《諾森德之殤0.4.8測(cè)試版》是一款比較簡(jiǎn)答的而且有特色的全新的對(duì)抗類(lèi)型的魔獸地圖,地圖的趣味玩法還是非常非常經(jīng)典的0.4.8測(cè)試版,地圖制作精良,趣味玩法豐富,日前正式上線,喜歡這類(lèi)型的玩家一定不要錯(cuò)過(guò)了!
諾森德之殤0.4.8測(cè)試版地圖信息
地圖名稱(chēng):諾森德之殤0.4.8beta
地圖類(lèi)型:經(jīng)營(yíng)對(duì)抗
魔獸版本:1.26
地圖作者:gcud
支持人數(shù):12
專(zhuān)區(qū)地址(無(wú)則不填)::-
諾森德之殤0.4.8測(cè)試版地圖介紹
諾森德之殤
0.4.8beta
[更改]
1.去除了玩家附近用于練級(jí)的怪物,初始隨機(jī)怪物數(shù)量提高到100,隨機(jī)怪物數(shù)量上限降低為350
2.刪除了一些樹(shù)木3.沙丘之蟲(chóng)現(xiàn)在不會(huì)頻繁改變方向
4.刪除了墮落法師的沉默光環(huán)5.其它的一些修改
[新內(nèi)容]
1.為電腦玩家增加了命名2.信息面板現(xiàn)在會(huì)實(shí)時(shí)統(tǒng)計(jì)玩家單位數(shù)量,并增加了游戲時(shí)間顯示
3.增加了深淵魔王AI技能學(xué)習(xí)加點(diǎn)4.現(xiàn)在電腦玩家會(huì)將科技升級(jí)到最高級(jí)
5.每分鐘所有玩家會(huì)得到額外200黃金和100木材
詳細(xì)日志
[更改]
1.地圖腳本重構(gòu),大部分設(shè)置全局變量化,精簡(jiǎn)了單位組變量
2.去除了玩家附近用于練級(jí)的怪物,初始隨機(jī)怪物數(shù)量提高到100,隨機(jī)怪物數(shù)量上限降低為350
3.刪除了一些樹(shù)木
4.沙丘之蟲(chóng)攻擊機(jī)制由選取單位改為釋放嘲諷,每過(guò)10秒如果沙丘之蟲(chóng)當(dāng)前為移動(dòng)命令,則不會(huì)發(fā)布新的命令
5.現(xiàn)在玩家單位進(jìn)入地圖時(shí)會(huì)更新單位數(shù)量
6.攻擊捕獲捉現(xiàn)在對(duì)守衛(wèi)有效,獻(xiàn)祭現(xiàn)在對(duì)建筑有效
7.準(zhǔn)備重做墮落法師的沉默光環(huán)的時(shí)候發(fā)現(xiàn)略微麻煩了些,就把沉默光環(huán)刪了
8.更改檢查玩家單位數(shù)量的判定方式為建筑數(shù)量加非建筑數(shù)量
[修復(fù)]
1.修正了使用查看移動(dòng)速度的單位組泄露,并調(diào)整為實(shí)數(shù)顯示
2.修正了荒蕪之地指令冷卻時(shí)間不正確的錯(cuò)誤
3.修正了一個(gè)說(shuō)明錯(cuò)誤(大招只能學(xué)習(xí)3級(jí))
[新內(nèi)容]
1.如果玩家位是電腦,它們的名字分別為罪惡傭兵團(tuán)(玩家1),神圣騎士團(tuán)(玩家2),光明議會(huì)(玩家3),至高聯(lián)盟(玩家4),毀滅者(玩家5),死亡喪鐘(玩家6),恐怖深淵(玩家7),圣龍團(tuán)(玩家8),拉卡薩集團(tuán)(玩家9),無(wú)盡的戰(zhàn)爭(zhēng)(玩家10),凋零的希望(玩家11),尼古拉斯-趙四(玩家12)
2.每分鐘所有玩家會(huì)得到額外200黃金和100木材
3.多面版增加了游戲時(shí)間顯示
4.增加了深淵魔王AI技能學(xué)習(xí)加點(diǎn)
5.增加了AI科技升級(jí)系統(tǒng),并增加了科技升級(jí)的快捷鍵提示
深淵魔王加點(diǎn)
主分裂攻擊和屬性附加,次恐怖嚎叫,末日審判夠級(jí)就學(xué)
人族加點(diǎn)
主鐵劍術(shù),鑲皮甲,動(dòng)物作戰(zhàn)訓(xùn)練,次風(fēng)暴戰(zhàn)錘
獸族加點(diǎn)
主鋼鐵遠(yuǎn)程武器,戰(zhàn)鼓,次鋼鐵護(hù)甲,尖刺障礙
不死族加點(diǎn)
主生物攻擊,生物甲殼,次不死族巫師訓(xùn)練,骨質(zhì)增強(qiáng)術(shù),骷髏法術(shù)
精靈族加點(diǎn)
主射擊術(shù),硬弓,月之力量,月之護(hù)甲,月井之春,次加強(qiáng)隱藏,自然的祝福
已知錯(cuò)誤
1.英雄或者單位因?yàn)榧寄芑蛩劳鲭[藏后可能不還原而導(dǎo)致永久隱藏,進(jìn)而無(wú)法獲得勝利,同時(shí)引發(fā)信息單位數(shù)量統(tǒng)計(jì)錯(cuò)誤,這個(gè)錯(cuò)誤會(huì)在后續(xù)版本逐漸修復(fù)
2.恐怖陰影的恐怖之擊減甲效果可能無(wú)效,這是法球引起的沖突,由于這個(gè)錯(cuò)誤對(duì)游戲的影響不是很大,暫且不修復(fù)
3.AI學(xué)習(xí)技能系統(tǒng)可能因?yàn)檠h(huán)過(guò)多的原因?qū)е虏糠钟⑿鄣牟糠旨寄懿簧?jí),并且由于魔獸對(duì)戰(zhàn)AI自帶升級(jí)技能,部分英雄部分技能等級(jí)高于當(dāng)前英雄等級(jí),由于這個(gè)錯(cuò)誤對(duì)游戲的影響不是很大,暫且不修復(fù)
4.沙丘之蟲(chóng)機(jī)制運(yùn)行一段時(shí)間后可能失效,在一般時(shí)間后又可能恢復(fù),這個(gè)錯(cuò)誤引起的原因暫且不明,我可能通過(guò)更改機(jī)制來(lái)修復(fù)
諾森德之殤0.4.8測(cè)試版作者說(shuō)明
寫(xiě)這的時(shí)候是晚上八點(diǎn)多,我今天將近七點(diǎn)才從遠(yuǎn)方親戚家回來(lái),7月31號(hào)在那里吃酒席,然后又玩了幾天,去的時(shí)候是坐飛機(jī),這是我第一次坐飛機(jī),安檢的過(guò)程很麻煩,飛機(jī)調(diào)整高度時(shí)的感覺(jué)不大好,以后要是沒(méi)有必要就不坐飛機(jī)
圖我在7月28日就完成了,作圖的時(shí)候很熱,都是在樓下吹著電扇弄的,本來(lái)之前是在改官方戰(zhàn)役,在制作一個(gè)英雄AI出了問(wèn)題,血魔法師,有閃爍,烈焰風(fēng)暴,驅(qū)散,疾風(fēng)步技能
他的定位是一個(gè)飄逸的法師,丟驅(qū)散限制敵人普攻,再丟烈焰風(fēng)暴加重傷害,被攻擊和放技能用閃爍躲,敵人逃跑用閃爍追,時(shí)不時(shí)用疾風(fēng)步破隱一擊增加普攻傷害,沒(méi)血了再用疾風(fēng)步跑到一邊,如果迅速能干掉敵人會(huì)無(wú)視疾風(fēng)步干掉敵人再疾風(fēng)步
光聽(tīng)描述就知道這AI寫(xiě)起來(lái)不簡(jiǎn)單,我在寫(xiě)AI方面經(jīng)驗(yàn)還很少,所以想了很久,各種形式與優(yōu)先級(jí)的判斷,腦袋想亂了,觸發(fā)寫(xiě)的實(shí)際效果并不好
然后就去做另一張未公布的新圖,這張圖整體完成,做現(xiàn)在這張圖更新之前在寫(xiě)AI,還算比較順利,這張圖是個(gè)人娛樂(lè)版本,應(yīng)該不會(huì)公布
我在后續(xù)版本會(huì)逐漸將AI補(bǔ)全,本來(lái)打算自己寫(xiě)個(gè)AI升級(jí)技能系統(tǒng)的,但想了幾個(gè)小時(shí)仍未想到好的辦法,只好沿用原版升級(jí),反正問(wèn)題不大
這次的科技升級(jí)系統(tǒng)數(shù)據(jù)量不少,花了好久,但比搭配英雄技能加點(diǎn)要好做很多,現(xiàn)在不會(huì)是升滿科技就能躺贏了
還有我發(fā)現(xiàn)了一件事,今天我把地圖上傳到百度云,結(jié)果顯示極速秒傳,而我之前根本沒(méi)有上傳過(guò)新版本的地圖,這說(shuō)明什么?百度服務(wù)器上早就有了我的文件,偷偷吧我的文件給傳上去了,這個(gè)問(wèn)題我早就感覺(jué)到了一些苗頭,上傳的時(shí)候360顯示上傳百度云網(wǎng)速低于百度云里所指示的上傳速度,不是一點(diǎn),有20%到30%,多的時(shí)候甚至40%,實(shí)際上傳時(shí)間也比360顯示的預(yù)估時(shí)間慢不少,也許在上傳文件的時(shí)候百度云就把硬盤(pán)里其它文件都傳到百度服務(wù)器了.
對(duì)于這種竊取隱私的行為,明確跟你說(shuō)你個(gè)人投訴沒(méi)用,重要的私密文件用加密軟件加密或者加密碼壓縮,再要么斷網(wǎng)保存
諾森德之殤0.4.8測(cè)試版使用說(shuō)明
1)后綴為W3X的是冰封王座(TFT)的地圖。
2)后綴為W3M的是混亂之治(ROC)的地圖)。
3)請(qǐng)放到魔獸爭(zhēng)霸Maps\Download\目錄下,進(jìn)入游戲后選擇此地圖即可。
4)后綴為W3N的是戰(zhàn)役包,請(qǐng)放在魔獸爭(zhēng)霸Campaigns\目錄下。
5)單人地圖、電影地圖和演示地圖,請(qǐng)?jiān)趩稳擞螒蛑羞\(yùn)行。