【游戲介紹】
相信許多玩紅色警戒的玩家都或多或少的玩過不少的MOD作品,肯定大家覺得很神奇,其實MOD你也可以自己做,本補丁就是紅色警戒2尤里的復仇moder速成視頻教程,只要你耐心的把所有視頻看完,就可以自己動手做MOD了。
本教程不僅適合于0基礎的新手,凡是一切只會改rules且不精通者都適用,已包含代碼詞典。
視頻目錄如下
LV0 基礎工具
注冊YR
使用mod管理器
用XCC mixer提取ini
安裝NP(NPSE空白第四陣營自帶NPEXT)
LV1 修改單位
修改全局建造速度,讓所有單位瞬間建造完畢
修改起始金錢
修改單位速度
修改單位視野
修改單位造價
修改單位生命
修改單位建造數目限制
為戰(zhàn)車增加移動開火功能
讓單位作為起始單位出現
修改運輸車輛的運載量
為運輸車輛增加戰(zhàn)斗要塞射擊窗
讓建筑滿地圖建造
讓建筑不費電
為建筑增加送錢、開圖、雷達、醫(yī)院、科技機器商店效果
LV2 修改關聯(lián)
為建筑增加訓練步兵為三星效果
讓大兵發(fā)射各種原版存在的變態(tài)武器,如總統(tǒng)IFV的武器
修改單位的國家前提和建筑前提
讓某些單位初始一星
修改科技機場傘兵空降大量步兵
LV3 修改武器
修改V3火箭的傷害力,飛行高度,彈頭,無畏艦和雷鳴基本同理
簡單的軌道炮
核彈頭的無畏導彈形狀的導彈武器(并非子機,基礎武器,理論要看文字教程里的武器教程)
將坦克殺手變成航空母艦,示范基本的子機發(fā)射器
讓一個武器對坦克有效,可以對空,并且可以突變士兵(基礎武器的示范)
LV4 素材處理
增加一個戰(zhàn)車單位
引入新的VXL素材,在HVAB中改變炮塔位置
制作圖標
給單位添加游戲內的名字
增加一個步兵單位
引入新的步兵素材
修改步兵動作(步兵序列,要對照素材看文字教程的art詞典)
添加游戲內名稱
處理動畫
動畫的導入和導出(注意文件命名格式)
修改畫布大小
批量刪除幀
動畫傷害
LV5 擴展平臺(安裝方法見LV0)
添加鐵幕彈頭和EMP彈頭
新增空降超武
新增閃電風暴超武
新增空襲超武
新增升級超武
新增自定義輻射
新增可攔截的子機導彈
支持彈頭的NPEXT動畫傷害
獨立視頻2枚:制作載入封面,制作空爆武器