遠古戰(zhàn)場v2.1正式版是3D即時戰(zhàn)略類游戲《魔獸爭霸3》的一張對抗類型地圖,該地圖以魔獸原版歷史中艾澤拉斯大陸各個種族聯(lián)合抵抗燃燒軍團的入侵為背景,新版本修復了已知BUG,對地形和部分元素進行了優(yōu)化,有喜歡的小伙伴快來下載吧。
地圖信息
地圖名稱: 遠古戰(zhàn)場V2.1(多族對抗地圖)
地圖類型: 對抗[多族對抗圖]
魔獸版本: 1.24
地圖作者: SV_Destiny.HERO(邪魔ご命運)
支持人數(shù): 8
專區(qū)地址(無則不填): -
遠古戰(zhàn)場v2.1地圖背景
在艾澤拉斯大陸各個種族的齊心協(xié)力下燃燒軍團的入侵再次以失敗告終。世界終于迎來了短暫的和平,但是好景不長,地精們發(fā)現(xiàn)了這片漫山遍野都是黃金的小島后率先派遣采礦部隊來開采黃金,之后,艾澤拉斯的各個種族也都相繼派出軍隊來采集黃金,而在遙遠宇宙盡頭的燃燒軍團也開始蠢蠢欲動,準備著下一次的入侵。一場不可避免的史詩戰(zhàn)役將再次打響。
遠古戰(zhàn)場v2.1地圖簡介
目前擁有7個族:人類,獸人,遺忘者,血精靈,暗夜精靈,地精,娜迦。集合了星際爭霸,帝國時代等游戲的特色。人口上限200(人類升級完科技后是225)且無維修費限制。初始的主基地為無敵狀態(tài)。
遠古戰(zhàn)場v2.1更新日志
1.修改已知BUG,平衡并且完善各種族的單位和科技.
2.“暗夜精靈”增加“超級兵”--“幽鬼”.并且“主基地”天賦技能更改為“月井之魂”.
3.所有種族“祭壇”英雄取消.“英雄”只能到中間酒館雇傭.“祭壇”里現(xiàn)在可以選擇“領袖”.“領袖”相當于是種族天賦.每個玩家只能選擇一個“領袖”.
4.增加中立“雇傭兵營地”,“生命之泉”,“魔法之泉”.并且增加野怪數(shù)量.
5.優(yōu)化“-tx”投降功能.
6.地形微調(diào).
7.英雄最大招募個數(shù)從2減少為1。并且增加英雄強度。
遠古戰(zhàn)場v2.1游戲方法
“玩家一”選擇一個“游戲時間”,時間到后獲得“玩家積分”最多的一個玩家將獲得勝利!
遠古戰(zhàn)場v2.1積分系統(tǒng)
1.擊殺一個英雄增加“10+2*英雄等級”點積分.
2.擊殺一個“農(nóng)民單位”增加“1”點積分.
3.擊殺一個“單位等級”大于或等于6級的單位增加“8”點積分.
4.擊殺一個“單位等級”大于或等于5級的單位增加“6”點積分.
5.擊殺一個“單位等級”大于或等于4級的單位增加“4”點積分.
6.擊殺一個“單位等級”小于或等于3級的單位增加“2”點積分.
7.擊殺一個“超級兵”增加“50”點積分.
8.建造一座“主基地”增加“10”點積分.
9.升級到二本“主基地”增加“30”點積分.
10.升級到三本“主基地”增加“50”點積分.
各位玩家有什么好的意見可以提出來哈!感謝大家的支持!
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遠古戰(zhàn)場v2.1參考攻略
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使用說明
1、解壓文件
2、將w3x文件復制至游戲目錄下maps文件夾中即可(進入游戲建圖時進入maps文件夾選取對應地圖即可暢玩)