[樂游網導讀]早先發(fā)售的戰(zhàn)地系列的第四款游戲因為眾多的BUG而遭到玩家們的吐槽,EA意識到了這一問題,并計劃為戰(zhàn)地新作加入早期體驗方案!
早先發(fā)售的戰(zhàn)地系列的第四款游戲因為眾多的BUG而遭到玩家們的吐槽,EA意識到了這一問題,并計劃為戰(zhàn)地新作加入早期體驗方案!
DICE正在考慮為未來的《戰(zhàn)地》系列游戲提供早期體驗計劃。
去年12月,在《BF4》發(fā)售兩個月后,工作室被迫停止所有DLC的開發(fā)而首先集中精力來解決發(fā)售以來大量影響游戲的Bug。
在未來,DICE有可能讓玩家參與開發(fā),以幫助他們確保產品的穩(wěn)定性。
工作時的經歷Karl Magnus Troedsson在采訪中表示:“我們目前還沒有具體內容要宣布, 但是我們確實討論了早期體驗計劃。
這并不是從商業(yè)角度出發(fā)的,而是從能夠幫助游戲有一個穩(wěn)定的首發(fā)而考慮的。
我們可能會在一種有限的范圍內尋求玩家?guī)椭N覀兛赡懿粫屗型婕覅⑴c,我們可能會選擇一個區(qū)域或者購買了上一款游戲的玩家。
這是我們正在考慮的,這不是從商業(yè)角度出發(fā),而是為了確保產品質量。”
系列最新一作《戰(zhàn)地:硬仗》計劃與10月21日在北美,10月23日在歐洲和10月24日在英國登陸PC、PS4、PS3、Xbox One和Xbox 360。
EA在周一正式開放了游戲在PC和PS4上的Beta測試。