《約德爾戰斗學院戰役檔案》是LOL桌游官方制作的一款比較詳細的教程,大家如果購買了這個卡牌游戲的話,教程是一定要詳細閱讀才能了解劇情玩法,有興趣不放下載下來。
游戲介紹
《約德爾戰斗學院》是一部合作型桌上劇情戰役,適合二到四名玩家。玩家將扮演四位約德爾人(黑默丁格、崔絲塔娜、吉格斯和庫奇),在模塊化拼接的地圖板塊上執行10個劇情任務。在戰役劇情期間,幾位約德爾人會給他們的機甲“編程”,然后把備受小兵威脅的符文大陸拯救出來。
玩法介紹
觀察小隊的配合
我知道這款游戲會讓許多人感到意外,我們居然做出了一款合作型的,而不是競技型的游戲。我們當然也嘗試過以PvP為核心的設計,不過到最后結果很明顯,合作型的設計更有趣一些。桌面游戲沒有方便的在線匹配系統,但我們卻依然還想提供在線PvP游戲所具備的耐玩度和深度,我們覺得如果采用完全合作型設計的話,會更接近這個目標。我們還想為老玩家和新玩家制造同樣多的樂趣,即使一局游戲中有新老玩家同時參與,也不影響娛樂體驗。我們進行了非常非常多的測試,以便盡可能達到這個要求,我計劃在下一篇文章中討論那些設計方面(以及測試時)遇到的挑戰。
機械化約德爾步兵
在MvM中,玩家扮演四名約德爾人之一,用不同的指令卡牌為自己的機甲“編程”。每一回合,玩家可以在自己的指令序列中加入一張卡牌并完整執行一遍指令序列,幾個回合以后就會編譯出一系列的復雜指令。玩家會不斷嘗試往預期的方向準確操控你的機甲,但是場面也可能會出現意外情況——尤其是在受到傷害以后。在我們的游戲中,經常會出現撞墻、撞隊友、或者走錯方向的情況。于是我們就要問自己,究竟什么樣的英雄才會不小心就把車開進巖漿?別無選擇,只能是約德爾人。
因為我們做的游戲設定在《英雄聯盟》的宇宙中,所以我們想借此機會講述一個故事,讓這些角色踏上一段旅程。我們使用了模塊化拼接地圖面板,可以隨著劇情進展而變換,我們還在其中加入了許多對話(有文字也有語音!),以此深化故事劇情,讓游戲更加具有約德爾人的味道。
路要一步一步走
我要再次表達對游戲即將發售的激動之情。我衷心希望每個MvM玩家都能體驗到游戲中的樂趣,但我也理解,這款游戲并不適合所有人。我們進行的每個選擇都是一次取舍,但我們始終以有趣的游戲體驗為第一目標:無論生產質量如何(質量也要有保障,具體稍后介紹),最終決定一款桌面游戲成敗的還是游戲體驗。我們曾經在心存懷疑的時候誤入歧途,強化過游戲操作深度和復雜度。這些決策對我們來說都是全新的領域,尤為其甚的是,我們并沒有把這個項目授權給其他開發者完成,而是完全由自己工作室內部制作。