[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]育碧副總裁Chris Early近日在媒體上表示,玩家們從不抵制游戲新增的DLC內(nèi)容和其他的數(shù)字內(nèi)容,以前不會(huì),將來也不會(huì)。
育碧副總裁Chris Early近日在媒體上表示,玩家們從不抵制游戲新增的DLC內(nèi)容和其他的數(shù)字內(nèi)容,以前不會(huì),將來也不會(huì)。
Early指出幾乎沒有玩家抱怨《刺客信條:黑旗》的"節(jié)省時(shí)間"DLC包,此DLC在游戲開始就提供各種資源并打開地圖上各種隱藏地點(diǎn)這些玩家可以在正常流程中得到的東西.
雖然過去會(huì)有玩家要求把一些作弊模式加入游戲中,但由于與玩家群體之間優(yōu)秀交流互動(dòng)使得Early相信育碧正看到更多好的玩家反應(yīng).他說育碧嘗試將DLC制作成增進(jìn)游戲整體體驗(yàn)的一環(huán)而非讓玩家為了一些本該開始就有的東西付錢,這樣玩家就不會(huì)覺得他們并不是被逼去買任何東西.
"他們不抵觸,可能有12個(gè)人在世界上某些角落抱怨著一些東西,但是那又怎樣,宏觀上根本不存在問題."
"我認(rèn)為一些營銷模式已經(jīng)被廣泛接受,DLC模式很不錯(cuò),季票模式也很好.季票模式很有趣,我們會(huì)特別為買了季票的玩家提供一些比DLC豐富點(diǎn)的東西.他們都在進(jìn)化得更好."
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