【游戲介紹】
游戲開始,即以桃太郎和他的伙伴與魔王的對峙場面出現(xiàn),人物的HP、MP,戰(zhàn)斗菜單,魔法系統(tǒng),所有操作均為標(biāo)準(zhǔn)的RPG形式,有板有眼的進(jìn)行。戰(zhàn)斗結(jié)束,正式游戲開始,系統(tǒng)操作卻迥然改變。狀態(tài)欄只有段數(shù)、收集、金錢與游玩時間,其他RPG應(yīng)有的數(shù)據(jù)統(tǒng)統(tǒng)退散;在大地圖和迷宮的敵人遭遇戰(zhàn),全是以計算以及回答問題等形式出現(xiàn);段數(shù)的提高,全靠游戲世界中的迷你游戲成績的提高……。可以說,游戲中豐富的迷你游戲才是<桃太郎祭典>的核心。另外,整個游戲都圍繞著“祭典”這個關(guān)鍵詞進(jìn)行,祭典節(jié)日卡的收集也是游戲的主要目的。游戲的環(huán)境與人物的著裝充滿了東洋風(fēng)味,音樂伴隨著“咚咚”的鼓點節(jié)奏更添祭典的節(jié)日氣氛。而收集的祭典卡片,不但有對節(jié)日的描述,其中充滿童趣的圖畫更令人在歡樂的情緒中領(lǐng)略日本的民俗風(fēng)情。加上桃太郎、浦島太郎等熟悉的人物登場,更讓人一玩上手即欲罷不能。如此優(yōu)秀的游戲豈能錯過?