[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]早在2007年,就有人通過暴雪的招聘廣告而察覺到《泰坦的》的MMORPG的開發(fā),大家都認(rèn)為這會(huì)是魔獸的接班者,也被眾多的玩家報(bào)以期待。而就在日前卻在暴雪CEO麥克·莫漢的一篇訪談確認(rèn)了泰坦項(xiàng)目的終止。
早在2007年,就有人通過暴雪的招聘廣告而察覺到《泰坦的》的MMORPG的開發(fā),大家都認(rèn)為這會(huì)是魔獸的接班者,也被眾多的玩家報(bào)以期待。而就在日前卻在暴雪CEO麥克·莫漢的一篇訪談確認(rèn)了泰坦項(xiàng)目的終止。
當(dāng)2007年《泰坦》剛剛被曝光的時(shí)候,大多數(shù)的人都覺得這將是暴雪的下一個(gè)大作,很有可能接《魔獸世界》的班,因?yàn)楹笳叩挠脩艉芸赡軙?huì)持續(xù)減少數(shù)年,7年之后,WoW的用戶量很明顯的出現(xiàn)了衰退,到今年6月30日已經(jīng)減少到了680萬,但暴雪目前還沒有一款MMO能夠真的接班。而就在今天,暴雪出人意料的終結(jié)掉了這款研發(fā)了7年多的產(chǎn)品。實(shí)際上,該公司還強(qiáng)調(diào),自己不想被打上一個(gè)MMO游戲公司的標(biāo)簽,因?yàn)檫@可能并不是暴雪娛樂的未來目標(biāo)。而分析師表示,在一款游戲研發(fā)的大后期終結(jié)掉這個(gè)項(xiàng)目,可能會(huì)給暴雪造成數(shù)千萬美元的損失。
暴雪掌門人麥克·莫漢在接受采訪時(shí)沒有回避這個(gè)問題,他的回答很簡單:“我們沒有找到樂趣,也沒有找到激情。” 該公司劇情和特許經(jīng)營開發(fā)高級副總裁克里斯·梅森(Chris Metzen)也承認(rèn),取消《泰坦》項(xiàng)目是一個(gè)“艱難”決定,但“懂得何時(shí)退出十分重要!薄短┨埂返拈_發(fā)已歷七年,且去年經(jīng)歷過一次大方向調(diào)整,但很顯然,暴雪高層對該游戲并不滿意。
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