本工具能夠導入(導出)含定點顏色的GMC,導入GMC到3DMAX后,將所有場景物體的對象屬性里的“頂點通道顯示”打上勾,就跟游戲里的場景一模一樣了。
如果想改變地圖(物體)的渲染效果,可以添加3DMAX里修改器“頂點繪制”盡情地渲染,再通過腳本導出GMC,再用工具轉成GMB,放到地圖文件夾了。
或許能實現次時代的效果(這取決你怎么渲染)。
本工具能夠導入(導出)含定點顏色的GMC,導入GMC到3DMAX后,將所有場景物體的對象屬性里的頂點通道顯示打上勾,就跟游戲里的場景一模一樣了。如果想改變地圖(物體)的渲染效果,可以添加3DMAX里修改器頂點繪制盡情地渲染,再通過腳本導出GMC,再用工
本工具能夠導入(導出)含定點顏色的GMC,導入GMC到3DMAX后,將所有場景物體的對象屬性里的“頂點通道顯示”打上勾,就跟游戲里的場景一模一樣了。
如果想改變地圖(物體)的渲染效果,可以添加3DMAX里修改器“頂點繪制”盡情地渲染,再通過腳本導出GMC,再用工具轉成GMB,放到地圖文件夾了。
或許能實現次時代的效果(這取決你怎么渲染)。