《星之勇者斗惡龍》是以《勇者斗惡龍(DQ)》系列為藍本打造的衍生之作,小清新式的畫面風格,搭配精彩的RPG劇情故事,游戲戰斗采用夜色的自動攻擊模式,選擇人物角色自動開始。
《勇者斗惡龍(DQ)》系列首款衍生手游 RPG 新作《星之勇者斗惡龍》上架。在國民級 RPG 《勇者斗惡龍》系列 1-8 代基本完成手游化移植后,這盤盛大冷飯炒到末尾,SE 也開始為 IP 創造一些新品了。《星之勇者斗惡龍》在畫面、內容和游戲性都延續 SE 手游近來的“大作”范,雖有內購道具系統,但并不忽略劇情和游戲體驗,比起其他大同小異無甚名氣遍地泛濫的手游 RPG,顯然 SQUARE ENIX 加“勇者斗惡龍”這樣的金字招牌更吸引玩家眼球。
《星之勇者斗惡龍》游戲上架兩日已經突破 100 萬下載(日區),顯然又是一個霸榜強作,游戲畫面、音樂、系統上都基本繼承《勇者斗惡龍》系列原汁原味的風格,2D 與 3D 畫風相結合,人物和怪物造型 Q 萌可愛,整體偏向于 NDS《勇者斗惡龍9》的熟悉風格。人設和怪物設定依舊是大家熟悉的鳥山明,玩家扮演的主角要追逐消失的“冒險王”的腳步,展開遍布整個星球的大冒險。
游戲需要下載 600 多 M 的數據包,建議網絡好的話一次性下全,否則打教學關過程中一截一截的下載相當心塞。隨后是自定義主人公的環節,可選性別、發型、眼睛以及發色、瞳色,并不算豐富不過也聊勝于無了。
游戲全程以大地圖移動的形式推進,地圖開闊路線也很豐富,很好地突出“星球冒險”這個主題。游戲在進程方面其實和傳統的 RPG 很像,不如說和《DQ》系列正作很像,在地圖上前往一個又一個新地點,一路上打敗各種敵人和 BOSS,到達城鎮稍事休整,然后再度出發。游戲的劇情也相當緊湊,劇情會提示玩家下一步要前往的目的地,而一路上遇到的同伴、NPC 等等也會發生很多有趣的故事,可以說在游戲劇情構架方面還是很原汁原味的。
核心戰斗部分,為了讓手游玩家更適應,沒有沿用 DQ 系列一板一眼的指令回合制,進入戰斗后雙方會自動攻擊,而畫面下方的技能圖標自動“蓄能”,當圖標亮起就可以點擊使用,根據裝備的不同,戰斗中可以手動使用的技能有攻擊技能(武器)、防御技能(盾牌)、魔法技能(杖)這幾類,上下箭頭切換,給原本毫無難度和驚喜的自動戰斗增加了一點點策略趣味。
游戲的最大特色還是在裝備和職業系統,通過怪物掉落獎勵和鉆石抽獎可以拿到新的武器、防具,不同的武器和防具上附帶的不同技能給戰斗帶來不同效果,人物的外觀也會發生變化,因此如何給角色配裝達到既好看統一又兼顧戰斗效果就成了養成系玩家們消磨時間的重點。另外游戲中雖然可以通過改變裝備的武器來改變人物攻擊技能,不過實際上是有職業設定的,當劇情進展到某個階段,玩家就可以給自己的隊伍設定職業,而隨著人物在戰斗中不斷升級,到后面還可以轉職為各種高級職業。
約定俗稱的手游要素該有的基本都有,比如裝備強化和進化,就是一個卡牌合成的套路,而高等級武器對氪金的依賴性也相當重,想象一下,要拿到一身四星、五星裝備,從頭到腳再到飾品,這花費可不是一般的大啊……如果不追求一身金閃閃的話,倒是可以慢慢攢鉆石,拼人品。另外游戲有體力限制,沒有辦法連續刷主線,一些特定的副本比如聯機 BOSS 啊之類的體力消耗也很大,果然還是逃脫不了手游模板的宿命,從根本來說,SE 在這一作上并無太多突破。
PK是游戲的一大樂趣所在,電腦AI畢竟比較死板,挑戰也不夠有成就感,而與玩家之間的戰斗則魅力十足,驚
進入專區>歷險記游戲對很多喜歡冒險的玩家來說是非常不錯的體驗,可能很多玩家對冒險游戲也比較喜歡,下面是歷險記游
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