植物大戰魔獸v2.1(附通關攻略),玩法非常酷炫的魔獸TD地圖,這是作者時隔兩年之后的新版更新續作,為了情懷而回歸,新增許多內容,玩法上也作了相應調整,由防御塔組成的建筑群,將酷炫的攻擊特效表現得淋漓盡致。
新增內容:
進入新章節--惡魔再臨:此版本為紀念魔獸電影上映的回歸版本,古爾丹將帶領狂暴的獸族和惡魔展開瘋狂地進攻!
新增建筑--復仇天神:生物類建筑,前排肉盾,擁有技能【戰栗】和【復仇之魂】。
新增建筑--魔樞:機械類建筑,后排輔助,只能擁有一座,擁有技能【重鑄】和【靈魂觸摸】。
新增建筑--矮人狙擊手:生物類建筑,后排輸出,擅長秒殺高血量怪物,擁有技能【狙擊】和【獵殺本能】。
新增史詩BOSS--古爾丹:智力英雄,擁有技能【生命分流】【混亂之雨】和【惡魔之門】,近衛軍兵種為地獄火和科多獸。
古爾丹簡介:同時精通痛苦、毀滅、惡魔三系法術,能吸取周圍生物的生命力,其中一部分占為己有,另一部分供給惡魔之門,從而召喚來自外域的仆從。從天而降的地獄火也會讓后排建筑搖搖欲墜。
克爾蘇加德:新技能-【奧能光環】:增加600范圍內友方單位的魔法恢復速率,滿級每秒增加24點。
阿克蒙德:新技能-【黑暗召喚】:當阿克蒙德出場時召喚出2位同等級的普通英雄-深淵領主和恐懼魔王。
艾薩拉:新技能-【魔法護盾】:激活后消耗少量魔法抵消25%所受傷害,滿級1點魔法抵消30點傷害。
新增怪物--庫卡隆督軍:獸族23級近戰單位,擁有技能【戰吼】:增加周圍400范圍內友軍25%的攻擊力并每秒恢復5點魔法,持續15秒。【嗜血】:增加自身50%的攻擊速度,持續9秒。
新增怪物--霹靂火:獸族20級遠程機械單位,投彈位置隨機,擁有技能【燃燒之油】:點燃地面,對周圍120范圍內的建筑造成每秒60點傷害,持續3秒。
新增高階英雄預報:在每階段的中段會向玩家預報本階段出現的高階英雄的種類。
新增主戰兵種組合:霹靂火+娜迦
新增主戰兵種組合:霹靂火+叢林漫步者
宏觀改動:
取消無盡難度只能在局域網模式下進行的限制,現在單機和局域網模式都可體驗全部游戲難度。
積分系統改革:取消ID等級,新建ID的積分上限為1000,擊敗史詩英雄和取得勝利可提升積分上限,更新版本時積分上限超過1000的部分折半。
提升積分上限可少量增加人口上限和金庫上限。
無盡模式基礎波數提升為90波,每獲得1000積分上限,則最大波數增加10。
增加了玩家初始資源和準備時間。
更改了前十波的出兵循環,現在第一波即有英雄登場,使游戲節奏加快。
提高了科技“地精前防工事”的資源消耗,回血效果只會在白天觸發。
降低了月亮井的金幣產出,但增加了其木材產量。
玩家科技【魔法抗性】每級減少的魔法傷害由5%增強至6%。
每波之間的刷兵間隔略有縮短,刷兵量略有減少。
增加近衛軍的數量,但高階英雄死亡后近衛軍停止刷兵。
增加了雙人模式中高階英雄的血量和近衛軍數量。
微觀改動:
奇跡古樹:【玉石俱焚】不再提供升級科技,激光數量由6減為5;【激光】造成額外傷害的幾率提高三分之一。
天怒之塔:【閃電鏈】傷害降低,傷害衰減降低,攻擊范圍擴大為三路。
大地之須:最大生命值提高;【瘋狂生長】不再提升最大生命值,白天也會有一定的生命恢復加成;【尖刺外表】降低了護甲提升,大幅增加近戰傷害減免與反彈百分比。
大地之脈:【地脈穿刺】傷害小幅增加(約10%)。
知識古樹:【醫療波】最大治療數量由4提升至5。
指揮官:【自然之怒】冷卻時間由60秒降低至45秒。
地精交易所:現在改為永久建筑,無需玩家建造。
憤怒之煞:【憤怒殘影】產生憤怒殘影的幾率略微降低,憤怒殘影血量隨波數成長降低,并每秒會損失30點生命值。
阿克蒙德:【死亡一指】的傷害由直接殺死單位改為5000點神圣傷害。
克爾蘇加德:施放【霜凍新星】技能的魔法消耗大幅提升。
育母蜘蛛:【母之狂暴】持續時間增加1秒,現在進入狂暴狀態時單位會變為紅色,攻速加成越高紅色越深。
劍圣:技能【鏡像】削弱釋放頻率,增加魔耗。
巫醫:【起死回生】復活的單位數量由3降低為2,施法需要2秒的吟唱時間。
邊地屠殺者:略微提升初始血量,【喪心】攻擊提升由5點增加至8點。
bug修正:
修正了150木材堆實際獎勵300木材的bug。
修正了釋放【萬馬奔騰】會產生一個農民的bug。
巨石投手:修復了上個版本【冰火洗禮】永久減甲無效的bug。
修正了憤怒殘影被變羊后移動速度變快的bug。
巫醫:修正了其刷兵數量仍按照單位等級10級計算的錯誤,應為16級。
天怒之塔:修正了釋放【過載】后自身沒有失效的bug。
作者的話:
兩年后的再續,只為情懷回歸!
(由于距上個版本時間跨度較長,朋友們在游戲中發現bug請及時在群里或論壇中反饋)