說起三國類的游戲,自從有了電玩這一概念后,各種各樣的三國游戲那是層出不窮,當年比較出名的就有《三國志》系列、《三國群英傳》系列、《吞食天地》系列,以三國時代為背景的戰爭游戲。故事主要圍繞著諸葛亮南征北戰、曹丕和孫權之間的沖突展開,正如游戲標題所顯示的,游戲發生在三國時代之后的223年。在游戲中,玩家可以選擇曹魏、蜀漢、孫吳和遼東的公孫恭四個勢力作為初始陣營,通過主義、理念、事件組、災難系統等機制來突出各個國家的獨特元素。同時,游戲還增加了三個虛構主角和大量虛構事件,以提高游戲的趣味性并降低游戲難度。每個虛擬角色都代表著該特殊時代觀點和思考的表達。作為戰爭元素的一部分,玩家需要升級城市內的建筑物,確保軍隊供給和裝備,選擇合適的將領、兵種和戰術,以確保自己的軍隊無往不勝。
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