時光之穴:圍攻暴風城 1.06.74.51 U9修正版屬于對抗類魔獸地圖游戲,該作具備很多新的英雄以及道具和物品,部分英雄的技能進行強化之后表現出非常大的變化,戰斗力以及團戰效果也發生改變,下面給大家提供時光之穴:圍攻暴風城 1.06.74.51 U9修正版地圖下載。
使用說明:
地圖名稱: 時光之穴:圍攻暴風城 1.06.74.51 U9修正版
地圖類型: 防守/角色/對抗
魔獸版本: 1.20
地圖作者: PETRISSTUDIO
支持人數: 4-10 (推薦不低于4人)
地圖介紹:
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時光之穴:1.06.74.51 U9修正版版 更新說明文檔
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游戲秘籍:QQ群426778543 (獎勵1000金幣)
U 9網地址全稱(和諧) (獎勵2000金幣)
隱藏英雄:猛禽德魯伊 - 輸入:召喚猛禽德魯伊!(只有1個玩家先輸入則生效)
死亡騎士 - 隨機1/32幾率獲得,或英雄到達6級在北郡修道院復活地右下角進行轉職即可,會丟失當前身上裝備。
職業:修正 6月27日
修正了光明游俠黑箭射擊觸發被動時無法正確重置爆炸射擊的BUG。
修復了光明游俠釋放R-專注射擊時容易導致魔獸崩潰的BUG
現在力量英雄的技能消耗調整至全等級固定耗藍。
職業:綜合
每點力量提供的生命值提高至25.生命恢復速度提高至0.05.
每點敏捷提供2%攻擊速度。每30點敏捷提高1點護甲。
暗影牧師:心靈震爆在殺死敵人后會重置CD會返還消耗法力值。
修復死亡騎士傳送至基地時會將基地拉走的BUG。
修復血魔法師觸發天賦后滿屏文字的BUG。
修復戰斗賊不產生連擊點的BUG。
修復敏銳賊不產生連擊點的BUG。
光明游俠:降低普通攻擊濺射傷害。
提高Q爆炸射擊范圍傷害與目標受到持續傷害。
修復黑箭不會正確重置爆炸射擊的BUG。
世界事件:天賦異稟
現在每個英雄1級時自帶一個(被動) - [天賦] 技能。
世界事件:地城系統
現在游戲擁有三個難度:[普通模式] - [英雄模式] - [團隊模式
世界事件:野外精英
現在游戲里有2種可以打野的區域,一種是玉石礦坑處,類型為中立野怪。第二個在練功房,只給經驗,并且每次有玩家進入練功房,都會使敵人的士氣+1,從而永久略微提升游戲難度。所以萬年打野,說不定會讓看家的很累甚至更快的翻車~。
職業:天賦
新增根據在線玩家人數調整的經驗倍率系統
解決了暗牧消散后丟失種族技能的BUG
英雄等級降低為40級鎖定。
現在技能跳級調整為2級。現在你的英雄可以主升級Q 或者W/E,副技能和只點1技能的光環技能類似。只要你覺得這樣有價值。
英雄大招調整為6級可學。
英雄:大德魯伊(人性形態/巨熊形態)
新增天賦(人性形態):自然的慷慨 - 當你在人形形態下殺死一個可以為你提供經驗值或榮譽值的敵人后的8秒內,你的治療技能將會造成爆擊,數值相當于智力值的4倍。
新增天賦(巨熊形態):伊瑟拉之賜 - 每秒恢復2%最大生命值。
英雄:死亡騎士
新增天賦:冰凍風暴 - 每秒對周圍敵人造成1%最大生命值的傷害并降低15%移動速度。
英雄:圣騎士
新增天賦:祈愿 - 在你殺死一個可為你提供經驗值或榮譽值的敵人后的8秒內,提高10點護甲,額外增加30%攻擊力,提高5點生命恢復每秒。你的下個圣光閃現的治療效果提高50%,并且爆擊幾率提高100%。
英雄:地穴領主
新增天賦:宿主 - 你和距離你800范圍內的甲蟲每次攻擊都會恢復相當于該次攻擊30%的生命值。當甲蟲消滅敵對小兵,野怪,精英或是首領后生命值將完全恢復。
英雄:熊貓酒仙(風行)
新增天賦:轉生 - 當你殺死一名能夠提供經驗值的敵人時,會召喚一顆治療玉來為你療傷。恢復 [10*英雄等級] 點生命值。
英雄:熊貓酒仙(釀酒)
新增天賦:醉拳 - 你有7%的幾率在被攻擊時閃避敵人的傷害,并且有10%的幾率在進行普通攻擊時額外造成2倍于一般的傷害。
英雄:惡魔獵手
新增天賦:背叛者的饑渴 - 造成的所有傷害的40%將轉化為生命值。最小傷害不得低于10點。
英雄:惡魔獵手
新增天賦:背叛者的饑渴 - 造成的所有傷害的40%將轉化為生命值。最小傷害不得低于10點。
英雄:巫妖
新增天賦:冰冷血脈 - 對所有被冰凍的目標造成額外1倍智力值的傷害。
英雄:大魔法師
新增天賦:冰冷智慧 - 對任何被減速或冰凍的目標造成[20%智力值]的額外法術傷害,并為你恢復1%已損失法力值。若目標為英雄時,則造成[50%智力值]的傷害。
英雄:牛頭人酋長
新增天賦:猝死 - 普通攻擊或技能造成傷害時,有[轉化力量值3%]的幾率對目標造成[6倍力量值]的額外傷害。
英雄:暗影獵手
新增天賦:復蘇 - 你的直接治療法術會造成爆擊,額外加成相當于[200%智力],治療鏈會為你恢復[30%智力]的法力值。
英雄:地精工程師(人形形態/坦克形態)
新增天賦(人性形態):過量TNT - 每釋放一次加農炮幕,都會在原地產生一顆TNT地雷,英雄每提升10等級,地雷的傷害都會顯著提升。最多提升5次。
新增天賦(坦克形態):聚變反應堆 - 地精坦克每次被摧毀,都會自爆,對800范圍內敵方單位造成2倍智力傷害,對英雄傷害翻倍。
英雄:黑暗游俠
新增天賦:黑暗女王的召喚 - 每殺死一個敵方單位,有[轉化10%敏捷值]為幾率,額外召喚一個亡靈士兵,并且對被殺死單位200圓圈范圍的敵人造成2.5倍敏捷值的傷害。
英雄:煉金術師(普通形態/化學風暴)
新增天賦(普通形態):機械地精 - 對非英雄單位造成150%的所有傷害。
新增天賦(化學風暴):機甲霸主 - 對英雄單位造成150%的所有傷害。
英雄:矮人火槍手
新增天賦:精確瞄準 - 對生命值高于80%以上的單位造成的所有傷害提高10%。
英雄:戒律牧師
新增天賦:救贖 - 對生命值低于50%的友軍釋放治療術時,目標額外獲得牧師智力值2倍的治療量。
英雄:戰歌氏族
新增天賦:狂戰士 - 每損失1%的生命值,就會提升2%造成的所有傷害輸出。
英雄:月之女祭祀
新增天賦:駑獸者 - 增強召喚單位的實戰經驗效果,使傷害提高40%。你的寵物現獲得額外技能。
英雄:叢林守護者
新增天賦:森林之王 - 在叢林區域作戰時,你和你的召喚物每殺死一個敵方單位都會恢復10%最大生命值。你的召喚物每次造成傷害,都會恢復生命值的5%。
英雄:光明游俠
新增天賦:生存專家 - 英雄普通攻擊獲得20%的遠程濺射傷害。擊殺目標后,你將恢復最大生命值的3%。
英雄:山丘之王
新增天賦:野蠻斗毆 - 對被眩暈的單位造成的傷害都會附加2倍力量值的額外物理傷害。
英雄:先知
新增天賦:元素過載 - 閃電鏈造成傷害時有[轉化10%智力值]的幾率重置其技能的冷卻時間(最高不超過50%的幾率)。
英雄:守望者
新增天賦:追獵 - 目標每損失1%的生命值,你對其造成的所有輸出都提高2%。
更多更新內容,不再一一贅述,猶如更新內容太多,請玩家在游戲中慢慢體會吧~
以下附帶舊版本的更新文檔 最終要的是關于這個地圖的第一次簡介,
地圖簡介:英雄分為力量、敏捷和智力。力量以坦克為主,部分英雄有拉怪技能,而另一些坦克會變身(如德魯伊)變身前人性形態是主輸出(法系)和治療,而六級大招變身是主(物理)輸出和承受傷害為主。敏捷都是單體的居多,但基本每個英雄都有一個屬性輸出來保持后期的足量DPS。法師主要為召喚,召喚單位有的會繼承召喚者主屬性來提高部分能力,比如攻擊力或者生命值。
種族系統:每個英雄都有種族技能,不同種族技能不同,其作用于作戰方式也不同。
雕文系統:英雄技能升級到一定級別,會解鎖雕文,獲得一些如技能范圍、或傷害值、或者有固定傷害轉變為屬性傷害的特質。
軍銜系統:軍銜也就是類似于聲望,到達一定等級,會給予特殊獎勵。后期會添加坦克類的承受傷害聲望獎勵,因為坦克是偏向承受傷害而忽略輸出的玩法。所以這也是后期必要的平衡。
陣營分為:聯盟和部落。
聯盟與部落的軍銜獎勵不一樣,另外,游戲通關后,主機可以選擇通關勝利關閉游戲,也可以開啟PVP娛樂模式(暫時其實嚴格說是PK模式),后期會逐步添加細致而詳盡的競技元素。
這一版 英雄在加入天賦后會帶來巨大的英雄玩法差距,而技能等級的調整又使得英雄主副的技能加點方式也會影響英雄的玩法,當然這一切取決于你。
1.06.73版:地獄吼戰歌 更新文檔說明地址:請查詢本人發帖記錄吧論壇不讓發鏈接、、
再次感謝大家的支持,如果您或者您的團隊通關,只要加群驗證通關錄像,即可將您的大名永久留在地圖中,也就是在下個版本,會為您制作屬于您的專屬傳家寶裝備。
游戲里的隱藏要素,比更新內容多十萬倍,它真的不是三言兩語可以說完的,這個地圖傾注了我很多心思在玩法和關卡設置上,希望大家喜歡,如有寶貴意見,在下也會虛心聽取~!
QQ群426778543
以下為補充內容
發一個種族天賦:亡靈 被動技能一覽
全部種族跟WOW一樣,包含人類,精靈,矮人,(德萊尼、狼人暫未開放)、血精靈、亡靈,獸人、地精、熊貓人、等等