄等級(jí)上限調(diào)整為450級(jí),加入新的破甲等級(jí)系統(tǒng),還有更多新玩法調(diào)整快來下載體驗(yàn)吧!
守護(hù)紀(jì)年5.6新的開始地圖信息
地圖名稱:守護(hù)紀(jì)年 5.6 新的開始
地圖類型:防守
魔獸版本:1.24
地圖作者:無(wú)碼子
支持人數(shù):1~8
守護(hù)紀(jì)年5.6新的開始更新內(nèi)容
在統(tǒng)一為450級(jí)上限,等級(jí)上限更改為積分獎(jiǎng)勵(lì)。
現(xiàn)在破甲統(tǒng)一為破甲等級(jí)顯示,每1級(jí)效果提升至50點(diǎn)。
現(xiàn)在次元入侵會(huì)使天之四靈回到閃閃附近。
現(xiàn)在BOSS不掉落物品時(shí)金錢獲取為2倍。
現(xiàn)在破甲有一個(gè)更加明顯的特效。
現(xiàn)在精通盒子需要用夏洛特才能看到。
現(xiàn)在建筑升級(jí)與建造總是能夠瞬間完成。
現(xiàn)在主副英雄都能選擇雙塔羅牌,并且等級(jí)共享。
現(xiàn)在蛇蝎心提供3、狼蛛提供4、圣水提供2、兌水魔瓶提供2的破甲等級(jí)。
重做了一些容易引起即視感的圖標(biāo)。
重做了島風(fēng)級(jí)核心的效果。
重做掠奪塔羅牌為破法塔羅牌。
重做刀塔塔羅牌為血潮塔羅牌。
重做賞金塔羅牌為先鋒塔羅牌。
重做生化塔羅牌為蓄勢(shì)塔羅牌,同時(shí)閃閃默認(rèn)獲得50%回復(fù)效果的鎮(zhèn)靜劑之星。
取消了建筑建造需求。
取消了裝備持有量限制。
取消了時(shí)運(yùn)的被動(dòng)效果。
取消了升級(jí)晃眼的特效。
取消了BOSS壓制設(shè)定。
取消了補(bǔ)償條約的降級(jí)設(shè)定。
取消了敵對(duì)單位的死亡特效。
取消了幻影雪茄的購(gòu)買冷卻。
微調(diào)了次元入侵的難度,并增加了一個(gè)特效。
上調(diào)了100%的經(jīng)驗(yàn)加成(雙英雄補(bǔ)償)。
下調(diào)了默認(rèn)難度的游戲時(shí)間大約35分鐘。
下調(diào)了精通對(duì)屬性的獎(jiǎng)勵(lì)。
下調(diào)了破甲效果的范圍影響,但破甲的生效速度更快。
減少了一部分影響游戲操作的細(xì)節(jié)。
修正了致命的愛無(wú)效的問題。
修正了吉爾伽美什副包屬性無(wú)效的問題。
修正了西方記者實(shí)際暴擊幾率錯(cuò)誤的問題。
修正了時(shí)崎狂三計(jì)時(shí)結(jié)束后不會(huì)失敗的問題。
修正了時(shí)崎狂三因?yàn)槌跏紵o(wú)魔法導(dǎo)致無(wú)法選擇塔羅牌的問題。
修正了藍(lán)翔之翼切換導(dǎo)致另一個(gè)英雄無(wú)法獲取效果的問題。
修正了無(wú)雙套裝錯(cuò)誤的問題。
修正了骷髏王復(fù)活后鼓舞等級(jí)錯(cuò)誤的問題。
修正了一部分文字錯(cuò)誤。
修正了祭祀無(wú)閃避效果的問題。
修正了未持有物品強(qiáng)化導(dǎo)致金錢消失的問題(是多無(wú)聊才會(huì)沒帶物品去強(qiáng)化)。