《沙漠風暴2.5修訂版》是一張非常好玩的魔獸對抗地圖,地圖風格獨特,炫酷的技能只有配上玩家的操作才能合理的觸發,沒有最強的游戲只有最強的玩家,你會是那個最強大的玩家嗎?趕緊來下載吧,;樂游網已經為大家開放下載和攻略!
地圖信息:
地圖名稱: 沙漠風暴2.5
地圖類型: 對抗
魔獸版本: 1.24/1.26/1.27
地圖作者: 斯萌克
支持人數: 1-12
單位設計變動:
追獵者、攻擊彈射2個單位、取消了折射、但是強化了閃爍技能、在閃爍之后、2秒內提升20點攻擊力與10點護甲。猛犸:暗影沖鋒換成了野蠻沖鋒、右鍵以自動激活、可以自動對850范圍內的敵軍發動沖鋒、無視魔法免疫、對主目標造成10%當前生命傷害、對主目標及附近單位造成125點傷害暈眩3秒(暈眩對魔免無效)、并且擊飛他們、擊飛的距離按照他們的單位等級計算。
黑暗圣堂武士、無影斬現在使用的時候會增加90%閃避、100%1.5倍暴擊、但是攻擊力下降50%變為英雄攻擊、生命恢復上調至23、新增暗影沖鋒給該單位、暗影沖鋒、右鍵以自動激活更變、在4秒內提升90%閃避、取消碰撞、提升速度至極限、沖鋒的時候降低目標6點護甲、沖鋒完畢則不降低、可以疊加、然后沖鋒到敵人面前、同樣無視魔免。
狂戰士與巨魔狂暴戰士、原始沖鋒、右鍵以自動激活、在2.5秒內提升100%1.5倍暴擊、沖鋒不會取消碰撞、且不能對魔免單位空軍單位使用。納迦法的暗影沖鋒施法完畢后會擊退附近的單位、并且對主目標有額外傷害。
時空之門、時間結界現在不能對單位造成永久暫停。幽靈、在狙擊狀態下一樣有狙擊彈頭。
小狗、在鉆地狀態下可以移動……其他單位平衡了數據與屬性。
結界系統變動:
【結界系統一共六種、分別是、逆流結界、幽暗結界、多重結界、回轉結界、衰退結界、絕望結界。新增幽暗結界、多重結界、絕望結界。】
1,逆流結界[概率14%]:時間流速減慢、分為4個階段、最后一個階段為最慢。
2,幽暗結界[概率14%]:單位受到的近戰傷害降低25%、受到的法術或擴散傷害降低35%、受到的遠程傷害降低50%。
3,多重結界[概率22%]:非機械類單位施法分別有20%/10%/5%的幾率施展2重/3重/4重施法。
4,回轉結界[概率14%]:你的單位有概率陷入暈眩當中、如果你人口多則是三分之一的單位陷入、如果你人口少、則可能全部陷入。
5,衰退結界[概率14%]:每隔一定時間你的不超過20%單位流失當前生命百分之十二的生命值、直到結界結束。
6,絕望結界[概率22%]:造成近戰傷害提升40%、造成遠程傷害提升15%、造成魔法傷害提升25%。
游戲指令:+為增加視野高度、-ms為查看選擇英雄的移動速度、-close關閉額外選取系統、-open打開額外選取系統、-clear清理屏幕信息而非聊天彈幕、T+“編號”為投票
地圖特色:奇特的單位設定、多元化的策略選擇、豐富多樣的戰術天賦、無限可能的戰場、當然還有更多的內容請自行挖掘。
系統簡介:
1、擊殺獎勵系統:殺死敵人有9%基礎金幣跟時間成本三分之一木獎勵。
2、隨機結界系統:每隔一段時間都會產生一種隨機結界、并且對全地圖單位都有一定影響。
3、福利系統:每隔30秒給地圖當中隨機的一個金礦增加1000金幣。。
4、天賦系統:開局10天賦、黑科技可以讓每個天賦附加到玩家、互不沖突。
5、嗶哩嗶哩彈幕:現在彈幕會矩陣化、不會出現縱排半堆疊現象、可以同時存在幾十組。
6、載入系統:聯機的時候無需點擊鼠標自動進入游戲、單機則需要。
7、種族系統:黑科技、使得選取隨機種族就是第五族,但是取消了隨機英雄。
8、額外隊伍系統:黑科技、使得地圖擁有一個中立AI、并且野怪采用另外的隊伍俗稱中立AI。
9、天氣系統:伴隨著天氣變化、使得戰斗場面生動并且形象。
10、多線程系統:玩家發動策略、處理更換模式、都會異步處理完畢、并且AI會使用策略技能。
11、多面板系統:在多面板里面可以查看首發英雄、擊殺榜。
12、排泄系統:可以排泄出部分的特效、內存不會占用過大導致后期卡的問題。
13、額外框選系統:初始為關閉、輸入-open打開、輸入-close關閉、具體細節請按F9查看。
14、量產系統:模擬 FootmanFrenzy量產(前提是保護好初始點的基地)量產的兵目前只有增強模式跟魔法世紀可以附上。
15、自動化系統:許多單位施法自動化、來增加玩家的手速、降低玩家的操作、甚至可以玩法師流了!
16、投票系統:現在初始為6分、小于等于4分則不能投票、具體細節請按F9查看。