[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]今日最新消息,WOW首席設(shè)計(jì)師湯姆·齊爾頓表示:WOW數(shù)據(jù)太大,已經(jīng)接近崩潰了。不少玩家納悶了,這是什么情況呢,一起來(lái)下面詳細(xì)報(bào)道吧。
今日最新消息,WOW首席設(shè)計(jì)師湯姆·齊爾頓表示:WOW數(shù)據(jù)太大,已經(jīng)接近崩潰了。不少玩家納悶了,這是什么情況呢,一起來(lái)下面詳細(xì)報(bào)道吧。
WOW首席設(shè)計(jì)師湯姆·齊爾頓表示,魔獸現(xiàn)在實(shí)在太龐大了,舊世界(包括災(zāi)變地區(qū))、外域、諾森德、潘達(dá)利亞以及即將開放的德拉諾,整個(gè)魔獸已經(jīng)龐大無(wú)比,占硬盤已經(jīng)超過(guò)30G。這么龐大的內(nèi)容,真正利用起來(lái)的卻少的不行。舊大陸估計(jì)每個(gè)地圖都看不到幾個(gè)人,外域人也不多,諾森德人也少的可憐,目前就潘達(dá)利亞人多一些,德拉諾開了之后估計(jì)潘達(dá)利亞也沒幾個(gè)人了。
也就是說(shuō),大量的玩家都集中在少量地圖,但是偏偏老地圖還不能裁撤,暴雪想盡了一切辦法,弄出了無(wú)數(shù)的BUG,也沒能解決問(wèn)題。這還只是地圖問(wèn)題,更嚴(yán)重的是數(shù)據(jù)問(wèn)題,數(shù)據(jù)已經(jīng)開始要溢出了!這讓暴雪不得不開始數(shù)據(jù)壓縮,這也是不得已的辦法。在新版本里,我們將看到這些內(nèi)容。我們都覺得暴雪已經(jīng)開始慢慢放棄《魔獸世界》,把精力轉(zhuǎn)到其他游戲上。不過(guò)暴雪WOW首席設(shè)計(jì)師湯姆·齊爾頓不這么認(rèn)為。
湯姆·齊爾頓近日表示,暴雪在過(guò)去的幾年里拓展了WOW研發(fā)團(tuán)隊(duì)的規(guī)模。目前WOW的開發(fā)團(tuán)隊(duì)已從150人增加到220人,而這對(duì)于游戲的長(zhǎng)期發(fā)展來(lái)說(shuō)是件好事。不過(guò),正式由于團(tuán)隊(duì)擴(kuò)容,使《德拉諾之王》的開發(fā)進(jìn)程遭到拖延。
“新添加的成員中,并不是每一個(gè)人都能達(dá)到我們理想中的要求。這需要一個(gè)磨合的過(guò)程,而這也拖延了游戲的開發(fā)速度。但從長(zhǎng)遠(yuǎn)來(lái)看,我們發(fā)布資料片的速度會(huì)更加頻繁。”
“《魔獸世界》在運(yùn)營(yíng)了如此之長(zhǎng)的時(shí)間之后,用戶流失是難以避免的,并且新玩家也不會(huì)像10年前的玩家那樣在這款游戲中停留很久,”湯姆·齊爾頓說(shuō)。暴雪在過(guò)去10年里為這款游戲內(nèi)源源不斷地注入了大量的新內(nèi)容,不過(guò)從新資料片《德拉諾之王》開始,暴雪決心改變制作新資料片的模式。
“這款游戲目前太過(guò)復(fù)雜,由于其中所包含的信息量太大,使得游戲已經(jīng)接近崩潰的邊緣,并且想為里面添加一些新內(nèi)容都變得很難。目前,我們正在嘗試為這款游戲減負(fù),在加入新內(nèi)容的同時(shí),降低游戲的復(fù)雜程度。不少玩家也都表示,WOW的內(nèi)容現(xiàn)在已經(jīng)變得非常復(fù)雜,尤其是對(duì)新玩家來(lái)說(shuō)更加難以消化!
“當(dāng)前《魔獸世界》的全球用戶數(shù)量已經(jīng)降到只有600多萬(wàn),即便如此這也不是世界上任何一款MMORPG所能比得了的。未來(lái)隨著資料片發(fā)布速度更加頻繁,相信這款游戲還能繼續(xù)維持許多年。
專業(yè)的游戲下載、綜合門戶網(wǎng)站
Copyright 2009-2016 www.mmd178.cn 版權(quán)所有
鄂ICP備17018784號(hào)-1