《守護(hù)紀(jì)年》是一張很出彩的魔獸RPG防守地圖,地圖風(fēng)格很明顯,一直都是二次元風(fēng)格,地圖的英雄們都是動(dòng)漫中的角色,作者在本次的4.9版本中加入全新的劇情和隱藏英雄,相信游戲玩法也會(huì)有新的提升,想了解更多的朋友請(qǐng)到樂(lè)游網(wǎng)下載地圖嘗試,或者跟隨小編的腳步看看這會(huì)在哪個(gè)地圖的介紹!
地圖信息
地圖名稱: 守護(hù)紀(jì)年4.9夏日戰(zhàn)爭(zhēng)
地圖類型: 防守
魔獸版本: 1.24
地圖作者: 無(wú)碼子
支持人數(shù): 1~8
隱藏英雄密碼
新隱藏英雄穹妹.
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更新內(nèi)容
全新的精通點(diǎn)數(shù)加入游戲,精通點(diǎn)數(shù)可以在下次,多次在開(kāi)局時(shí)獲取屬性、金錢、經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)。
全新的生化牌、刀塔牌加入了游戲,瞬身、領(lǐng)袖牌被替換了。
重新調(diào)整了屬性對(duì)防御、防御對(duì)物理減傷、力量與智力對(duì)回復(fù)效果,基礎(chǔ)暴擊的影響。
現(xiàn)在幽魂卷軸只能開(kāi)出呂布、張遼、夏侯惇,并且掉落物品判定受到子強(qiáng)運(yùn)加成。
現(xiàn)在凜冬利牙有了自己的名字“Knut”,并上調(diào)了凜冬利牙的模型大小。
現(xiàn)在獎(jiǎng)懲有了自己的圖標(biāo)。
現(xiàn)在你可以花費(fèi)金錢進(jìn)行買活,不包括死亡競(jìng)賽。
現(xiàn)在會(huì)提示玩家對(duì)遠(yuǎn)呂智進(jìn)行壓制。
現(xiàn)在拾取與丟棄試煉證明都會(huì)提醒。
現(xiàn)在登拉本的決心不再是代步物品,并下調(diào)了物品價(jià)格與自爆冷卻時(shí)間。
現(xiàn)在BOSS的抓人與戰(zhàn)個(gè)痛快不再對(duì)機(jī)械單位使用。
現(xiàn)在復(fù)活藥水只需要1秒即可復(fù)活,并且回復(fù)所有生命與魔法。
現(xiàn)在煌武咲更名為三圣器,并且不再需要?dú)鳛楹铣桑瑫r(shí)毀傷有了一個(gè)新的特效。
重做了掉落系統(tǒng),大幅度減少了隨機(jī)物品掉落,而是掉落抽獎(jiǎng)分。
重做了地爆天星與重力坍縮,這兩個(gè)技能在某些性能較差的電腦可能導(dǎo)致卡頓,在不影響角色定位的前提下進(jìn)行了重做。
重做了馬岱的多數(shù)技能。
重做優(yōu)化了趙云的部分技能。
重做了轉(zhuǎn)守為攻,現(xiàn)在不會(huì)進(jìn)行閃爍,也不會(huì)打斷角色的普通攻擊。
重做了圣泉技能,并更名為回復(fù)法陣。
重做了瞬身塔羅牌,替換為生化塔羅牌。
重做了森蘭丸的技能,優(yōu)化了森蘭丸的技能,使其能夠與當(dāng)前版本傷害相符。
取消了所有擊殺BOSS必須帶物品才能觸發(fā)的設(shè)定,現(xiàn)在直接殺死BOSS可以獲得,并且加強(qiáng)了精確度。
取消了連刺刃這個(gè)物品,張苞的專屬現(xiàn)在是just we,并且上調(diào)了專屬效果。
取消了夜櫻亂舞的自動(dòng)效果,但上調(diào)了傷害與傷害范圍,并調(diào)整了特效。
下調(diào)了進(jìn)攻BOSS忍野忍的生命值。
下調(diào)了刷兵持續(xù)時(shí)間。
下調(diào)了惡靈附身的價(jià)格。
下調(diào)了無(wú)碼子的強(qiáng)孕的價(jià)格。
下調(diào)了精巖的價(jià)格,但上調(diào)了精巖制品的價(jià)格。
下調(diào)了芙蘭朵露的力量成長(zhǎng)1點(diǎn)。
下調(diào)了凜冬利牙的攻擊間隔。
下調(diào)了敵對(duì)忍野忍的傷害值。
下調(diào)了石田三成的攻擊間隔。
下調(diào)了綠色級(jí)別難度。
下調(diào)了物品購(gòu)買的距離,修正了在娘閃閃處購(gòu)買的各種錯(cuò)誤。
下調(diào)了進(jìn)攻BOSS艾斯德斯、朝田詩(shī)乃、結(jié)蘿的傷害與HP。
下調(diào)了鼓舞的冷卻時(shí)間,但上調(diào)了持續(xù)時(shí)間與魔法消耗。
下調(diào)了科技升級(jí)的升級(jí)時(shí)間。
上調(diào)了警惕咆哮的冷卻時(shí)間。
上調(diào)了萬(wàn)魂靈妖的射程與彈道模型。
上調(diào)了心渡無(wú)式「碎心」的冷卻時(shí)間。
上調(diào)了單個(gè)精氣的屬性獲取量,但也上調(diào)了價(jià)格。
上調(diào)了所有英雄的基礎(chǔ)附加值。
上調(diào)了旋風(fēng)精華的移動(dòng)速度加倍效果。
上調(diào)了極限冰彈的移動(dòng)效率與傷害值。
上調(diào)了敵對(duì)BOSS的傳送影響范圍。
上調(diào)了防御塔45點(diǎn)生命恢復(fù)速度。
上調(diào)了防御塔800點(diǎn)索敵范圍。
微調(diào)了強(qiáng)風(fēng)射擊的判定距離與效率。
修正了所有英雄,包括收服英雄的靈車漂移觸發(fā)。
修正了使用幻影雪茄后出現(xiàn)莫名BUFF的問(wèn)題。
修正了通關(guān)后路燈關(guān)閉的問(wèn)題。
修正了可能由雪蓮導(dǎo)致的游戲卡頓問(wèn)題。
修正了法力虛空技能傷害錯(cuò)誤的問(wèn)題。
修正了閃爍的特效錯(cuò)誤。
修正了寄居蟹點(diǎn)數(shù)刷屏的問(wèn)題。
修正了使用林檎與無(wú)敵藥水生成錯(cuò)誤殘?jiān)膯?wèn)題。
修正了戰(zhàn)神的文字描述問(wèn)題。
修正了影魔會(huì)被吸取的靈魂殺死的問(wèn)題。
修正了空吾的文字殘留錯(cuò)誤。
修正了彌彥可以對(duì)敵對(duì)友軍使用無(wú)敵的問(wèn)題。
修正了海產(chǎn)的等價(jià)交換按鈕問(wèn)題。
修正了非噩夢(mèng)難度有生命移除的問(wèn)題。
修正了衛(wèi)星轟炸的文字錯(cuò)誤。
修正了風(fēng)下幽魂的技能描述。
修正了最終PK復(fù)活鏡頭錯(cuò)誤的問(wèn)題。
修正了月神的技能描述問(wèn)題。
修正了橫掃千軍的文字描述錯(cuò)誤。
修正了劍的一個(gè)圖標(biāo)瑕疵。
修正了謝芙蘭與朝田詩(shī)乃的鎖定距離低于攻擊距離的錯(cuò)誤。
修正了天堂之拳傷害位置錯(cuò)誤的問(wèn)題。
修正了死神斗篷禁用圖標(biāo)錯(cuò)誤的問(wèn)題。
修正了上一版本開(kāi)局輕松無(wú)效的問(wèn)題。
修正了旋風(fēng)精華傷害無(wú)效的問(wèn)題。
修正了蜂刺傷害計(jì)算護(hù)甲的問(wèn)題。
修正了幽魂卷軸無(wú)法在套裝支持下必定開(kāi)出幽魂的問(wèn)題。
修正了巨大的棒棒果的文字分類錯(cuò)誤。
修正了獅子吼的文字錯(cuò)誤問(wèn)題。
修正了可以用不朽顎骨學(xué)會(huì)亡靈大軍的問(wèn)題。