先祖之塔1.02正式版是雪岳大神制作的一張魔獸防守類型趣味地圖,最多支持六人游戲,本次更新修正游戲相關(guān)信息及提示的幾個(gè)小錯(cuò)誤,調(diào)整部分英雄屬性,感興趣的朋友快來試試吧!
先祖之塔1.02測(cè)試版地圖信息
地圖名稱:先祖之塔 1.02(測(cè)試版)
地圖類型:防守
魔獸版本:1.24及以上
地圖作者:雪岳
支持人數(shù):1-6人
專區(qū)地址(無則不填)::-
先祖之塔1.02測(cè)試版地圖介紹
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先祖之塔1.02測(cè)試版更新說明
限定同類武器、防具、護(hù)符等裝備僅可攜帶一件(可強(qiáng)化升級(jí)的道具),但可與魔龍裝備共存;
修正游戲相關(guān)信息及提示的幾個(gè)小錯(cuò)誤;
調(diào)整強(qiáng)化寶石掉落幾率由15%上調(diào)至30%;
調(diào)整毀滅寶石掉落幾率為強(qiáng)化寶石掉落幾率的1/3;
調(diào)整先祖寶石掉落幾率為毀滅寶石掉落幾率的1/3;
調(diào)整祭祀供品開始可使用為180秒;
修正使用祭祀供品后黑暗之潮襲擊出現(xiàn)異常的錯(cuò)誤;
修正重生符文說明錯(cuò)誤,現(xiàn)說明與實(shí)際相符,應(yīng)為技能也將重置;
暗影獵手:
調(diào)整暗影傀儡召喚的暗影之魂可被攻擊,且繼承英雄部分屬性;
修正靈魂侵蝕傷害與設(shè)定不符的錯(cuò)誤;
靈魂守衛(wèi)
修正靈魂隔斷技能說明錯(cuò)誤,現(xiàn)在為擊殺敵人時(shí)增加1/2/3點(diǎn)力量;
修正靈魂隔斷自動(dòng)關(guān)閉后靈魂隔斷未隨之消失的錯(cuò)誤;
調(diào)整靈魂隔斷每秒消耗魔法75/150/225為25/50/75;
修正靈魂守衛(wèi)技能傷害判斷錯(cuò)誤;
調(diào)整召喚單位靈魂守衛(wèi)單位可使用基礎(chǔ)命令;
靈魂法師
修正靈魂烈焰技能快捷鍵與說明不一致的錯(cuò)誤;
靈魂法師
修正英雄技能排序錯(cuò)誤;
修正靈魂詛咒減甲和鏈接效果無效的錯(cuò)誤;
調(diào)整靈魂詛咒減甲和鏈接效果與該技能等級(jí)有關(guān);
調(diào)整靈魂凈化對(duì)周圍單位同樣有凈化效果;
靈魂魅魔
調(diào)整魅魔誘惑召喚出的單位繼承英雄部分屬性;
靈魂巫師
調(diào)整靈魂妖術(shù)為群體技能,副目標(biāo)持續(xù)時(shí)間不超過主目標(biāo)持續(xù)時(shí)間;
靈獸先知
調(diào)整靈獸幽魂召喚生物繼承護(hù)甲值由2下調(diào)為1;
山嶺巨人
調(diào)整攻擊類型由混亂型改為普通型
調(diào)整基礎(chǔ)防御由50下調(diào)為25;
調(diào)整生命升級(jí)由2500上調(diào)為最大生命值的1.5%
熊騎獵手
調(diào)整防御升級(jí)由1上調(diào)為2;
調(diào)整基礎(chǔ)攻擊由150上調(diào)為225;
調(diào)整攻擊升級(jí)由50上調(diào)為100;
調(diào)整生命升級(jí)由1000上調(diào)為最大生命值的1%;