尸如潮水6.9正式版是一款經典的魔獸生存防守對抗多玩法地圖,游戲中有著20種游戲模式可以體驗,在本次的更新中作者修改了很多內容,各種模式進行削弱加強等,下面為大家提供尸如潮水6.9攻略和地圖下載。
地圖信息
地圖名稱:尸如潮水v6.9正式版
地圖類型:生存/防守/對抗等共20個模式
魔獸版本:1.24/1.26
地圖作者:邪魔殿:邪魔ご鬼神
支持人數:11
尸如潮水6.9攻略
1.游戲開始前:
選擇地形后,心里要想著去哪個地方,這就要考驗地形的熟悉了,比如說地獄,你想去右上角多人守的地方閃一下信號,讓別人跟著你;
2.游戲開始:
僵尸選定后,迅速按F1選擇農民然后按N閃爍離開僵尸基地,找到一個離僵尸基地比較近有樹的地方(但是不能太近!) 做基地,離樹一格遠造,接著按W快捷鍵造伐木工伐那顆樹,然后直接走向你想去的地方。等到木頭到一百以后,點一下基地換錢:glglgglglgl,我為什么這么說呢?因為這樣換錢以后你會莫名其妙地感覺你有四百多木頭了!造農場就能立馬做一個兔子了。期間可以點一下你剛剛在僵尸基地旁邊做的農民按E返回資源,再按F自.殺,記住要一個一個來 。
3.我們先來說說怎樣發展
22人口的時候升級主城造兔子直到24人口停止然后造雞到56人口停止升級主城后開始造豬到104人口再升級主城,循環兩次:造一個狼一個豬。
造伐木1到32人口停止(伐木2不需要)
造伐木3到56人口停止造伐木4到104人口停止之后造兩臺伐木機就200人口滿然后殺一些以前的伐木工留下兩個伐木3就有4個伐木機和兩個伐木3了坐等終極伐木機這就是目前最快的發展攻略
4.論前中后期造什么塔
前期:基礎塔中期:元素,狙擊(元素需要升級,否則壓制不了僵尸)后期:冰、光、電、火元素塔大后期:和諧大炮、基礎7、8注意:想要造后期塔,發展的速度是前提!
6.如何防御蝴蝶?
千萬別小看蝴蝶,它可以飛來飛去拆你了你的家!但是你家又沒有地方放狙擊塔了,怎么辦?莫慌,對付蝴蝶是非常容易的事,蝴蝶出來的時候已經是后期了,這時人類已經飛速發展了,只要有個塔在家里面或者排人口怪獸去壓制應該就沒有問題了。
7.關于伐木工優先回木到伐木場的問題伐木場是一開始就要做的,但是發現做了伐木場以后,伐木工都往伐木場里面送,導致走遠路和卡住的問題。我建議:最好是兩個主城一顆樹,伐木場到一邊去。
地圖介紹
人類:
- 尋找一個好地方躲起來,建造基地和防御設施。
- 使用戰略生存,并且摧毀僵尸的基地。
僵尸:
- 通過攻擊人類的建筑獲得補給。
- 使用戰略,在人類摧毀你之前滅掉人類。
截止6.9,共20種游戲模式,13幅可用地圖,每次更新較上個版本都是一次突破,上十個游戲戰隊,地圖專區遍布各大游戲平臺以及各大游戲平臺的官方YY。
論壇專區地址:
邪魔殿專區:http://xmbbs.uuu9.com
尸如潮水專區:http://SCbbs.uuu9.com
90863609點擊加群HF
官方YY:40258005
浩方專區:魔獸RPG(電信) → 上海專區 → [推薦]尸如潮水001-010
魔獸RPG(網通) → 北京專區 → [推薦]尸如潮水001
尸如潮水→ [推薦]尸如潮水001-010
新浩方平臺:尸如潮水專區
VS專區:魔獸RPG → 電信其他RPG區1 → 1.24E-尸如潮水專房
騰訊專區:魔獸RPG→尸如潮水專區
魔獸RPG→尸如潮水積分專區(該平臺已棄坑,地圖不會更新)
11平臺:生存地圖萬人房
更新內容
1、修改反擊手撕不能撕墻。
2、【娛樂模式】改名為【更多娛樂模式】,調到最下,刪除【隨機模式】選項。
3、【肉搏模式】屬性大提升改為使用所有金幣換取某個屬性。
4、動物投擲技能改為3倍價格傷害,mp消耗改為8。
5、傳銷洗腦改為對所有單位都是永久有效。
6、11平臺積分刪除逃跑項目,改為艸怪記錄。
7、【肉搏對抗】模式建造農民的防御天賦改為3級強化一次。
8、修改肉搏農民在春哥附體狀態下無法使用大保健,【艸怪模式】打死王師傅也不會被洗大技。
9、增加新的娛樂模式-【推塔模式】。
10、連連看縮短釋放距離,增加CD到25秒。
11、霹靂斬改為敏捷屬性。
12、光明保護在【肉搏對抗】和【推塔對抗】模式里面持續時間減半。
13、修改11的逃跑積分為艸怪積分,修改艸怪模式不再增加人類分數。
14、投刃塔降價,元素塔升級降價。
15、職業戰士、職業刺客、職業法師改為對建筑物無效。
16、修改【肉搏對抗】模式升級不滿血。
17、肉搏技能春哥附體CD增加到200秒。
18、修改電腦玩家不會出現人類。
19、修改閃爍精通系列技能對建筑不再造成多倍傷害。
20、削弱傳統型大叔的和諧護盾為2秒發動一次傷害。
21、加強傳統型走狗的疾風步傷害和持續時間。
22、修改叼毛獸可以獲得二次突破和終極突破,以及攻速增加的強化效果,修改空間獸可以獲得終極突破強化效果。
23、【艸怪模式】每波怪之后獎勵金錢,增加BOSS怪之后獎勵金錢數量。
24、修改可以選擇變大叔或者走狗的模式,大叔或走狗分別最多只能有4個。
25、【死亡模式】人類初始資源增加到200金和20000木,神獸出現時間提前。
26、元素塔初始射程改為350,強化改為增加50射程。
27、伐木2終于翻身了。
28、【艸怪模式】的寵物改為全屬性傷害,加強黃毒種子的回血效果。
29、【攻堅模式】人類準備時間增加。
30、【艸怪模式】增加打過第60關的寵物,只有一只。
31、【攻堅模式】人類初始資源增加到15000木。
32、【肉搏模式】獎勵建造農民20金和500木初始資源。