PINUE之戰(zhàn)1.0正式版是一款玩家自制的全新玩法魔獸RPG地圖,地圖擁有超高的自由度和多線劇情發(fā)展,共5個章節(jié)的冒險讓玩家自由選擇發(fā)展線路,你可以殺掉一切看到的NPC來觸發(fā)不同的劇情發(fā)展。
PINUE之戰(zhàn)1.0正式版地圖信息
地圖名稱:PINUE之戰(zhàn)Beta
地圖類型:角色/劇情
魔獸版本:1.24e
地圖作者:KRZ
支持人數(shù):3(8)
PINUE之戰(zhàn)1.0正式版玩法與介紹
本地圖為角色類地圖,融合了ORPG的裝備,在以后的完整版里會加入ORPG存檔,當(dāng)然是保存的游戲記錄數(shù)據(jù)與成就。
地圖劇情:
你們作為勇者,受到開心國王的號召,前往主城,前去討伐pinue大軍。
但是,所有人的眼睛都是片面的。
PINUE之戰(zhàn)1.0正式版特色系統(tǒng)
本地圖最大的特色:可以擊殺大部分NPC
本地圖內(nèi)有一個地圖效果:沒有魔抗,自動1%回魔,但是每次施法有幾率對自己造成傷害。(有些怪居然靠這個反補自己了)
玩家死亡后,可以輸入-cameralock來觀看他人視角
玩家自帶一個裝備欄和一個雜物欄,屬性裝備放入第二個英雄位置的物品欄即可奏效。
地圖內(nèi)大部分裝備有隨機屬性,有大量的稀有裝備掉落(幾率不高)
地圖內(nèi)部分商店**的物品隨機變化,大部分敵人技能也是隨機的。
開局玩家需要選擇技能,本地圖有大量的技能可供選擇,同時伴有屬性成長加成,若不選擇,則默認為屬性附加。
如果你聯(lián)網(wǎng)后覺得地圖很難,我可以告訴你,原本就不容易。
PINUE之戰(zhàn)1.0正式版作者的話
地圖后話
地圖難度多人下很難?為何?
起先自己一個人玩覺得好簡單,后來把恢復(fù)屬性減半,護甲屬性削弱,還不夠,所有裝備等級*0.8,所有boss血量翻倍,還不夠,升級經(jīng)驗所需增加,這下難度大多了(瞎說,單人簡直無敵)
有很多時候不知道干啥,我先提醒一下,開局兩個選擇,殺死馬克思或者殺死守墓人,其他的時候會有各種提示的。(到主城后擊殺部分boss時間便會變化)
擊殺NPC要注意,有很多會影響劇情的,所以慎重點吧(目前版本只有主城npc影響較大)
一周目的話不一定會懂劇情,會有很多的疑惑,二周目多注意各種隱藏的書本,會得到部分劇情提示。(不用太注意,還是未完成Beta,劇情非常簡陋,大的背景與主線劇情還沒有加入完善)
圖中有大量的支線任務(wù)(該版本大部分支線比較短,部分支線還未完成,在完整版中會呈現(xiàn))
可選擇的主線流程也比較少,目前就兩組,每組2個分支,預(yù)計完整版第一組有3個分支,總good結(jié)局共有3個,期待吧。