妖精尾巴公會戰2.1.32[T]屬于經典的對抗類魔獸地圖,該作擁有非常完美的劇情和溫馨的場景,一系列的經典搞怪的元素出現,游戲中的英雄技能都發生了巨大的變化,戰斗節奏更加快了,下面給大家提供妖精尾巴公會戰2.1.32[T]地圖下載。
使用說明:
地圖名稱: 妖精尾巴公會戰2.1.32[T]
地圖類型: 對抗
魔獸版本: 1.24或1.26以上
地圖作者: loklok156月夜
支持人數: 9
工作室來自:
請認名595294519妖精工作室QQ群
玩法介紹:
三方英雄對抗,裝備模式類似「忍村動漫大戰、火影忍者村」,擊殺小地圖下方的黑龍Boss可以獲得神秘裝備。
擊殺一名英雄可獲得「魔水晶」,可用來提升自身能力值/經驗值。
另外擊殺一定的單位量可透過[稱號能力系統]提升自身能力。
作者簡介:
妖精尾巴公會戰Fairy Tail
作者:loklok156月夜
副作者:我為啥是神Top hackers
感謝Garena平臺kupiok1234567幫忙制作
妖精尾巴公會戰此地圖是「繁體中文」環境下制作而成,再轉成「簡中」。
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或者詢問QQ群595294519妖精工作室
玩家反饋:
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地圖簡介:
1.基本說明:
三方英雄對抗,裝備模式類似[忍村動漫大戰]、[火影忍者村],擊殺小地圖下方的黑龍Boss可以獲得神秘裝備。
擊殺一名英雄可獲得「魔水晶」,可用來提升自身能力值/經驗值。
另外擊殺一定的單位量可透過[稱號能力系統]提升自身能力。
2.1.32[T]新增了怒氣值系統。
2.獲勝條件:
任一方擊殺一定人數即可獲勝,游玩方式可參考「忍村動漫大戰、火影忍者村」
3.版本說明(更新日志):
目前版本:
2.1.32[T]
2.1.32[T]已插入變換視野距離+和-新增模擬血條(亮綠色)、怒氣條(白色)、MP條(淺藍色)、加入怒氣值系統,並修改部分英雄不平衡問題,替換技能,更換滑鼠鼠標。
模擬血條:
每10%的血量會變化一種顏色
10%淺藍色
20%深藍色
30%深紫色
40%淺紫色
50%紅色
60%橘色
70%橘黃色
80黃金色
90%淺綠色
100%亮綠色
怒氣值系統(白色條):
怒氣值看「自身屬性」去判定。
力量英雄 受到傷害 會增加怒氣,
敏捷英雄 輸出技能+受到傷害 會增加怒氣,
智力英雄 輸出技能 會增加怒氣。
力量英雄「每放一招輸出技能」無法增加怒氣值,
敏捷英雄「每放一招輸出技能」可增加15%怒氣值,
智力英雄「每放一招輸出技能」可增加30%怒氣值。
「怒氣值」所有英雄都是一定的量。
「受傷增加的怒氣值」是看 [被打的攻擊次數](只算技能傷害),每被技能打一次增加30%怒氣值,怒氣值全滿是100%。
每1秒怒氣值會少1%,當怒氣值全滿,角色會多一招技能「無敵」在鍵盤快捷鍵D。
玩家可以自由選擇要不要施放,持續時間2秒,獲得無敵技能后,怒氣值全滿后會自動清空,變成0%怒氣值。
當角色持有了「無敵技能」卻沒使用,而怒氣值又全滿,則無視,不疊加次數,每人只能使用1次無敵。
怒氣值全滿時,白條會變色為紅色條,并且「有一定的時間限制」可施放無敵技能,若不施放無敵,怒氣值則隨著時間而減少。
歷史版本:
2.1.32[T]
2.1.2版本[B]內測版:
已插入[特發更新事件]: 新增視角+300和-300
2.1.2版本[A]正式更新:
1.更新杰拉爾 W和E招式
E招 對前方1000距離移動 并且 留下魔法陣,最多可存在7個
R招則將E招的魔法陣直接引爆,并造成8智力傷害 暈眩2秒
2.再次更換自制UI
3.轉成簡體中文
4.新增一名英雄
艾芭格琳
5.新增部份野怪[測試]
6.調整商害
雷龍
W : 修改音效 [修改300范圍傷害 群體暈眩1秒]
R : 修改技能效果 [10道雷擊 每道150/300]點傷害
露西
Q : 施法模式:點地面>立即 傷害 40/80/120/160> 50/100/150/200
E : 修正BUG[完成]
R : 施法模式:立即>點地面
D : 傷害范圍更改3000
艾爾莎
W : 視野BUG修正
杰拉爾
Q : 修改300范圍 1秒后禁固2秒 每秒額外40/80/120/160點傷害 傷害變更 2/4/6/8倍智力
E : 流星 移動距離>1000 且在施法者位置各留一道七星魔法陣[持續20/30/40/50秒][最多7道]
R : 在自身范圍留下一道七星魔法陣,且引發七星魔法彈 . 0.5秒后對400范圍內敵人造成6/8倍智力傷害.
D : 效果修正 傷害變更15倍智力傷害 且施法時無敵 并對施法地點造成[600范圍內60%減速效果]
2.1.12版本[D1]內測版:
米拉珍
所有技能 CD 大幅調升 魔力需求大幅調升 傷害下修
Q :CD 12/13/14/15>14/15/16/17
D追加傷害2倍>1.5倍敏捷 魔力需求:45/90/135/180>60/120/180/240
W : 追加傷害2.5倍> 2倍 CD:9/10/11/12>11/12/13/14 魔力需求:40/80/120/160>50/100/150/200
R 魔力需求:250/350>300/400 CD 75/85>90/100傷害10/12> 9/11 D追加傷害3>2
D : CD : 80>150秒
2.1.12版本[A]正式更新:
1.緊急修復未轉碼問題,已由繁體中文轉成簡體中文
2.修復艾爾莎BUG
3.更換自制icon UI
2.1.1版本[AT]正式更新:
1.新增[稱號能力系統]:該英雄擊殺一定量的單位可獲取稱號能力。
[C級]黃金+300
[B級]黃金+500
[A級]三魔水晶
[S級]攻擊力+10%、大魔導士、移速+5%、魔水晶5粒、翅膀特效。
2.換新UI介面
3.解決音樂大小聲
(減少1.05分貝音量)
4.更換HP血條
5.平衡部份英雄傷害例如:艾爾莎
艾爾莎R招修改變身效果,遠攻 800距離、攻擊力+100、移速+50、提高Q技能2倍敏捷傷害
持續15/30秒
6.更換部分英雄技能圖標,例如:雪乃
7.請玩家多利用[永恒之鉆]物品
2.1.0AT版本:
(已發布)
1.新增一名新英雄「茱比亞」修改露西R招BUG
2.縮小地形
3.修復小兵行走方向BUG
地圖名地圖下載:
[簡體中文]版本:
http://pan.baidu.com/s/1nuEbRyp
FairyTail_2.1.32T_CN.part1.rar (9.7 MB, 下載次數: 12) FairyTail_2.1.32T_CN.part2.rar (9.7 MB, 下載次數: 11) FairyTail_2.1.32T_CN.part3.rar (6.34 MB, 下載次數: 10)
[繁體中文]版本:
http://pan.baidu.com/s/1jIqHHwq
下載方法:
地圖檔名命名規則
[簡體中文]中國China版本:
FairyTail_2.1.20A_CN.w3x
(地圖名+版本號+CN)
[繁體中文]臺港澳版本:
FairyTail_2.1.20AT.w3x
(地圖名+版本號+AT或TW)
內測版本:(未公開)
T_FairyTail_2.1.20A.w3x
S_FairyTail_2.1.20A.w3x
(T或S+地圖名+版本號+內測號碼ABCDE...以此類推)