《我有上將ios版》是一款3D策略卡牌大作手機游戲!人物性格鮮明,畫面制作精良,真實還原了大小戰(zhàn)役,全新的連消技能玩法,在枯燥戰(zhàn)斗中增加了不少樂趣,喜歡三國的玩家來下載體驗吧!
《我有上將》是一款三國題材手機游戲。游戲人物性格鮮明,畫風(fēng)英朗,還有秀色可餐的尤物美人。游戲玩法獨特,恢弘戰(zhàn)斗場景真實還原大小戰(zhàn)役,指尖謀略之間盡享原汁原味的三國。
數(shù)十位三國名將,無數(shù)技能搭配玩法多樣
根據(jù)三國武將特點精心設(shè)計的六大職業(yè),戰(zhàn)士、衛(wèi)士、策士、道士、風(fēng)水士、弓手各具特點,不同武將之間多樣化的搭配能夠開展各種各樣的戰(zhàn)術(shù),組合出讓對手出乎意料的陣容,出奇制勝!
手動連消技能,爆發(fā)奧義瞬殺敵軍
全新的連消技能玩法,在枯燥的戰(zhàn)斗中增加了三消的休閑策略,在簡單的操作中爆發(fā)最強奧義技能,敵軍瞬間灰飛煙滅!根據(jù)戰(zhàn)況手動消除技能,預(yù)判BOSS大招釋放奧義打斷,策略玩法體現(xiàn)得淋漓盡致!
創(chuàng)新戰(zhàn)役玩法,前途未卜獎勵豐厚
全新的戰(zhàn)役系統(tǒng),每個戰(zhàn)役中選擇不同的陣營遭遇的敵人與獎勵都不相同!即使選擇相同陣營,每次所走的路線也不盡相同,前途未卜驚喜連連,擺脫枯燥無味的日常任務(wù),讓獲取獎勵的過程變得有趣!
國戰(zhàn)推塔拔寨,盡顯策略與實力
三國爭霸一觸即發(fā),與同陣營玩家齊上戰(zhàn)線,出謀出力。多路推塔玩法讓國家凝聚起來,多人在線PVP玩法,田忌賽馬,以弱贏強!
忘寫名了:游戲不錯,也沒有托,就是內(nèi)容少點,尤其是圖鑒里的內(nèi)容太少了,要是能在里面看到技能的效果,以及技能的介紹再明確點更好。裝備的作用沒體現(xiàn)出來,尤其是附魔的效果太不明顯了
23區(qū)天亮就出發(fā):游戲題材不錯,就是目前內(nèi)容偏少,跨服競技很好,希望更新快一點,活動的多一點,盡量覆蓋每周所有時間,還有考慮一下老區(qū)的玩家,人都沒了,快點合服吧
沒違章:盆友推薦,本身對三國類人物比較喜歡。玩過一段時間后覺得還是不錯,就是人不太多,但可以跨服競技。希望游戲本身可以加快進(jìn)步。
狂暴天下無雙版本:
新增
1、新增女神:西王母、羲和
2、新增女神養(yǎng)成:神魂升級和神魂強化
3、新增武將:姜維、乙支文德、李舜臣
4、新增武將養(yǎng)成:武將強化
5、新增活動:每日充值、充值返利
6、新增裝備商店,出售橙色套裝,消耗裝備碎片
7、新增新的累計次數(shù)活動
累計金幣消耗目標(biāo)
累計三國爭霸糧草消耗
累計神兵培養(yǎng)次數(shù)
累計軍團副本挑戰(zhàn)次數(shù)
累計尋寶次數(shù)
累計擂臺賽挑戰(zhàn)次數(shù)
專精點消耗目標(biāo)
8、新增精英關(guān)卡,可掉落100級裝備精煉素材
9、新增裝備精煉,100級紅、橙裝備可通過精煉提高基礎(chǔ)屬性
10、新增道具轉(zhuǎn)盤活動
11、新增節(jié)日掉落+兌換活動
12、新增跨服軍團戰(zhàn)玩法
13、新增神兵淬煉玩法
14、新增限時武將活動
15、新增28星宿玩法
優(yōu)化:
1、護(hù)送增加同陣營屏蔽功能
2、保留一段時間內(nèi)的世界軍團聊天信息
3、好友私聊,可對離線好友發(fā)送信息
4、八陣圖,各別層數(shù)增加神圣傷害部分免疫
5、調(diào)整酒飽飯足的體力發(fā)放時間
6、增加每日好友禮物可贈送次數(shù)
7、調(diào)整普通商店的女神、經(jīng)驗獸價格和限購數(shù)量
8、延長軍團副本持續(xù)時間
9、旅行商人會提供更多的商品類型
10、延長角色等級至120級
11、三轉(zhuǎn)武將可突破100級限制,技能可提高至12級(其他轉(zhuǎn)生等級的武將無法突破)
12、普通商店增加神兵素材
13、提高戰(zhàn)力排行、星數(shù)排行獎勵
14、延長的收集組合技活動時間
bug:
1、修復(fù)被控情況下導(dǎo)致武將卡住不動問題
2、修復(fù)王家財寶,布陣時的先手值數(shù)值顯示錯誤問題
3、修復(fù)組合技時間未結(jié)束,前端提前關(guān)閉入口問題
4、修復(fù)護(hù)送先手值未算上女神先手值加成問題
5、優(yōu)化前端先手值判斷流程
2、修復(fù)龐德有概率無法觸發(fā)無敵問題
游戲,廣義的定義是人們利用剩余的精神創(chuàng)造一個自由的世界,狹義的是指能讓人快樂的事務(wù),一般來講是指電子
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進(jìn)入專區(qū)>進(jìn)攻,意味全面的突擊對戰(zhàn),不再是防守式的操作,而是利用手里的資源進(jìn)行策略性的布局,全面進(jìn)攻將敵人統(tǒng)統(tǒng)
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