《植物大戰(zhàn)魔獸2.1正式版(含攻略)》是一款特色的極具趣味的休閑類型的防守類型的魔獸地圖,這款地圖不管是有點的玩法還是地圖的內(nèi)容,都非常的豐富而且趣味十足,不得不說真的有意思,地圖不錯日前終于正式更新為全新的2.1正式版,喜歡的玩家一定不要錯過了!
植物大戰(zhàn)魔獸2.1地圖信息
地圖名稱:植物大戰(zhàn)魔獸 v2.1
地圖類型:TD塔防
魔獸版本:1.24
地圖作者:邪魔ごBMW
支持人數(shù):1-2
植物大戰(zhàn)魔獸2.1攻略玩法
進游戲按F9查看!
作植物大戰(zhàn)魔獸2.1者說明
兩年后的再續(xù),只為情懷回歸!
(由于距上個版本時間跨度較長,朋友們在游戲中發(fā)現(xiàn)bug請及時在群里或論壇中反饋)
植物大戰(zhàn)魔獸2.1更新說明
v2.1 更新簡介:
##新增內(nèi)容
#進入新章節(jié)--惡魔再臨:此版本為紀念魔獸電影上映的回歸版本,古爾丹將帶領(lǐng)狂暴的獸族和惡魔展開瘋狂地進攻!
#新增建筑--復(fù)仇天神:生物類建筑,前排肉盾,擁有技能【戰(zhàn)栗】和【復(fù)仇之魂】。
#新增建筑--魔樞:機械類建筑,后排輔助,只能擁有一座,擁有技能【重鑄】和【靈魂觸摸】。
#新增建筑--矮人狙擊手:生物類建筑,后排輸出,擅長秒殺高血量怪物,擁有技能【狙擊】和【獵殺本能】。
#新增史詩BOSS--古爾丹:智力英雄,擁有技能【生命分流】【混亂之雨】和【惡魔之門】,近衛(wèi)軍兵種為地獄火和科多獸。
#古爾丹簡介:同時精通痛苦、毀滅、惡魔三系法術(shù),能吸取周圍生物的生命力,其中一部分占為己有,另一部分供給惡魔之門,從而召喚來自外域的仆從。從天而降的地獄火也會讓后排建筑搖搖欲墜。
#克爾蘇加德:新技能-【奧能光環(huán)】:增加600范圍內(nèi)友方單位的魔法恢復(fù)速率,滿級每秒增加24點。
#阿克蒙德:新技能-【黑暗召喚】:當阿克蒙德出場時召喚出2位同等級的普通英雄-深淵領(lǐng)主和恐懼魔王。
#艾薩拉:新技能-【魔法護盾】:激活后消耗少量魔法抵消25%所受傷害,滿級1點魔法抵消30點傷害。
#新增怪物--庫卡隆督軍:獸族23級近戰(zhàn)單位,擁有技能【戰(zhàn)吼】:增加周圍400范圍內(nèi)友軍25%的攻擊力并每秒恢復(fù)5點魔法,持續(xù)15秒。【嗜血】:增加自身50%的攻擊速度,持續(xù)9秒。
#新增怪物--霹靂火:獸族20級遠程機械單位,投彈位置隨機,擁有技能【燃燒之油】:點燃地面,對周圍120范圍內(nèi)的建筑造成每秒60點傷害,持續(xù)3秒。
#新增高階英雄預(yù)報:在每階段的中段會向玩家預(yù)報本階段出現(xiàn)的高階英雄的種類。
#新增主戰(zhàn)兵種組合:霹靂火+娜迦
#新增主戰(zhàn)兵種組合:霹靂火+叢林漫步者
##宏觀改動
#取消無盡難度只能在局域網(wǎng)模式下進行的限制,現(xiàn)在單機和局域網(wǎng)模式都可體驗全部游戲難度。
#積分系統(tǒng)改革:取消ID等級,新建ID的積分上限為1000,擊敗史詩英雄和取得勝利可提升積分上限,更新版本時積分上限超過1000的部分折半。
#提升積分上限可少量增加人口上限和金庫上限。
#無盡模式基礎(chǔ)波數(shù)提升為90波,每獲得1000積分上限,則最大波數(shù)增加10。
#增加了玩家初始資源和準備時間。
#更改了前十波的出兵循環(huán),現(xiàn)在第一波即有英雄登場,使游戲節(jié)奏加快。
#提高了科技“地精前防工事”的資源消耗,回血效果只會在白天觸發(fā)。
#降低了月亮井的金幣產(chǎn)出,但增加了其木材產(chǎn)量。
#玩家科技【魔法抗性】每級減少的魔法傷害由5%增強至6%。
#每波之間的刷兵間隔略有縮短,刷兵量略有減少。
#增加近衛(wèi)軍的數(shù)量,但高階英雄死亡后近衛(wèi)軍停止刷兵。
#增加了雙人模式中高階英雄的血量和近衛(wèi)軍數(shù)量。
##微觀改動
#奇跡古樹:【玉石俱焚】不再提供升級科技,激光數(shù)量由6減為5;【激光】造成額外傷害的幾率提高三分之一。
#天怒之塔:【閃電鏈】傷害降低,傷害衰減降低,攻擊范圍擴大為三路。
#大地之須:最大生命值提高;【瘋狂生長】不再提升最大生命值,白天也會有一定的生命恢復(fù)加成;【尖刺外表】降低了護甲提升,大幅增加近戰(zhàn)傷害減免與反彈百分比。
#大地之脈:【地脈穿刺】傷害小幅增加(約10%)。
#知識古樹:【醫(yī)療波】最大治療數(shù)量由4提升至5。
#指揮官:【自然之怒】冷卻時間由60秒降低至45秒。
#地精交易所:現(xiàn)在改為永久建筑,無需玩家建造。
#憤怒之煞:【憤怒殘影】產(chǎn)生憤怒殘影的幾率略微降低,憤怒殘影血量隨波數(shù)成長降低,并每秒會損失30點生命值。
#阿克蒙德:【死亡一指】的傷害由直接殺死單位改為5000點神圣傷害。
#克爾蘇加德:施放【霜凍新星】技能的魔法消耗大幅提升。
#育母蜘蛛:【母之狂暴】持續(xù)時間增加1秒,現(xiàn)在進入狂暴狀態(tài)時單位會變?yōu)榧t色,攻速加成越高紅色越深。
#劍圣:技能【鏡像】削弱釋放頻率,增加魔耗。
#巫醫(yī):【起死回生】復(fù)活的單位數(shù)量由3降低為2,施法需要2秒的吟唱時間。
#邊地屠殺者:略微提升初始血量,【喪心】攻擊提升由5點增加至8點。
##bug修正
#修正了150木材堆實際獎勵300木材的bug。
#修正了釋放【萬馬奔騰】會產(chǎn)生一個農(nóng)民的bug。
#巨石投手:修復(fù)了上個版本【冰火洗禮】永久減甲無效的bug。
#修正了憤怒殘影被變羊后移動速度變快的bug。
#巫醫(yī):修正了其刷兵數(shù)量仍按照單位等級10級計算的錯誤,應(yīng)為16級。
#天怒之塔:修正了釋放【過載】后自身沒有失效的bug。
植物大戰(zhàn)魔獸2.1使用說明
1、解壓文件
2、將w3x文件復(fù)制到maps文件夾中即可