《時光之穴:圍攻暴風(fēng)城v1.06.74.51U9》是一張玩法內(nèi)容非常豐富的魔獸防守地圖,適用于魔獸1.20游戲版本,推薦4-10人在線進行游戲。游戲中有非常多的英雄可供玩家選擇,本版本對部分職業(yè)問題進行了修正,還加入了世界事件等等,更多更新內(nèi)容,玩家快自行在游戲中體驗吧~
地圖信息
地圖名稱: 時光之穴:圍攻暴風(fēng)城 1.06.74.51 U9修正版
地圖類型: 防守/角色/對抗
魔獸版本: 1.20
地圖作者: PETRISSTUDIO
支持人數(shù): 4-10 (推薦不低于4人)
更新內(nèi)容
職業(yè):修正 6月27日
血魔法師觸發(fā)天賦后,滿屏字體頓卡的情況現(xiàn)在被優(yōu)化了。
修正了光明游俠黑箭射擊觸發(fā)被動時無法正確重置爆炸射擊的BUG。
修復(fù)了光明游俠釋放R專注射擊時容易導(dǎo)致魔獸崩潰的BUG
現(xiàn)在力量英雄的技能消耗調(diào)整至全等級固定耗藍。
職業(yè):綜合
每點力量提供的生命值提高至25.生命恢復(fù)速度提高至0.05.
每點敏捷提供2%攻擊速度。每30點敏捷提高1點護甲。
暗影牧師:心靈震爆在殺死敵人后會重置CD會返還消耗法力值。
修復(fù)死亡騎士傳送至基地時會將基地拉走的BUG。
修復(fù)血魔法師觸發(fā)天賦后滿屏文字的BUG。
修復(fù)戰(zhàn)斗賊不產(chǎn)生連擊點的BUG。
修復(fù)敏銳賊不產(chǎn)生連擊點的BUG。
光明游俠:降低普通攻擊濺射傷害。
提高Q爆炸射擊范圍傷害與目標受到持續(xù)傷害。
修復(fù)黑箭不會正確重置爆炸射擊的BUG。
世界事件:天賦異稟
現(xiàn)在每個英雄1級時自帶一個(被動) [天賦] 技能。
世界事件:地城系統(tǒng)
現(xiàn)在游戲擁有三個難度:[普通模式] [英雄模式] [團隊模式
世界事件:野外精英
現(xiàn)在游戲里有2種可以打野的區(qū)域,一種是玉石礦坑處,類型為中立野怪。第二個在練功房,只給經(jīng)驗,并且每次有玩家進入練功房,都會使敵人的士氣+1,從而永久略微提升游戲難度。所以萬年打野,說不定會讓看家的很累甚至更快的翻車~。
職業(yè):天賦
新增根據(jù)在線玩家人數(shù)調(diào)整的經(jīng)驗倍率系統(tǒng)
解決了暗牧消散后丟失種族技能的BUG
英雄等級降低為40級鎖定。
現(xiàn)在技能跳級調(diào)整為2級。現(xiàn)在你的英雄可以主升級Q 或者W/E,副技能和只點1技能的光環(huán)技能類似。只要你覺得這樣有價值。
英雄大招調(diào)整為6級可學(xué)。
英雄:大德魯伊(人性形態(tài)/巨熊形態(tài))
新增天賦(人性形態(tài)):自然的慷慨 當(dāng)你在人形形態(tài)下殺死一個可以為你提供經(jīng)驗值或榮譽值的敵人后的8秒內(nèi),你的治療技能將會造成爆擊,數(shù)值相當(dāng)于智力值的4倍。
新增天賦(巨熊形態(tài)):伊瑟拉之賜 每秒恢復(fù)2%最大生命值。
英雄:死亡騎士
新增天賦:冰凍風(fēng)暴 每秒對周圍敵人造成1%最大生命值的傷害并降低15%移動速度。
英雄:圣騎士
新增天賦:祈愿 在你殺死一個可為你提供經(jīng)驗值或榮譽值的敵人后的8秒內(nèi),提高10點護甲,額外增加30%攻擊力,提高5點生命恢復(fù)每秒。你的下個圣光閃現(xiàn)的治療效果提高50%,并且爆擊幾率提高100%。
英雄:地穴領(lǐng)主
新增天賦:宿主 你和距離你800范圍內(nèi)的甲蟲每次攻擊都會恢復(fù)相當(dāng)于該次攻擊30%的生命值。當(dāng)甲蟲消滅敵對小兵,野怪,精英或是首領(lǐng)后生命值將完全恢復(fù)。
英雄:熊貓酒仙(風(fēng)行)
新增天賦:轉(zhuǎn)生 當(dāng)你殺死一名能夠提供經(jīng)驗值的敵人時,會召喚一顆治療玉來為你療傷。恢復(fù) [10*英雄等級] 點生命值。
英雄:熊貓酒仙(釀酒)
新增天賦:醉拳 你有7%的幾率在被攻擊時閃避敵人的傷害,并且有10%的幾率在進行普通攻擊時額外造成2倍于一般的傷害。
英雄:惡魔獵手
新增天賦:背叛者的饑渴 造成的所有傷害的40%將轉(zhuǎn)化為生命值。最小傷害不得低于10點。
英雄:惡魔獵手
新增天賦:背叛者的饑渴 造成的所有傷害的40%將轉(zhuǎn)化為生命值。最小傷害不得低于10點。
英雄:巫妖
新增天賦:冰冷血脈 對所有被冰凍的目標造成額外1倍智力值的傷害。
英雄:大魔法師
新增天賦:冰冷智慧 對任何被減速或冰凍的目標造成[20%智力值]的額外法術(shù)傷害,并為你恢復(fù)1%已損失法力值。若目標為英雄時,則造成[50%智力值]的傷害。
英雄:牛頭人酋長
新增天賦:猝死 普通攻擊或技能造成傷害時,有[轉(zhuǎn)化力量值3%]的幾率對目標造成[6倍力量值]的額外傷害。
英雄:暗影獵手
新增天賦:復(fù)蘇 你的直接治療法術(shù)會造成爆擊,額外加成相當(dāng)于[200%智力],治療鏈會為你恢復(fù)[30%智力]的法力值。
英雄:地精工程師(人形形態(tài)/坦克形態(tài))
新增天賦(人性形態(tài)):過量TNT 每釋放一次加農(nóng)炮幕,都會在原地產(chǎn)生一顆TNT地雷,英雄每提升10等級,地雷的傷害都會顯著提升。最多提升5次。
新增天賦(坦克形態(tài)):聚變反應(yīng)堆 地精坦克每次被摧毀,都會自爆,對800范圍內(nèi)敵方單位造成2倍智力傷害,對英雄傷害翻倍。
英雄:黑暗游俠
新增天賦:黑暗女王的召喚 每殺死一個敵方單位,有[轉(zhuǎn)化10%敏捷值]為幾率,額外召喚一個亡靈士兵,并且對被殺死單位200圓圈范圍的敵人造成2.5倍敏捷值的傷害。
英雄:煉金術(shù)師(普通形態(tài)/化學(xué)風(fēng)暴)
新增天賦(普通形態(tài)):機械地精 對非英雄單位造成150%的所有傷害。
新增天賦(化學(xué)風(fēng)暴):機甲霸主 對英雄單位造成150%的所有傷害。
英雄:矮人火槍手
新增天賦:精確瞄準 對生命值高于80%以上的單位造成的所有傷害提高10%。
英雄:戒律牧師
新增天賦:救贖 對生命值低于50%的友軍釋放治療術(shù)時,目標額外獲得牧師智力值2倍的治療量。
英雄:戰(zhàn)歌氏族
新增天賦:狂戰(zhàn)士 每損失1%的生命值,就會提升2%造成的所有傷害輸出。
英雄:月之女祭祀
新增天賦:駑獸者 增強召喚單位的實戰(zhàn)經(jīng)驗效果,使傷害提高40%。你的寵物現(xiàn)獲得額外技能。
英雄:叢林守護者
新增天賦:森林之王 在叢林區(qū)域作戰(zhàn)時,你和你的召喚物每殺死一個敵方單位都會恢復(fù)10%最大生命值。你的召喚物每次造成傷害,都會恢復(fù)生命值的5%。
英雄:光明游俠
新增天賦:生存專家 英雄普通攻擊獲得20%的遠程濺射傷害。擊殺目標后,你將恢復(fù)最大生命值的3%。
英雄:山丘之王
新增天賦:野蠻斗毆 對被眩暈的單位造成的傷害都會附加2倍力量值的額外物理傷害。
英雄:先知
新增天賦:元素過載 閃電鏈造成傷害時有[轉(zhuǎn)化10%智力值]的幾率重置其技能的冷卻時間(最高不超過50%的幾率)。
英雄:守望者
新增天賦:追獵 目標每損失1%的生命值,你對其造成的所有輸出都提高2%。
更多更新內(nèi)容,不再一一贅述,猶如更新內(nèi)容太多,請玩家在游戲中慢慢體會吧~
游戲截圖