所有的防御五行塔都有五行屬性,金木水火土。。。外加光明,黑暗。
金→木→土→水→火→金。。。光明→黑暗 (相克的造成1.5倍傷害,而相生的造成0.5倍的傷害,其他的都是1倍的傷害,五行對黑暗造成0.25倍傷害,光明對黑暗造成1倍傷害,光明對五行造成1.5倍傷害)
❷boss都擁有一個技能,有加速度的,有加血的,有召喚的,有降攻擊的,有暈人的。
❸加入新的怪物,光環羊羔,基本上都是加血和加速度。羊羔只有“21”點生命,免疫一切控制狀態。
❹游戲一開始就能獲得英雄,而且,每個英雄都會給防御五行塔帶來不同的天賦技能。
❺除了防御怪物的來襲外,英雄可以傳送到4個不同的場景挑戰不同實力的野外BOSS,挑戰成功將獲得一定的3W,錢包,還有可能獲得一件神兵,殺死地圖外圍的8個真.野外BOSS將直接獲得一件神兵。
❻殺死燃燒軍團的怪有幾率爆出技能書,當英雄拾取一本之后,再爆出的技能書將直接傳到英雄的包裹中,一本技能書可以使用一次額外的技能,而且技能是隨機產生的,共有10種效果。
❼當英雄升級到100級之后,且完成 光明系證明(基地中花10000金幣研究),就可以到地圖下方的轉身法陣 進行轉身,新英雄有會有一個新的強力技能。
❽地圖還在測試階段,所以BUG無處不在,希望你能為我提供BUG,也希望你能給我提出寶貴意見!!!^_^o~ 努力!
6.更新簡介:
①五行塔可以再升一級,花費5W金幣和10水晶不等。
②按下Esc可以查詢英雄的功勛值,五行塔殺死的怪,現在也增加英雄的功勛
③弱化劍客的掠奪
④首次優化地圖卡的問題
⑤提升了難度的設置
⑥原來如點金術之類對BOSS無效的技能也能對其造成一定傷害,
⑦增加了殺敵數換取權杖的功能,目前能換的為3個
⑧對英雄的技能進行了調整,從原來每10級,15級提升一級技能調成成每9級,12級提升一次技能
⑨野外BOSS的能力有所提升,獎勵也提升了,新增加獎勵殺敵數