[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]最近關(guān)于魔獸世界新版德拉諾之王在CJ2014上亮相,想必眾多玩家已經(jīng)體驗(yàn)過(guò)了游戲內(nèi)容,官方表示關(guān)于血精靈的模型更改需要耗費(fèi)一些時(shí)間,需要等到秋季公布。
最近關(guān)于魔獸世界新版德拉諾之王在CJ2014上亮相,想必眾多玩家已經(jīng)體驗(yàn)過(guò)了游戲內(nèi)容,官方表示關(guān)于血精靈的模型更改需要耗費(fèi)一些時(shí)間,需要等到秋季公布。
據(jù)我們了解,之前我們熟悉的《魔獸世界》臉部模型即將成為歷史,全新的臉部表情展示將會(huì)更真
能做到這點(diǎn)很不容易,過(guò)去,人物的表情僅僅是建立在紋理之上,而如今則需要加入大量的細(xì)節(jié)。暴雪以一個(gè)做出輕蔑表情的矮人為例,以前,輕蔑表情只是在原來(lái)的臉部上添加嘴唇的紋理,但是使用了在《魔獸世界:德拉諾之王》添加的新技術(shù)后,臉部能自動(dòng)調(diào)整為適當(dāng)?shù)募y理以顯示出相應(yīng)的表情。
暴雪的美術(shù)團(tuán)隊(duì)將試圖去克服這個(gè)挑戰(zhàn)。他們準(zhǔn)備在《魔獸世界:德拉諾之王》上線后以幾個(gè)補(bǔ)丁的形式來(lái)實(shí)現(xiàn)全新的臉部模型。
“我們的補(bǔ)丁將逐個(gè)增強(qiáng)各個(gè)種族的臉部模型,所以你有可能會(huì)看到老的臉部模型和新的臉部模型并存。”藝術(shù)總監(jiān)Chris Robinson說(shuō)道,“但我們最終會(huì)解決這個(gè)問(wèn)題,雖然所花費(fèi)的時(shí)間可能要長(zhǎng)些。”
新的面孔相比老面孔更有生命力,看起來(lái)更真實(shí)。下面來(lái)看看一些截圖。
提到《魔獸世界:德拉諾之王》及面部表情改善耗時(shí)長(zhǎng)的問(wèn)題,我們不得不提一下《魔獸世界》的血精靈,這絕對(duì)是一個(gè)氣質(zhì)型種族,因此在暴雪當(dāng)初宣布將在6.0資料片“德拉諾之王”中全面更新各個(gè)種族角色模型的時(shí)候便有不少玩家對(duì)其充滿期待。
但是隨著6.0資料片技術(shù)測(cè)試的展開(kāi),獸人、牛頭、人類(lèi)、亡靈、侏儒等種族的新版角色相繼亮相,但就是不見(jiàn)血精靈的影子,這不免讓玩家感到一絲焦急。
對(duì)此,暴雪高級(jí)美術(shù)總監(jiān)Chris G. Robinson曾通過(guò)個(gè)人Twitter證實(shí),由于游戲上線進(jìn)度的關(guān)系,目前血精靈的新版角色模型還尚未達(dá)到最終要求,因此不會(huì)在6.0資料片正式上線時(shí)更新。如此看來(lái),似乎在臉部模型更改上耽擱了時(shí)間。不過(guò),為了讓玩家安心,Chris G. Robinson強(qiáng)調(diào)稱(chēng),雖然新版血精靈上線的具體時(shí)間還不能確定,但我們一定全力以赴,玩家最終肯定會(huì)在游戲中看到他們。
按計(jì)劃,《魔獸世界:德拉諾之王》將在今年秋天上線,國(guó)服有望同步推出。到時(shí)候,我們就能看到全新的角色形象,當(dāng)然,還有期待已久的血精靈,不過(guò),在這之前,大家還是要等上一段日子的。
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