[樂游網導讀]談到足球,就會想到歐冠世界杯,而談到足球手游,自然必須是FIFA系列了,作為一款EA公司發布的大作,FIFA始終保持著一年一更新的速度,作為一名忠實的粉絲也就伴隨著FIFA一路成長過來,也見證了游戲的發展與演變,今天小編就帶大家一起來回顧一下,FIFA各系列的進化與發展。
談到足球,就會想到歐冠世界杯,而談到足球手游,自然必須是FIFA系列了,作為一款EA公司發布的大作,FIFA始終保持著一年一更新的速度,作為一名忠實的粉絲也就伴隨著FIFA一路成長過來,也見證了游戲的發展與演變,今天小編就帶大家一起來回顧一下,FIFA各系列的進化與發展。
FIFA 10
發布時間:2009年10月
EA 醞釀已久的足球系列游戲大作,在2009年時正式登陸 App Store,從此開啟了 FIFA 手游界的輝煌征程。手游界的足球游戲從未有過如此豐富而出色的作品,它囊括了來自世界各地數百個真實球隊和球員,超過20多個世界性的杯賽,玩家可以從中選擇一支自己支持喜歡的球隊來進行各種比賽,模擬真實賽事的進行。
玩家能在游戲中找到世界各個頂級球星,如果想要體驗一名球員逐漸成長的過程,還能創建自己的超級明星球員,讓他在多個賽季游戲中慢慢成長,變得更強更出名。除了有豐富的賽季聯賽可以參賽,玩家還能夠加入聯機模式與其他玩家一同比賽,一同分享足球的樂趣。
另外游戲的操控是以虛擬搖桿結合按鍵來進行,玩家可以輕松自由地操控球員移動,用簡單的兩個功能按鍵搭配來實現比賽中的各種傳球、搶斷、射門等行動。《FIFA 10》作為手游平臺上一款難得出色的3D足球手游,一推出后便大受歡迎,其制作實力可見一斑。
《FIFA 11》
發布時間:2010年9月
FIFA 系列手游在此時已經站穩腳步,用來吸引玩家的初期手段:多球隊多賽事等內容已經不足以滿足一名真正喜愛足球游戲的玩家,于是跟隨時代進步的新年代版 FIFA 11 推出,在前作的基礎上加以豐富改進,系統、操控、視覺效果等各個方面都有了進一步提升。
首先在視覺上,游戲應用了更為精良的引擎制作,給玩家視網膜顯示打造更加出色的高視覺享受,在畫面場景和細節上比起前作都有了進一步提升。在控制系統上也改進得更加精確,全新的D-pad和按鍵布局讓老手玩家和休閑玩家都能夠更加自在地游戲,能夠360度控制足球和球員行動、搭配上手勢滑動配合的技巧動作來進行奔跑,讓穿透防線傳球、短距傳球、罰球等玩法更加自由。
在游戲的逼真性上,除了畫面感提升,新增的360°爭球機制也將球員身軀間的沖突表現得更加真實,從原本的橫向推擠變成全360°碰撞,無論從哪個角度逼近都能引發碰撞效果。此外游戲中的每位球員在其攻守位置的情況也更加逼真,個人能力也會反應在比賽之中,更清楚地突顯個人能力差距。另外玩家還能通過 WiFi 或藍牙使用本地多人模式,讓游戲顯得更加休閑有趣。
FIFA 12