文字冒險(xiǎn)向荒島生存
標(biāo)簽: 荒野求生 文字冒險(xiǎn)
《荒野求生iOS手機(jī)版》是一款由國(guó)內(nèi)工作室制作的文字冒險(xiǎn)向荒島生存游戲,玩家將扮演流落荒島的現(xiàn)代人,在原始的環(huán)境中竭力生存下去,在這里無(wú)需真實(shí)打斗,玩家只需要在面對(duì)各種隨機(jī)事件作出正確的選擇,積累生存所需的事物和水,保證自己的健康和耐力,還有豐富的奇遇和探索內(nèi)容,游戲畫(huà)風(fēng)獨(dú)特瑰麗。
荒野上的求生。
略有難度的文字冒險(xiǎn)生存游戲。
玩家在游戲中扮演一個(gè)出海遭遇事故從而流落到無(wú)人荒野的角色。
玩家需要在荒島上學(xué)習(xí)求生技巧,
保證自己能夠在惡劣的環(huán)境中生存下來(lái),
并在此前提下,探索荒島中隱藏的秘密(有神秘的元素喲),
一:天氣非常重要,游戲天氣設(shè)定非常差除晴天以外其余天氣出門出事幾率約為75%+ 注釋:出事為摔倒或遇怪。
晴天也有50%出事。可能是我臉黑。
無(wú)論什么天氣去竹林都不會(huì)摔倒【但是可能遇到怪。】可能臉白,也可能是平地不摔設(shè)定。
所有資源的生產(chǎn)期為x天23小時(shí)!也就是說(shuō)你需要按x+1來(lái)算。還要加上當(dāng)前時(shí)間。
在通過(guò)【可收集藤蔓圖】前,藤蔓不可浪費(fèi)。
二:前期需要升級(jí)的東西有
工具臺(tái):最少可以做出弓和竹槍。
醫(yī)藥臺(tái):能做繃帶和薄荷茶就行。
篝火:只要不是要藤蔓的都可以升級(jí)。
其余前期不用升級(jí)。
必須推的圖有。
新手區(qū)域。
瀑布,竹林,【獵熊地】,【椰子地】
水洞。
瀑布:收集石頭,
竹林:竹子,豬肉
獵熊地:熊肉,蜂蜜,草藥
椰子地:樹(shù)葉,椰子,木頭
水洞:草藥,水,樹(shù)脂。
水洞為一次性探索區(qū)域。
水洞探索完后可以激活,沉船,【林中激流:即收集藤蔓的區(qū)域】
水洞,獵熊地。可能出現(xiàn)特殊區(qū)域。
特殊區(qū)域:特殊區(qū)域可以進(jìn)入,但一但退出就無(wú)法進(jìn)去。特殊區(qū)域最后都有一個(gè)送獸筋的boss
所以備好武器。以防損壞
A...前期打出溶洞的時(shí)候,速度把溶洞打通了,這樣前期的藤蔓就不怎么缺了(藤蔓打通溶洞后就不怎么缺了,我還剩了許多),前期藤蔓不要造蒸餾水器,拿7-10個(gè)做繃帶。打溶洞前先去丘陵刷出一個(gè)獸皮做好皮甲再去打溶洞,去打溶洞的路上帶著一個(gè)繃帶(最好滿狀態(tài)再去)。
B...20天前必須打通溶洞,別慫,上去就是剛!
C...熊出獸皮跟肉,豬出肉,狼出肉,鱷魚(yú)出獸筋跟肉,食人魚(yú)出肉跟珍珠。
D...椰子樹(shù)別砍完,一般留著5-6個(gè),椰子最好留著過(guò)冬跟釣魚(yú)。
E...秋天第30天的時(shí)候往死里收集木頭,不然冬天很吃力。
F...打沉船的時(shí)候還有一半左右的血時(shí)就回家補(bǔ)充,別貪!
G...在打出弓箭前最好別多去竹林刷野豬(個(gè)人感覺(jué)有點(diǎn)虧),野豬刷出來(lái)的肉多余的可以拿來(lái)釣魚(yú),因?yàn)獒烎~(yú)出來(lái)的東西都是可以直接吃的
先對(duì)游戲做個(gè)大概說(shuō)明,游戲主要關(guān)注“外傷值”,“內(nèi)傷值”,“饑餓值”,“精神狀態(tài)”,“失眠值”,“生命值”六個(gè)屬性,生命值將為0玩家死亡游戲結(jié)束。外傷主要用繃帶,內(nèi)傷主要用湯藥,饑餓值吃東西,精神狀態(tài)主要喝薄荷茶,這四個(gè)屬性都能通過(guò)消耗對(duì)應(yīng)物品解決,精神狀態(tài)和生命值只能通過(guò)睡覺(jué)來(lái)恢復(fù)。強(qiáng)調(diào)一下,在8點(diǎn)到10點(diǎn)之間開(kāi)始睡覺(jué)最佳,其他時(shí)間睡覺(jué)失眠值降的厲害。
另外要關(guān)注的點(diǎn)是“溫度”和“天氣”兩個(gè)屬性,溫度過(guò)高或者過(guò)低都會(huì)導(dǎo)致內(nèi)傷值降低,惡劣天氣出門容易遇到意外。但天氣因素準(zhǔn)備得當(dāng)也可以忽略,主要關(guān)注“溫度”即可。游戲30天為一個(gè)季節(jié),從秋季的第一天開(kāi)始。
更新:上次改版之后感覺(jué)狀態(tài)衰減好像更加平滑一些了,換句話說(shuō)就是前期狀態(tài)值衰減更慢,春天開(kāi)始之后衰減更快了,感覺(jué)應(yīng)該是鼓勵(lì)盡快逃出去。關(guān)于冬天,溫度低的時(shí)候一定要生火!一定要生火!一定要生火!最好是在冬天前造出藤甲,有藤甲,有火堆,內(nèi)傷掉的很慢。要是這兩樣都不準(zhǔn)備,隨時(shí)可能在睡夢(mèng)中死掉。
3.前期藤條是一個(gè)卡點(diǎn),慎重使用。
更新:現(xiàn)在重開(kāi)游戲好像每個(gè)人一定都會(huì)第一次遇到藤條哥,給好幾根藤條,對(duì)前期非常大的幫助,現(xiàn)在還嚷嚷說(shuō)前期藤條不夠的需要仔細(xì)看下自己是不是那里策略不對(duì),比如升級(jí)了不該升級(jí)的建筑什么的。
4.關(guān)于建筑
關(guān)于建筑, 藥盒一級(jí)即可,不要升級(jí)。工具臺(tái)盡早升到二級(jí),制作皮甲和雙刃斧,竹槍可做可不做,對(duì)單個(gè)動(dòng)物有效,多個(gè)動(dòng)物首選雙刃斧。床前期維持一級(jí)即可。火堆可以不建,食物主要吃椰子和陷阱捕來(lái)的魚(yú)蝦,不夠吃直接吃生肉和土豆。草藥過(guò)剩,不必?fù)?dān)心內(nèi)傷值。凈水臺(tái)和溫棚在控制藤條的情況下越早建越好。凈水臺(tái)一級(jí)即可,溫棚升到頂級(jí)。淡水土豆和薄荷今早循環(huán)起來(lái)。柵欄可建可不建,野獸入侵感覺(jué)很難防,一般也不會(huì)丟失啥有價(jià)值的東西。釣魚(yú)臺(tái)等需要去湖泊再建,建了之后經(jīng)過(guò)湖泊不會(huì)遇到食人魚(yú)。如果是貝爺15天的時(shí)候看情況準(zhǔn)備資源,資源準(zhǔn)備好就建火堆,然后建造高索臺(tái)。
更新:柵欄方面,我覺(jué)得要改變下看法了,之前玩可能比較歐,被破壞的物資都沒(méi)遇到什么重要的,直到有一次羊毛被偷走。所以,最好還是建一下柵欄,之前論壇有dalao特意做過(guò)實(shí)驗(yàn),有柵欄和沒(méi)柵欄抵御住夜襲概率差距還是相當(dāng)大的。
5.關(guān)于大地圖
關(guān)于大地圖, 火把必須一直有,不然會(huì)迷路,每次出門都準(zhǔn)備兩個(gè),防止燒完不能換,其他如雙刃斧和弓同理,護(hù)甲一個(gè)就夠,因?yàn)椴粫?huì)壞。先出門打亂石林,打完之后別打灌木叢,立刻回家。然后制作斧頭,攜帶斧頭去打灌木叢和海岸,海岸和瀑布是循環(huán)資源點(diǎn),椰子樹(shù)每次留下6個(gè)到8個(gè)。石片是中后期最大的資源卡點(diǎn),一定要控制時(shí)間拾取,溪流的陷阱一定要保持一直有,定期收取。椰子和溪流捕獲的魚(yú)是維持饑餓度的主要食物,輔以會(huì)降內(nèi)傷的土豆和生肉。在這之后打竹林,控制好時(shí)間每次必須把野豬殺完。不然竹子沒(méi)法生長(zhǎng),竹子是僅次于石片的第二資源卡點(diǎn)。竹子每次留下10到12個(gè)。然后開(kāi)啟丘陵和溶洞,先打丘陵,等熊掉落獸皮后就別打了,立刻回家做皮甲,然后用雙刃斧和皮甲去打溶洞,這兩個(gè)地點(diǎn)都有密道,出來(lái)后看血量和狀態(tài),有武器和血量在200以上就可以打熊王和眼鏡蛇,不然別打放棄,熊王能掉落獸精,如果有的話做弓就一馬平川了。沒(méi)弓也可以過(guò)溶洞,沒(méi)皮甲比較耗,可以用血磨。打完溶洞會(huì)解鎖林中暗流,然后藤條就不缺了。薄荷由于溫棚在培育也不缺,有了溫棚和凈水臺(tái)失眠值得問(wèn)題就解決了。這之后就可以打完丘陵了,這里的陷阱最好設(shè)置,有低概率掉落獸精。然后保持熊的數(shù)量為1,這樣就可以長(zhǎng)期采蜂蜜了,如果時(shí)間控制得當(dāng),蜂蜜也是主要食物之一。后面沒(méi)啥重要的,隨意打。但雪原解鎖之后立刻去,前兩關(guān)是羊,打完之后能獲得8個(gè)羊毛,立刻回家做藤甲,然后用藤甲替換皮甲。如果不立刻做被猛獸入侵偷走一個(gè)你會(huì)悔恨終生,別人我為啥知道。
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