《時光之穴1.06.74 u9》是一張內容非常豐富的魔獸防守地圖,適用于魔獸1.20游戲版本,支持1-20人同時在線進行游戲。游戲擁有三個難度,玩家可以根據自己的需要進行選擇,經驗倍率會根據在線玩家人數進行調整,更有非常多的英雄供玩家選擇,豐富體驗,玩家千萬不要錯過了噢~
地圖信息
地圖名稱: 時光之穴1.06.74 U9正式版
地圖類型: 防守,劇情
魔獸版本: 1.20
地圖作者: PetrisStudio
支持人數: 1-10
更新內容
世界事件:天賦異稟
現在每個英雄1級時自帶一個(被動) [天賦] 技能。
世界事件:地城系統
現在游戲擁有三個難度:[普通模式] [英雄模式] [團隊模式
世界事件:野外精英
現在游戲里有2種可以打野的區域,一種是玉石礦坑處,類型為中立野怪。第二個在練功房,只給經驗,并且每次有玩家進入練功房,都會使敵人的士氣+1,從而永久略微提升游戲難度。所以萬年打野,說不定會讓看家的很累甚至更快的翻車~。
職業:天賦
新增根據在線玩家人數調整的經驗倍率系統
解決了暗牧消散后丟失種族技能的BUG
英雄等級降低為40級鎖定。
現在技能跳級調整為2級。現在你的英雄可以主升級Q 或者W/E,副技能和只點1技能的光環技能類似。只要你覺得這樣有價值。
英雄大招調整為6級可學。
英雄:大德魯伊(人性形態/巨熊形態)
新增天賦(人性形態):自然的慷慨 當你在人形形態下殺死一個可以為你提供經驗值或榮譽值的敵人后的8秒內,你的治療技能將會造成爆擊,數值相當于智力值的4倍。
新增天賦(巨熊形態):伊瑟拉之賜 每秒恢復2%最大生命值。
新增英雄
英雄:死亡騎士
新增天賦:冰凍風暴 每秒對周圍敵人造成1%最大生命值的傷害并降低15%移動速度。
英雄:圣騎士
新增天賦:祈愿 在你殺死一個可為你提供經驗值或榮譽值的敵人后的8秒內,提高10點護甲,額外增加30%攻擊力,提高5點生命恢復每秒。你的下個圣光閃現的治療效果提高50%,并且爆擊幾率提高100%。
英雄:地穴領主
新增天賦:宿主 你和距離你800范圍內的甲蟲每次攻擊都會恢復相當于該次攻擊30%的生命值。當甲蟲消滅敵對小兵,野怪,精英或是首領后生命值將完全恢復。
英雄:熊貓酒仙(風行)
新增天賦:轉生 當你殺死一名能夠提供經驗值的敵人時,會召喚一顆治療玉來為你療傷。恢復 [10*英雄等級] 點生命值。
英雄:熊貓酒仙(釀酒)
新增天賦:醉拳 你有7%的幾率在被攻擊時閃避敵人的傷害,并且有10%的幾率在進行普通攻擊時額外造成2倍于一般的傷害。
英雄:惡魔獵手
新增天賦:背叛者的饑渴 造成的所有傷害的40%將轉化為生命值。最小傷害不得低于10點。
英雄:惡魔獵手
新增天賦:背叛者的饑渴 造成的所有傷害的40%將轉化為生命值。最小傷害不得低于10點。
英雄:巫妖
新增天賦:冰冷血脈 對所有被冰凍的目標造成額外1倍智力值的傷害。
英雄:大魔法師
新增天賦:冰冷智慧 對任何被減速或冰凍的目標造成[20%智力值]的額外法術傷害,并為你恢復1%已損失法力值。若目標為英雄時,則造成[50%智力值]的傷害。
英雄:牛頭人酋長
新增天賦:猝死 普通攻擊或技能造成傷害時,有[轉化力量值3%]的幾率對目標造成[6倍力量值]的額外傷害。
英雄:暗影獵手
新增天賦:復蘇 你的直接治療法術會造成爆擊,額外加成相當于[200%智力],治療鏈會為你恢復[30%智力]的法力值。
英雄:地精工程師(人形形態/坦克形態)
新增天賦(人性形態):過量TNT 每釋放一次加農炮幕,都會在原地產生一顆TNT地雷,英雄每提升10等級,地雷的傷害都會顯著提升。最多提升5次。
新增天賦(坦克形態):聚變反應堆 地精坦克每次被摧毀,都會自爆,對800范圍內敵方單位造成2倍智力傷害,對英雄傷害翻倍。
英雄:黑暗游俠
新增天賦:黑暗女王的召喚 每殺死一個敵方單位,有[轉化10%敏捷值]為幾率,額外召喚一個亡靈士兵,并且對被殺死單位200圓圈范圍的敵人造成2.5倍敏捷值的傷害。
英雄:煉金術師(普通形態/化學風暴)
新增天賦(普通形態):機械地精 對非英雄單位造成150%的所有傷害。
新增天賦(化學風暴):機甲霸主 對英雄單位造成150%的所有傷害。
英雄:矮人火槍手
新增天賦:精確瞄準 對生命值高于80%以上的單位造成的所有傷害提高10%。
英雄:戒律牧師
新增天賦:救贖 對生命值低于50%的友軍釋放治療術時,目標額外獲得牧師智力值2倍的治療量。
英雄:戰歌氏族
新增天賦:狂戰士 每損失1%的生命值,就會提升2%造成的所有傷害輸出。
英雄:月之女祭祀
新增天賦:駑獸者 增強召喚單位的實戰經驗效果,使傷害提高40%。你的寵物現獲得額外技能。
英雄:叢林守護者
新增天賦:森林之王 在叢林區域作戰時,你和你的召喚物每殺死一個敵方單位都會恢復10%最大生命值。你的召喚物每次造成傷害,都會恢復生命值的5%。
英雄:光明游俠
新增天賦:生存專家 英雄普通攻擊獲得20%的遠程濺射傷害。擊殺目標后,你將恢復最大生命值的3%。
英雄:山丘之王
新增天賦:野蠻斗毆 對被眩暈的單位造成的傷害都會附加2倍力量值的額外物理傷害。
英雄:先知
新增天賦:元素過載 閃電鏈造成傷害時有[轉化10%智力值]的幾率重置其技能的冷卻時間(最高不超過50%的幾率)。
英雄:守望者
新增天賦:追獵 目標每損失1%的生命值,你對其造成的所有輸出都提高2%。
作者說明
更多更新內容,不再一一贅述,猶如更新內容太多,請玩家在游戲中慢慢體會吧~
以下附帶舊版本的更新文檔 最終要的是關于這個地圖的第一次簡介,
其實我覺得說太多也沒用,玩家自己去體會比什么都實在~
再次感謝大家的支持,如果您或者您的團隊通關,只要加群驗證通關錄像,即可將您的大名永久留在地圖中,也就是在下個版本,會為您制作屬于您的專屬傳家寶裝備。
游戲里的隱藏要素,比更新內容多十萬倍,它真的不是三言兩語可以說完的,這個地圖傾注了我很多心思在玩法和關卡設置上,希望大家喜歡,如有寶貴意見,在下也會虛心聽取~!
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