【游戲介紹】
獄門山物語概述:
《獄門山物語》是射擊游戲后起之秀CAVE公司于1999年推出的一款高品質街機游戲。游戲延續(xù)了該公司作品出色的手感,精彩的創(chuàng)意,豐富多彩的彈幕等優(yōu)點。能夠在模擬器上玩到這樣優(yōu)秀的游戲真是玩家之福啊。
能夠吸引街機愛好者,這款游戲當然是有著不少優(yōu)點啦。一,畫面即使放到今天來看還是非常的細致華美。二,人設的風格很特別,很唯美。尤其是女角色柊小雨,清麗中透著一絲冷艷。三,背景音樂絕贊!在整個游戲流程中,背景音樂不僅豐富多樣,而且都具有很高的水準,和攻關進程完美地融合起來。為此,我甚至經(jīng)常開動M1來反復聆聽。四,深厚沉重的世界觀。游戲將日本室町時代的那種和式古風精彩地顯現(xiàn)出來,而且適當?shù)卮┎暹M日本流傳已久的各種鬼怪。五,故事非常的動人。雖然游戲中并沒有很細致的說明,但結合片頭和通關畫面大致也能猜個八九不離十。關于這個我會在下面再說明,同時也來再次挑戰(zhàn)自己的翻譯技巧。六,人物的動作很細致自然。其實說到這個游戲就不由會將之和TAITO的《式神之城》系列相比較。誠然式神之城也是很不錯的射擊游戲,但是系列中的人物動作始終都帶有僵硬之感。這也許是TAITO制作了太多硬派射擊游戲的緣故吧。還有就是在攻關的爽快感上,式神之城系列也是始終比“獄門山物語”遜色了一籌。
獄門山物語角色介紹:
死神:這個應該是化名吧。總是帶著一個般若面具的迷一樣的男子,整個游戲流程中幾乎都是一言不發(fā),跟從的式神也是一個狠角色。這個角色的特性如下,普通攻擊雖然威力平平,但卻可以在左右移動時改變方向,在有些場景中可以發(fā)揮意想不到的作用。而他的式神攻擊是三位角色中威力最強的,boss戰(zhàn)中較有優(yōu)勢。
柊小雨:形象清麗秀美的和式美少女。這位角色的各種屬性都比較明顯。首先,移動速度是最快的。而且普通攻擊的威力也是最強,但是式神攻擊則稍弱。還有她在施放八相彈的時候會先優(yōu)雅地轉上一圈才放出,無形中延長了無敵時間。這在游戲通關過程中還是很有優(yōu)勢的。
賀茂源助:這位是一位能力平均型角色,比較適合新手使用,盡管從形象上看我不是很明白為什么那時候就有眼鏡這東西。源助的移動速度,普通攻擊和式神攻擊的威力都是介乎死神和小雨之間。但普通攻擊的范圍最廣也能在某些場景中發(fā)揮到特定的作用。
獄門山物語操作說明:
A鍵連按就會發(fā)出普通攻擊。在攻擊的同時,角色可以自如移動。
按住A鍵就可以召喚式神來協(xié)同攻擊。式神出現(xiàn)后,將之移動到目標上方就可以進行攻擊。作為游戲中主要的攻擊手段,式神攻擊有以下優(yōu)點:一,可以無視地形的阻礙攻擊畫面上任何的敵人。由于本游戲成功地將地形的制約因素融合進去,導致在有些場景中普通攻擊無法命中盤踞在特定地方的敵人。二,式神攻擊在消滅敵人后會自動將隨后出現(xiàn)的加分道具——錢幣吸取過來。而且例如強化火力的道具,八相彈和回復道具都可以代勞取得。三,式神攻擊在連續(xù)命中消滅敵人后會令分數(shù)下方的骷髏鏈條逐漸遞增而形成連擊。連擊數(shù)越高,隨后就會有越多的獎勵分數(shù)。可以說,想要貪分來提高記錄的話,就一定要純熟地運用好式神攻擊。四,式神可以延緩敵方子彈的攻勢,有時候甚至可以將之消去。不過需小心不要一次封鎖過多的敵彈,以免造成走避不及的局面。
不過在使用式神攻擊時,也需要注意幾點,一,召喚出式神后,角色的移動速度會降低,而且只能左右緩慢移動。這在密集的彈幕中會比較有利,但是面對來勢快速的敵彈則往往會躲避不及。二,由于式神攻擊需要先將式神移動到目標上方。如果目標距離角色較遠,那么各位在攻擊到目標的時候也要小心角色周圍的狀況。因為這個時候,角色無法攻擊到周邊范圍。如果恰巧敵人在附件出現(xiàn),那么還是趕快切換到普通攻擊的好。三,使用式神攻擊后,如果沒有命中敵人,那么就只能發(fā)出威力減半的普通攻擊,無形中降低了移動速度,攻擊范圍和威力。因此在使用式神攻擊時,首要的任務就是確立好攻擊目標和了解敵人的出現(xiàn)位置。這樣就能在有效殺傷敵人的同時將連擊數(shù)也提升上去。
按下B鍵就可以施放八相彈,保命脫困的重要招數(shù)。八相彈對所有的雜兵幾乎都是一擊必殺,對boss級別的強敵也能造成不小的傷害。而比較特別的用法是,放出八相彈的同時按住B鍵再配合方向鍵的移動就可以隨意向整個圓周范圍內掃射。這主要是應用在關卡流程中來對付雜兵。