遠古戰場v2.2是一款經典的魔獸對抗地圖,在游戲中有著8個種族可以選擇,玩法簡單,通過殺敵等獲得積分,獲得最高積分的玩家取得勝利,在本次的更新中作者對部分的種族加入新的領袖,刪除和新增了部分英雄。
地圖信息
地圖名稱:遠古戰場V2.2(多族對抗地圖)
地圖類型:對抗[多族對抗圖]
魔獸版本:1.24
地圖作者:SV_Destiny.HERO(邪魔ご命運)
支持人數:8
地圖介紹
目前擁有7個族:人類,獸人,遺忘者,血精靈,暗夜精靈,地精,娜迦。集合了星際爭霸,帝國時代等游戲的特色。人口上限200(人類升級完科技后是225)且無維修費限制。初始的主基地為無敵狀態。
地圖背景
在艾澤拉斯大陸各個種族的齊心協力下燃燒軍團的入侵再次以失敗告終。世界終于迎來了短暫的和平,但是好景不長,地精們發現了這片漫山遍野都是黃金的小島后率先派遣采礦部隊來開采黃金,之后,艾澤拉斯的各個種族也都相繼派出軍隊來采集黃金,而在遙遠宇宙盡頭的燃燒軍團也開始蠢蠢欲動,準備著下一次的入侵。一場不可避免的史詩戰役將再次打響。
游戲玩法
“玩家一”選擇一個“游戲時間”,時間到后獲得“玩家積分”最多的一個玩家將獲得勝利!
中立建筑物:
被污染的月亮井:消耗月亮井的魔法值恢復該單位的生命值和魔法值.
可占領的中立建筑物:
1.金礦場:每秒給予占領玩家2點的黃金.
2.達拉內爾酋長之屋:人口提供:+25.
積分系統
1.擊殺一個英雄增加“10+2*英雄等級”點積分.
2.擊殺一個“農民單位”增加“1”點積分.
3.擊殺一個“單位等級”大于或等于6級的單位增加“8”點積分.
4.擊殺一個“單位等級”大于或等于5級的單位增加“6”點積分.
5.擊殺一個“單位等級”大于或等于4級的單位增加“4”點積分.
6.擊殺一個“單位等級”小于或等于3級的單位增加“2”點積分.
7.擊殺一個“超級兵”增加“50”點積分.
8.建造一座“主基地”增加“10”點積分.
9.升級到二本“主基地”增加“30”點積分.
10.升級到三本“主基地”增加“50”點積分.
更新內容
1.修改已知BUG,平衡并且完善各種族的單位和科技.
2.“娜迦”更改“超級兵”:“深淵魔獸”更改為“蝦皇”.
3.部分種族增加新的“領袖”.
4.中立建筑物更改.加入可占領的建筑物“金礦場”,“達拉內爾酋長之屋”.加入中立建筑“被污染的月亮井”.
5.取消“野怪刷新”,現在地圖的野怪數量是有限的了.同時增加野怪分布數量.
5.優化“-tx”投降功能.
6.地形微調.
7.重做所有英雄.刪除部分英雄.增加新的英雄“遠古冰魄”.英雄最大等級更改為16級.每個技能能學習到4級.并且增加英雄強度.
8.“英雄”開局5分鐘后才能購買了.
9.增加新種族“地獄”.
10.稱號系統所獲得的獎勵降低.
11.更換載入圖,預覽圖.并且更換了一首背景音樂.