《錯(cuò)亂的時(shí)空1.3.1修復(fù)版》是一張二次元防守地圖,在這個(gè)錯(cuò)亂的時(shí)空中你可以看到個(gè)各個(gè)經(jīng)典的動(dòng)漫或者影視作品甚至小說中的角色,他們都被召集來了這個(gè)錯(cuò)亂的時(shí)空來完成一項(xiàng)任務(wù),本次地圖更新到1.3.1版本,修復(fù)了之前存在的bug,更添加全新的玩法等著玩家來體驗(yàn),喜歡就來樂游網(wǎng)下載吧,這里還有更多的隱藏英雄密碼和攻略等著你!
錯(cuò)亂的時(shí)空1.3.1修復(fù)版地圖信息
地圖名稱:錯(cuò)亂的時(shí)空v1.3.1修復(fù)版
地圖類型:防守
魔獸版本:1.24e以上
地圖作者:軒轅逸風(fēng)
支持人數(shù):1-5
錯(cuò)亂的時(shí)空1.3.1修復(fù)版攻略玩法
進(jìn)游戲按F9查看!
錯(cuò)亂的時(shí)空1.3.1修復(fù)版作者說明
此圖算是像個(gè)樣子,但可供游戲的元素依舊比較少,時(shí)間有限,望見諒。
另外已經(jīng)大于8M,請(qǐng)打入8M補(bǔ)丁后進(jìn)行游戲,對(duì)各位造成的不便敬請(qǐng)?jiān)彙?/p>
地錯(cuò)亂的時(shí)空1.3.1(含隱藏/攻略)圖劇情
在無窮無盡的宇宙里面有無數(shù)的平行空間位面,故事就發(fā)生在其中一個(gè)位面里面。因?yàn)槟硞(gè)瘋狂的研究者進(jìn)行的神秘研究引發(fā)了時(shí)空的錯(cuò)亂!時(shí)天下將亂未亂!戰(zhàn)爭(zhēng)一觸即發(fā);而此時(shí),時(shí)空的亂流使各個(gè)平行空間的變得不穩(wěn)定,導(dǎo)致某些很倒霉的人掉落到這個(gè)位面。
部分技能,單位,音效模型來源:
請(qǐng)到游戲內(nèi)F9查看
由于某些模型是我在網(wǎng)上下載的,我已經(jīng)盡可能的尋找這些模型的原作者了,而且轉(zhuǎn)載的人也沒有寫上相關(guān)的制作人信息,對(duì)這些模型我會(huì)認(rèn)為是不知名的好人制作的模型。因此可能侵犯了您的權(quán)利,我對(duì)此非常抱歉。請(qǐng)盡快聯(lián)系我,我會(huì)為您解決這些問題。
QQ群號(hào):248039904
錯(cuò)亂的時(shí)空1.3.1修復(fù)版更新說明
這個(gè)版本改動(dòng)很少,主要是修復(fù)BUG,因?yàn)檫@次的BUG比較影響游戲體驗(yàn)。
增加部分:
新英雄:比那名居天子
現(xiàn)在選擇英雄的方式為雙擊選擇,點(diǎn)擊英雄可以查看該英雄的簡(jiǎn)單介紹。
人物修改:
阿爾托莉雅·潘多拉貢:
由于幾乎每個(gè)角色的傷害得到了提高,導(dǎo)致saber被動(dòng)毫無存在感,思考了一下,現(xiàn)在要讓saber的特性更加明顯。
Invisible Air【風(fēng)王結(jié)界】:成長(zhǎng)倍數(shù)為6提高到8
Invisible Air【風(fēng)王鐵錘】:成長(zhǎng)倍數(shù)為6提高到7
Avalon【遙遠(yuǎn)的理想鄉(xiāng)】:修正了文本的錯(cuò)誤
夜夜:
上個(gè)版本的改動(dòng)自我感覺還不錯(cuò),但是稍微覺得到了后面少了個(gè)技能不夠好用,稍微BUFF一下。
特質(zhì)「金剛力」:現(xiàn)在夜夜觸發(fā)這個(gè)技能的擊退效果還會(huì)附帶一次你的天崄「四十八沖」;擊退眩暈敵人的額外傷害獎(jiǎng)勵(lì)由目標(biāo)當(dāng)前生命值的10%提升到20%
逆回十六夜:
不知道為什么路人特別喜歡用十六夜(可能是看英雄的時(shí)候發(fā)現(xiàn)他天生多帶了100點(diǎn)屬性?),既然使用率有了,那就不改了。
恩賜「模擬創(chuàng)星圖」:嘗試修復(fù)偶爾會(huì)沒有傷害的BUG。
博麗靈夢(mèng):
BUFF的可以,路人使用率也可以,不改。
芙蘭朵露斯卡雷特:
芙蘭是有想法改點(diǎn)什么,但是沒有什么好的思路,路人的使用率也不錯(cuò),那就不改了。
時(shí)崎狂三:
狂三上個(gè)版本BUFF過度,這個(gè)版本砍回來一點(diǎn),輸出有點(diǎn)炸了。
天使「刻刻帝」:觸發(fā)幾率由原來的30%降低到25%,造成的傷害由8/16減少至6/12,修正了文本還殘留時(shí)間點(diǎn)加成的問題。
絕技「空間震」:修改了一下視覺效果,變?yōu)橹鞍姹疽粯恿恕?/p>
涅普頓:
neptune的E還是怪怪的,傷害打的不夠足,持續(xù)傷害的意義就沒有了,BUFF一下。
劍技「Blaze Break」:附帶的火焰?zhèn)τ?倍提升到5倍。
蕾米莉亞斯卡雷特:
基本沒什么奇怪的情況這個(gè)家伙不會(huì)再改了。
尼祿:
上個(gè)版本改的不明顯,最起碼刷個(gè)怪能夠輕易分裂到全部怪就差不多了。
強(qiáng)化「圣者之泉」:提供的分裂效果影響范圍由300提升到500。
戰(zhàn)場(chǎng)原黑儀
戰(zhàn)場(chǎng)原10秒按一次技能怕你們手太累了,現(xiàn)在改一下。
毒舌「言語暴力」:現(xiàn)在持續(xù)20秒,冷卻時(shí)間為25秒。修復(fù)無需藍(lán)耗的問題。
優(yōu):
上個(gè)版本的優(yōu)有BUG,這個(gè)版本的W沒有吸血效果,這個(gè)版本修正一下,隨便在觀望一下。
詛咒【魔力抽取】:修復(fù)不會(huì)吸血吸藍(lán)和沒有魔法消耗的BUG。
巨鐮【海爾賽茲】:恢復(fù)的數(shù)值由該傷害的10%變?yōu)?5%。
姬柊雪菜:
不說太多就說一句,E好卡。
槍技「雪霞繚亂」:捕捉范圍增大,現(xiàn)在只會(huì)在沖刺到終點(diǎn)的時(shí)候造成傷害。減少特效產(chǎn)生次數(shù)。
李瑟鈺:
粉毛我的嫁,平日觀察選擇率也比較低,但是沒什么好改的了,所以不改。
迪達(dá)拉:
迪達(dá)拉給我的感覺不錯(cuò),但是玩家反饋的游戲體驗(yàn)似乎不是很好,我的建議是……切換英雄增加游戲體驗(yàn)。當(dāng)然,迪達(dá)拉這個(gè)角色的強(qiáng)度據(jù)反饋比較強(qiáng),但是可能這個(gè)角色的人氣問題選擇的人不是太多。所以修改一下BUG再看看情況。
C1「黏土蜘蛛」:現(xiàn)在這個(gè)技能將不會(huì)消滅你上一次召喚出來的蜘蛛。
起爆黏土「飛鳥」:修改了不能對(duì)不死族單位施放的BUG,施法距離增加200,技能傷害由每等級(jí)6倍智力平衡至每等級(jí)5倍。
C4「迦樓羅」:傷害頻率減少,魔法效果描述修改。
BUG和其他修改:
BOSS的血量得到了提高,攻擊得到了一定幅度的減低。
載入圖更改。
月光公主的血量調(diào)整到與除水星神以外的血量一致
修正了【三龍神之力】射手效果無法觸發(fā)的BUG
水晶吊墜的文本錯(cuò)誤,是1000點(diǎn)全屬性
增加了野性拳師的攻擊速度和基礎(chǔ)攻擊力。
現(xiàn)在,狼杏叔天生就會(huì)放地雷,調(diào)整了一下第二階段和第
三階段達(dá)到的血量值。
【魔導(dǎo)雙神】雙子魔神的傷害平衡至全屬性10倍。
修正了某些原因會(huì)導(dǎo)致你的任務(wù)點(diǎn)數(shù)會(huì)被其他玩家使用掉的問題,還有迪達(dá)拉無法進(jìn)入金星房的問題,修正了偶爾進(jìn)入木星神的房間會(huì)發(fā)現(xiàn)明明進(jìn)去了還是顯示進(jìn)入失敗的顯示BUG。
嘗試解決宇智波鼬天照偶爾還會(huì)讓目標(biāo)單位產(chǎn)生無敵的效果的BUG
【獅機(jī)龍神】機(jī)裝白獅沒有了對(duì)怪造成傷害的效果了。
現(xiàn)在質(zhì)變后的衣服效果都變成有幾率造成全屬性的傷害。
融合后的裝備提高的主屬性由2500現(xiàn)在變?yōu)?000,并且保留了原來衣服的效果。
錯(cuò)亂的時(shí)空1.3.1修復(fù)版使用說明
1)后綴為W3X的是冰封王座(TFT)的地圖。
2)后綴為W3M的是混亂之治(ROC)的地圖)。
3)請(qǐng)放到魔獸爭(zhēng)霸Maps\Download\目錄下,進(jìn)入游戲后選擇此地圖即可。
4)后綴為W3N的是戰(zhàn)役包,請(qǐng)放在魔獸爭(zhēng)霸Campaigns\目錄下。
5)單人地圖、電影地圖和演示地圖,請(qǐng)?jiān)趩稳擞螒蛑羞\(yùn)行。