契約之路v1.00春節(jié)版,非常好玩的一款地圖推薦給大家,能夠在春節(jié)假期中解決無(wú)聊的時(shí)間,將快樂(lè)鎖定在游戲中,而且這張地圖做為一款全新地圖,全新的內(nèi)容等待大家來(lái)發(fā)掘和體驗(yàn),絕對(duì)也是另一種好玩的樂(lè)趣。
地圖信息:
地圖名稱(chēng): 《契約之路》v1.00正式版
地圖類(lèi)型: RPG
魔獸版本: 1.24e
地圖作者: FM
支持人數(shù): 1
劇情簡(jiǎn)介:
主人公焱被選為火之契約者后在艾倫達(dá)世界以收集齊契約之精華為使命而進(jìn)行冒險(xiǎn)的一段傳奇經(jīng)歷,大概就這樣吧(夠簡(jiǎn)了)
本戰(zhàn)役的創(chuàng)新系統(tǒng)以及優(yōu)勢(shì)
全配音!!!
過(guò)場(chǎng)電影全配音!你沒(méi)看錯(cuò),本作是極少數(shù)的配音戰(zhàn)役!
除了每一段過(guò)場(chǎng)電影有配音外,你所操縱契約者(英雄)的時(shí)候也會(huì)說(shuō)出一些語(yǔ)句,比如說(shuō)主角:你想被我爆頭嗎? 或是放技能時(shí):燃燒吧…
雖然有些中二,但只要不是不能接受的話,有語(yǔ)音怎么說(shuō)也比干巴巴的無(wú)聲啞劇要好
此外本作中的背景音也基本是從外導(dǎo)入的(大部分來(lái)自冒險(xiǎn)島~)
明亮的游戲場(chǎng)景,特點(diǎn)鮮明的游戲章節(jié),輕松愉快的劇情!!!
本作的劇情并不沉重,是偏輕松歡樂(lè)的那種,因此基本上各章節(jié)的場(chǎng)景都不會(huì)讓人感到灰暗
每一章節(jié)都有鮮明的特點(diǎn),如第x章的競(jìng)技場(chǎng)能讓你盡情挑戰(zhàn)BOSS,第n章你必須得通過(guò)五個(gè)非打斗的游戲試煉才能通關(guān),等等……此外守城類(lèi)的的章節(jié)也有三章
相信本戰(zhàn)役能帶給你多樣的游戲體驗(yàn).
章節(jié)多,較長(zhǎng)的游戲流程!!!
本戰(zhàn)役可玩章節(jié)共23章,簡(jiǎn)單或以上難度若想刷好積分的話總游戲時(shí)長(zhǎng)至少超過(guò)20小時(shí)!!
絕對(duì)創(chuàng)新的通用章節(jié)!!!
通用章節(jié),顧名思義,在這章節(jié)中允許玩家讀取其他章節(jié)的數(shù)據(jù)
這章節(jié)主要有神器鍛造,魔神挑戰(zhàn)以及傷害測(cè)試功能
不怕死的可以挑戰(zhàn)魔神,共37個(gè),操作不好的話只能被虐慘~
絕對(duì)優(yōu)秀的英雄設(shè)計(jì)!!!
本戰(zhàn)役的英雄是參照對(duì)抗圖的標(biāo)準(zhǔn)來(lái)設(shè)計(jì)的,因此比起絕大多數(shù)戰(zhàn)役,本戰(zhàn)役的英雄設(shè)計(jì)要優(yōu)秀得多.
本作中英雄被稱(chēng)為契約者,每種契約者被賦予了一種屬性,如主角焱被賦予了火的屬性,因此他的模型和技能與火焰相關(guān).契約者共38位,戰(zhàn)役過(guò)程中雖然主要是操縱主角,但在特定章節(jié)中還是能玩到很多其他的契約者,通關(guān)后在通用章節(jié)中還能選用所有的契約者.想要嘗鮮或是有英雄試玩強(qiáng)迫癥的不容錯(cuò)過(guò).
37大契約者
另外本作取消了力量敏捷智力三屬性,直接以攻擊,靈力,護(hù)甲,魔抗,生命值等更直觀地表現(xiàn)英雄的綜合屬性.各項(xiàng)屬性可以在英雄面板處查看.
英雄面板能直觀地顯示英雄的各種屬性!
絕對(duì)優(yōu)秀的技能設(shè)計(jì)!!!
本作中幾乎所有技能是用觸發(fā)zhizuo,技能創(chuàng)意新穎且實(shí)用,效果也十分炫,此外本作的技能傷害等數(shù)值性的計(jì)算公式也比較合理
英雄技能:4個(gè)普通技能(最高等級(jí)5),1個(gè)超級(jí)技能(最高等級(jí)3)
通用技能:通用章節(jié)和后期章節(jié)允許學(xué)習(xí)通用技能,類(lèi)似LOL的召喚師技能
組合技能:兩個(gè)特定的契約者達(dá)到一定條件后允許發(fā)動(dòng)組合技能,效果華麗,傷害強(qiáng)大
強(qiáng)大的裝備系統(tǒng)!!!
本作中的裝備分為初階,中階,高階,傳說(shuō),神器!只能通過(guò)購(gòu)買(mǎi)或是任務(wù)獲得(不得不承認(rèn)這樣會(huì)損失了些打BOSS掉寶的驚喜感).
高階級(jí)的裝備必須用低階的裝備進(jìn)行合成或鍛造
最終的神器級(jí)裝備共51件!專(zhuān)屬武器3把!合理搭配的話能讓主角能力得到質(zhì)的提升!也讓主角的玩法流派更多樣化!
這是三大專(zhuān)屬之一
本作中共有18種寵物,其中12種可以進(jìn)化,靠捕捉獲得,另外6種不可進(jìn)化,靠收集物品或任務(wù)獲得
每種寵物對(duì)應(yīng)一種特性并在召喚出來(lái)時(shí)能免費(fèi)賦予該特性(進(jìn)化后還能提升特性能力),寵物無(wú)法選取,擁有攻擊以及兩招特有的技能
寵物的傷害較低,主要通過(guò)技能來(lái)輔助主人或是提升主人的能力
種類(lèi)豐富的敵人,數(shù)量過(guò)百的B0SS!!!
由于設(shè)定了上限積分,本作中怪(敵人)不刷新
敵人的幾乎所有技能也是由觸發(fā)zhizuo,絕大部分為非指向性技能且擁有施放等待,期間還會(huì)有效果顯示,因此玩家可以通過(guò)操作躲開(kāi)大部分的技能!!一個(gè)好的玩家必須得通過(guò)操作來(lái)躲開(kāi)敵方的技能~不然的話在簡(jiǎn)單難度下還是很容易掛的(除傻瓜難度外站擼硬鋼的打法比較難實(shí)現(xiàn),本作在考驗(yàn)操作的同時(shí)也加強(qiáng)了游戲性).
此外最大的亮點(diǎn),數(shù)量眾多的BOSS!!!本作中各式各樣的BOSS加起來(lái)近120!!!喜歡挑戰(zhàn)或找虐的玩家絕對(duì)不容錯(cuò)過(guò)!!!順帶劇透一下,最終BOSS在最終狀態(tài)時(shí)共有42招技能,不怕死的話歡迎來(lái)戰(zhàn)~
20+個(gè)考驗(yàn)操作或智力的小游戲!!!
本作各式的小游戲加起來(lái)有20+個(gè)~一筆畫(huà)成,推石塊,貪吃蛇,九格拼圖,鍵盤(pán)操作類(lèi)游戲……甚至還有兩個(gè)音樂(lè)游戲~讓你除了打打殺殺以外還能體會(huì)到不一樣的游戲感受~
各種提升英雄能力的系統(tǒng)!!!
本作中的天賦,特性,屬性之魂,傷害加成/減免四個(gè)系統(tǒng)可提升英雄的綜合能力
天賦:必須由積分來(lái)提升,天賦在游戲后期能大幅的增強(qiáng)英雄的某種屬性
天賦是非常重要的,每章節(jié)打架前一定要升啊~
特性:能夠賦予契約者某種能力,得用金錢(qián)購(gòu)買(mǎi),但每章最后評(píng)價(jià)前將重置并返還金錢(qián)
特性的性價(jià)比不如裝備高,所以有錢(qián)的話最好還是先買(mǎi)好合好傳說(shuō)級(jí)裝備,推.薦六神裝后再點(diǎn)特性(貪婪除外).
屬性之魂:怪物死亡時(shí)有概率掉落屬性之魂,能永久提升你所操作的所有英雄的特定屬性(與原魔獸中的屬性書(shū)差不多)
傷害提升/減免的購(gòu)買(mǎi):每提升1級(jí)將增加金錢(qián)消耗,建議點(diǎn)幾級(jí)就好,有多余的錢(qián)可以再點(diǎn)下~
各種有趣或人性化的系統(tǒng)!!!
金錢(qián),積分,經(jīng)驗(yàn)數(shù)值同化
本作中金錢(qián)的獲得值和積分的獲得值相同!游戲總積分就等同與你英雄當(dāng)前所積累的經(jīng)驗(yàn)值.金錢(qián)主要用來(lái)購(gòu)買(mǎi)裝備,特性,傷害提升/減免,藥水.積分可以用來(lái)提升天賦,并且會(huì)影響你的通關(guān)評(píng)價(jià).
評(píng)價(jià)系統(tǒng)(刷分吧騷年~)
每章結(jié)束前系統(tǒng)將統(tǒng)計(jì)你的評(píng)價(jià)積分,得出你的通關(guān)評(píng)價(jià).評(píng)價(jià)的等級(jí)主要是看你章節(jié)所獲得的積分值和在本章的死亡次數(shù)來(lái)決定,分為E~SSS等,完整通完本戰(zhàn)役后還會(huì)給出總評(píng)價(jià),希望各位童鞋能拿到好的評(píng)價(jià)~~
附上自己最牛掰的全SSS困難通關(guān)截圖
方便的記憶石碑
本作中章節(jié)基本都設(shè)有多個(gè)記憶石碑,玩家能用英雄自帶的傳送技能傳送到已激活的記憶石碑來(lái)省去許多跑路的時(shí)間,此外記憶石碑還能被設(shè)置為復(fù)活點(diǎn).
且戰(zhàn)且退的戰(zhàn)斗系統(tǒng)
英雄在對(duì)敵方造成傷害或受到傷害時(shí)將進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài),一定時(shí)間內(nèi)不受傷害或不造成傷害時(shí)將離開(kāi)戰(zhàn)斗,離開(kāi)戰(zhàn)斗后的生命和魔法補(bǔ)充速度將大大提升,因此大家可以選擇且戰(zhàn)且退的戰(zhàn)斗方式風(fēng)箏死敵方!
不占用物品欄的藥水~
本作中僅有生命藥水和魔法藥水兩種藥水,分別通過(guò)方向鍵←和→來(lái)使用~此外處于戰(zhàn)斗狀態(tài)中的英雄能通過(guò)按ESC來(lái)使用生命藥水.另外還**了自動(dòng)補(bǔ)藥指令,當(dāng)生命或魔法低于設(shè)定的百分比后將自動(dòng)使用一支藥水.
單英雄系統(tǒng)(手殘黨或討厭控制多英雄的一定要看~)
本作中最多能操縱3個(gè)英雄,當(dāng)英雄數(shù)量超過(guò)1個(gè)時(shí),允許進(jìn)入單英雄模式,進(jìn)入單英雄模式后除主控英雄外其他英雄將無(wú)法操縱,而主控英雄也會(huì)獲得一定的傷害加成,并減免一定的傷害
方便操作多英雄的AI系統(tǒng)
開(kāi)啟AI后除你當(dāng)前控制的英雄外的其他英雄將自動(dòng)施放技能(較弱智= =),但也能減輕手殘黨的操作負(fù)擔(dān)~
難度系統(tǒng)
章節(jié)加載后允許選擇難度,手殘黨都推.薦去玩傻瓜或簡(jiǎn)單~困難難度沒(méi)操作且不熟悉戰(zhàn)役內(nèi)容的話真得挺難…
移動(dòng)型倉(cāng)庫(kù)
按下方向鍵↓鍵即可召喚移動(dòng)型倉(cāng)庫(kù),倉(cāng)庫(kù)將一直保存到后續(xù)章節(jié),擁有[捕捉寵物]和[戰(zhàn)力評(píng)價(jià)]功能
英雄戰(zhàn)力評(píng)價(jià)
倉(cāng)庫(kù)擁有[戰(zhàn)力評(píng)價(jià)]功能,能通過(guò)各方面其他系統(tǒng)計(jì)算你英雄的綜合戰(zhàn)力
以上便是本戰(zhàn)役較為詳細(xì)的介紹,更多內(nèi)容請(qǐng)?jiān)谟螒蛑邪碏9查看(更詳細(xì))
我敢保證,本作就綜合質(zhì)量來(lái)說(shuō)最起碼也是一部良心作!
另外做圖不易,做戰(zhàn)役更是如此
因此我絕對(duì)不會(huì)介意你們發(fā)我紅包的,絕對(duì)不介意