[樂游網導讀]王權2初玩一些心得
好久不見的奇幻風格角色扮演游戲回來了!以前所未見的流暢戰(zhàn)斗系統(tǒng)驚艷歐美電玩界的《暗黑魔法師:崛起》(Avencast: Rise of Mage),在近日釋出試玩版,從魔法學校的地下室開始,玩家將能搶先體驗獨創(chuàng)的角色扮演戰(zhàn)斗系統(tǒng),擊敗地底下最深沉的黑暗勢力。
《洛奇英雄傳》韓服更新第五章魔法師角色添套裝
想倒哪寫到哪,部門也借鑒汲取了壇里其他網友的經驗總結并加以實踐,來匯總下,寫的不對的,煩請大家討論、指正。
1、游戲里怎么來錢快?
答:除了升級市場以及保護貿易車常規(guī)方法之外,我們還要明確點概念:王權2游戲里每個英雄,殺了怪都會本身賺錢存本身兜里并且都不用存折攢起來交生意業(yè)務稅的,如果國家沒提供消費品等東西賣他們,國家再窮他們也不會掏出來給你。所以,要有故意做貿易的概念————市場、鐵匠鋪等就是他們的消費場所,而鐵匠鋪優(yōu)先————市場其次————再次主城。 答:是的,都躲主城里去了,1個公會只能容納3個人口,你有多少英雄,除以3做多少個公會吧,只要英雄頭頂的房子是炸裂的圖案,那么就是公會已經沒了,所以,公會盡量升級更高,建筑物血量也就更高不會很快垮,垮了后你英雄品級再高也是白搭-------注,酒吧不能代替公會功能。也就是,越不研發(fā)產品,國家越沒收入。另外,不要吝嗇保護旗幟和打擊旗幟,他們從旗幟上賺到的錢,能想辦法讓國家把大部門再賺回來。簡單說————提高英雄人口{前提是別人口太多一堆人搶怪都賺不到錢}————讓他們賺錢————積極研發(fā)產品升級————推動人民整體消費水平————國家富強。
2、怎么組隊,讓隊里人有肉盾、奶媽、高dps輸出湊在一堆不分散?
答:主城要升級后做酒吧,也升級后在里面就可以選擇組隊。組了隊的人員安全性和打擊效率都極大提高,最多4個英雄一隊。
3、公會建筑被打爛,英雄就沒了?
你研發(fā)升級了鐵匠鋪里面物品后,他們會本身去購買.如此才能形成你除稅收之外的現金流。
4、死亡的英雄從墓地召回,還是會占公會3個人口限制?
答:反正我是的,如果死了一個,又在公會里新做了一個,再從墓地召回一個的話,后者就會廢掉直接主城長期呆著了。另外三級建筑里面有個領主技能是直接復活完全免費試用。
5、高級神廟只做一個,做另外個其他的就在消失了。
6、隨機出現的老鼠洞、大水管,是打不掉的,在他們旁邊修個塔,不管就完了。
7、多個同一范例的英雄公會是每個都要升級里面技能,還是只要有一個同種公會升到最高就可以?
答:確實只用升級一個公會建筑,所有的英雄都可以在這個公會中去學技能。而且存盤時,已經有明確的英文說明。
8、升級任何項目或技能前點鼠標要慎重,DEMO里貌似不能取消。
9、貿易站在有馬的地方,才能建造!
10、為什么偶然我的三個法師,級別也差不多,但只有1個能學會最高誰人2000塊的群攻爆炸魔法。打擊力也差異很大?
答:細心點擊英雄看屬性,肯定會出現同樣職業(yè),同樣職業(yè)的人,血量和打擊完全不同,原來人跟人是有差距低!也是要講天分低!比如3個法師里面有一個智力要明顯高于其他兩個,而其他兩個傻點,但皮厚電,這就是原因原創(chuàng),法師。B、鐵匠鋪在市場正左邊。不過明顯我們沒誰人閑功夫-----同樣適用影像牧師(加血快,奶量大)、戰(zhàn)士(打擊或防御高)等。
11、法師精靈等死亡率太高,怎么才能比較有效降低?
答:法師實在太強了,中后期比矮人還牛叉,就DEMO第二關看來,很多次我都是法師為打擊主力,死亡率極低,要注意如此幾個要素:
A、法師和精靈的流動性較戰(zhàn)士、盜賊低得多,很多時候就在“工會”或者修的“魔法塔"附近晃悠,所以法師公會應該構筑在戰(zhàn)事多發(fā)國家比較合適,修偏了他們都整天吃飯睡覺去了
B、法師的施法魔力成本,與距離此二者距離成正比。
2、一直持續(xù)上一步到約第8至第9天,在法師公會隔鄰做個箭塔,并升級。鐵匠鋪市場等盡可能多升級他們的物品,如此國家收入才快。
具體方法:
A、法師公會肯定建筑在一個關鍵敵多的防守區(qū)域,并且在箭塔旁,保證法師出門就能打擊到箭塔旁邊敵人。開始修好建筑,不要急于出人,初級怪他們也單挑不過的,所以會死亡率高原創(chuàng),法師。
B、這時不管法師公會,先去出牧師或者戰(zhàn)士之類常規(guī)打法,金錢就隨時留500足以。
C、最關鍵:第10天巨人來了會貼著箭塔打擊,這時馬上造1個法師,掐好時間別巨人死了你人還沒出,法師出公會門即會主動打擊巨人,OK一波巨人消滅后,這個法師應該4,5級了,應該不再那么容易掛了,6,7級已經根本不會掛了!
D、重復C步調3次。