新三國爭霸V3.2猛將如云AI版是一款全新的三國題材對抗類魔獸RPG地圖,地圖同時擁有3C模式與DOTA模式,玩家可以選擇自己喜愛的開啟游戲,同時在全新的v3.2版中添加了AI,玩家可以自己開電腦進行對戰,豐富的裝備系統與獨特的中立陣營,等玩法十分有趣。
地圖信息
地圖名稱:《新三國爭霸:猛將如云V3.2》[AI版]
地圖類型:3C對抗,DOTA對抗,全新AI
魔獸版本:推薦1.26,1.24
地圖作者:阿洲原創
支持人數:5V5,也可單機開電腦玩
專區地址(無則不填)::http://bbs.uuu9.com/forum-3409-1.html
地圖介紹
滾滾長江東流水,淘盡千古英雄人物;感受三國風云往事,體驗戰場酣暢淋漓。
新三國爭霸系列 阿洲原創 歡迎加Q群:34507897 討論。
本圖包含3C模式,DOTA模式兩種不同玩法;對技能,對設定,對玩法,對數值,有什么想吐槽的都歡迎,游戲平衡需要您的一臂之力,期待和您一起完善地圖~
玩法說明
(1)選擇游戲勝利模式,可以選擇出兵方是否也出武將助陣,人多熱鬧嘛;(圖中標識1)
(2)選擇擊殺武將時的游戲解說風格,有DOTA風格,LOL風格,中文風格等;(圖中標識2)
(3)進游戲后玩家1(或玩家7)將設定一些游戲選項,這時其他玩家可以單擊武將查看介紹;設定完畢后,玩家就可以用小精靈選擇武將了,進武將臺中間的圈子則是隨機本國武將,進左邊的圈是移動到中立武將區,但是需要聲望才能進入;(圖中標識3)
(4)玩家選好武將后,就會傳送到本國基地,可以查看下各個商店出售的物品,如圖;特別注意武器的升級,需要玩家買好對應的兵書和武器,進圖中發光的圈圈才行;外交出兵騷擾,黃金和木材兌換可在補血的地方進行;(圖中標識4)一定要小心敵人偷襲我們糧倉,三個國家的糧倉位置如圖;(圖中標識8)
(5)如果打掉敵方基地兩路的兵營,則我方將開啟超級兵進攻;(圖中標識5)推掉敵方的防御塔,我們全部玩家都會獲得獎勵;(圖中標識14)
(6)3C模式,玩家早期可以去找錢莊老大,有概率中大獎;(圖中標識6)
(7)3C模式,玩家也可以去地圖位置拜見司馬徽,有概率獲得好裝備;(圖中標識7)
(8)三個外族營地在三個糧倉后面,玩家可以外交外族出兵騷擾敵軍糧倉,打掉外族營地會掉落王冠,是合成全圖最強武器的材料;(圖中標識9)
(9)游戲中后期,玩家有一定裝備實力可以去攻打地方王,必掉屬性很強的聲望裝備;另外地圖會有一個聲望商人在周游各地,找到他可以用聲望兌換裝備;在戰斗中擊殺敵方武將會加聲望,被殺也會掉聲望;(圖中標識10)
(10)游戲定期會更新當前MVP玩家信息,并給與特效稱號顯示;(圖中標識11)
(11)多面板會列出各種游戲數據,包括三個國家的仇恨關系,當前士氣,游戲時間,各國MVP,戰敗,破敵,助攻等等信息一目了然;(圖中標識12,13)
地圖指定
1.輸入 --- 降低鏡頭;
2.輸入 +++ 提高鏡頭;
3.按ESC可跳過開場電影;
4.按ESC可清除屏幕文字;
5.AI調試:玩家1,7可輸入 -AI- , -AI2- , -AIbing- 可測試新AI;
6.單機時,玩家1輸入 -三國全明星- ,三國武將齊上陣,讓你體驗下滿屏技能的感覺!
新手攻略
1.進游戲后查看基地旁的新手導師了解玩法,觀看新手教學有獎勵!
2.不同模式玩家初始資金如下;(補血處是可以兌換黃金木材的)
1級全隨機:1100金,70木;
滿級全隨機:+14000金,+540木;
本陣營隨機:1400金,80木;
1級自由選擇:800金,50木;
3.DOTA模式建議早期買過渡裝備,后期可合成的那些;3C模式建議早期去拜見司馬徽;中期可以去打野;后期主要差距靠裝備,一定要多賺錢;
4.DOTA模式下,開啟武器升級和武器合成,只需要武將買齊物品走進出生點的圈圈即可,記住部分武器是遠程武將專屬的,具體合成公式可打開F9查看;
5.英雄最高為35級,盡快提升你的等級,增加經濟收入才是王道,一味殺人,不一定能贏,另外糧倉處可立即復活英雄,還要小心敵人雇傭匈奴,南蠻或者倭寇來騷擾糧倉;
6.商店出售的運輸馬,可以呼叫電腦武將集合進攻;
7.打外族營地和地方王,會有不錯的裝備掉落哦,另外外族營地還可以掉落王冠,可合成全圖唯一最強武器“無極”;
8.3C模式下,電腦還會登庸更多武將,你將體驗到英雄技能海的魅力;另外注意,重生只能買2個;
9.游戲還有單機娛樂模式,稱號俸祿系統,官階護衛系統,聲望榮譽系統(可兌換超級武器),兵器特效系統,小怪吐槽,殺敵留言,以及MVP評比,英雄殺敵排行榜;DOTA模式下有推塔系統,士兵增強系統,士氣系統,3C模式下有拜見司馬徽系統,下注系統等等,大家進游戲自行體驗吧,地圖F9有介紹;
v3.2版本更新內容
新增:
(1)新增殺敵喊話,包括DOTA風格和LOL風格的解說,如frist blood,Double kill這些;
(2)新增游戲開場語音介紹,包括英文和中文風格,幫助玩家快速了解游戲;
(3)多面板增加新的玩家數據顯示,包括玩家助攻數,陣營總挫敵數和總戰敗數統計;(不統計中立敵對和刷兵方的數據)
(4)增加武將助攻系統,擊殺敵人后會顯示助攻者信息;(排除擊殺者本人)
(5)增加打掉敵方兩路兵營,則開啟超級兵進攻的機制;
(6)增加新手教學,玩家可在新手導師處購買道具觀看,第一次觀看會獎勵新手禮包;(不影響游戲平衡,新手道具商店不刷新,庫存是10個)
(7)新增新手喊話幫助,任意玩家輸入-xsbz-可開關顯示喊話幫助;
(8)多面板增加玩家在線離線狀態顯示,并修改相關離線提示;
(9)3C模式下,建筑會獲得屬性升級,包括提高血量和攻擊;
(10)武將塔下被打,會受到額外傷害;
(11)增加當前MVP玩家會獲得頭頂特效和文字顯示;
調整:主要目的是加快游戲節奏,預計一場游戲時間在30分鐘以內;
(1)所有武將的屬性全部重新制作,包括調整血量,內力,攻擊,護甲,三圍和成長等數值;
(2)調整全部武將二百多個技能的數值,總體是降低CD和魔法消耗,提高傷害,改短部分控制技能的距離和范圍;
(3)建筑屬性進行了調整,總體是降低血量,攻擊,攻擊間隔,護甲,回血速度等數值,提高修理費修理時間;
(4)調整DOTA模式推塔順序,刪除多余防御塔,調整塔的布局,兵營改成初始不無敵,鼓勵玩家偷襲;
(5)DOTA模式刷兵簡化,調整出兵的種類和數量,出兵間隔和單位屬性等;
(6)修改游戲平衡性常數,部分武將的主屬性有變化;
丁奉由敏捷改為力量;黃忠由智力改為力量;賈詡由智力改為敏捷;
孫策由力量改為敏捷;孫堅由敏捷改為力量;孫權由智力改為敏捷;
孫仁由力量改為敏捷;魏延由敏捷改為力量;文鴦由敏捷改為智力;
夏侯淵由智力改為力量;小喬由敏捷改為智力;趙云由力量改為敏捷;
周瑜由力量改為敏捷;鐘會由近戰改為遠程;
(7)提高3個模式,武將的經驗獲得率;
(8)調短3個模式,前期武將的復活時間;
(9)現在DOTA模式和3C模式,玩家死亡改成不掉錢和木;
(10)3C模式登庸中立武將的聲望值調整為300點;
(11)修改野怪掉落的兵符效果和持續時間;
(12)調整武將所有召喚單位的屬性,降低永久召喚單位的屬性;
(13)根據地圖更新,修改全部商店和物品的描述,顏色品質;
(14)調整電腦AI,使得電腦釋放技能的時機和釋放的目標更智能;
(15)調整3C模式和DOTA模式士兵增強的時機;
(16)調整AI逃跑血量比例,一定時間后遞減;
(17)游戲勝利后,由立即結束改成暫停所有單位,2分鐘后再結束方便玩家查看戰局數據;
(18)調整排行榜部分數據的位置和顏色,區分對抗陣營;
(19)更新游戲小地圖和載入圖;
(20)修改F9的幫助內容,方便新手游戲;
(21)修改大部分系統喊話的內容和潤色,使屏幕更舒服;