[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]《忍者必須死2》帶有濃烈中國(guó)風(fēng)的手機(jī)游戲,今天(5月27號(hào))強(qiáng)勢(shì)登陸安卓平臺(tái),明天將登陸IOS平臺(tái),這是一款創(chuàng)新味十足的跑酷游戲,它跳脫出了傳統(tǒng)的跑酷,在游戲中加入了倒掛跑酷,使用各式各樣的華麗技能,國(guó)內(nèi)由網(wǎng)易代理,本作深受IGN等專業(yè)評(píng)測(cè)網(wǎng)站的推薦。
《忍者必須死2》帶有濃烈中國(guó)風(fēng)的手機(jī)游戲,今天(5月27號(hào))強(qiáng)勢(shì)登陸安卓平臺(tái),明天將登陸IOS平臺(tái),這是一款創(chuàng)新味十足的跑酷游戲,它跳脫出了傳統(tǒng)的跑酷,在游戲中加入了倒掛跑酷,使用各式各樣的華麗技能,國(guó)內(nèi)由網(wǎng)易代理,本作深受IGN等專業(yè)評(píng)測(cè)網(wǎng)站的推薦。
想體驗(yàn)征服全球的東方水墨畫(huà)風(fēng),領(lǐng)略獨(dú)具特色的“倒掛跑酷”嗎?網(wǎng)易首款休閑代理手游《忍者必須死2》將于明日(5月27號(hào))強(qiáng)勢(shì)登陸安卓平臺(tái),一場(chǎng)盛大的生死追殺大戲即將揭幕!
東方格調(diào) 水墨氣息畫(huà)風(fēng)受世界贊譽(yù)
恢弘大氣的無(wú)量天極、夕陽(yáng)之下的神秘禁城、優(yōu)雅清新的妙語(yǔ)翠林,《忍者必須死2》整個(gè)畫(huà)面都透露著濃郁的水墨風(fēng)格,猶似丹青妙筆一揮而就的水墨畫(huà)卷,從美輪美奐的游戲場(chǎng)景,到角色、忍術(shù)、機(jī)關(guān)、怪物等等,所有這些簡(jiǎn)潔寫(xiě)意的畫(huà)面元素,都為玩家構(gòu)建的東方神韻魅力世界。
征服全球的東方格調(diào)席卷而至
《忍者必須死》初代產(chǎn)品于2012年發(fā)布,作為一款新銳跑酷手游,游戲得到IGN、148apps、APPBANK等國(guó)外知名網(wǎng)站重點(diǎn)推薦,并在美國(guó)、加拿大、英國(guó)、法國(guó)、德國(guó)、澳大利亞、日本、新加坡等國(guó)家進(jìn)入過(guò)appstore游戲下載榜top5。
靈動(dòng)奔跑 精妙動(dòng)作設(shè)計(jì)帶來(lái)極致酷感
《忍者必須死2》原創(chuàng)的“倒掛跑酷”重新定義了跑酷游戲的操作體驗(yàn),旋轉(zhuǎn)翻身、多段跳躍、凌空踏步、乘龍騰飛……來(lái)去自由的靈動(dòng)和飄逸,是區(qū)別于其他跑酷的秘密所在,讓玩家驚呼“原來(lái)跑酷還可以這樣玩!”
忍者快速穿梭 動(dòng)作飄逸靈動(dòng)
為了達(dá)到最佳的操作手感,角色動(dòng)作有了革新設(shè)計(jì),單單忍者角色上跳動(dòng)作中,就由4個(gè)分段動(dòng)作結(jié)合而成。而每個(gè)分段動(dòng)作都經(jīng)過(guò)大量的鏈接測(cè)試,以達(dá)到一套動(dòng)作無(wú)縫鏈接的效果。
詭秘忍術(shù) 創(chuàng)意忍刀釋放最強(qiáng)奧義
悟空擁有“筋斗云“絕技
忍者勇闖天極,除了有靈巧基礎(chǔ)技術(shù)外,還需要有忍刀與奧義一路上砍妖除魔殺出血路。游戲中設(shè)計(jì)了豐富的忍術(shù)技能系統(tǒng),并有多把忍者背劍供玩家選擇,每一把武器都能催動(dòng)獨(dú)特的忍術(shù),一旦觸發(fā)威力驚人的忍術(shù)將會(huì)摧枯拉朽一般掃清前面障礙。
墨龍繚舞:龍毫筆勾畫(huà)出的黑龍可以吞噬一切
精彩的技能特效畫(huà)面更是帶來(lái)了電影級(jí)的觀感體驗(yàn),“光劍”發(fā)動(dòng)“追龍雷遁”,使玩家以超越龍的速度穿梭遁形;而用大禹所斬之龍身上的毫毛制成的“龍毫筆”,可以發(fā)動(dòng)“墨龍繚舞”,用墨汁畫(huà)出的兩條黑龍守護(hù)自身,吞噬一切敵人。
獨(dú)創(chuàng)社交互動(dòng) 友情接力還是生死追殺?
忍者總是組團(tuán)行動(dòng),《忍者必須死2》也特別為此設(shè)計(jì)了精彩的社交互動(dòng)環(huán)節(jié)。玩家如在游戲進(jìn)程中不幸“意外身亡”,可以召喚好友進(jìn)行接力,由好友接替自己繼續(xù)奔跑之路。
另外,玩家們還可以在《忍者必須死2》中上演一場(chǎng)“相愛(ài)相殺”的好戲——在游戲過(guò)程中,如果奔跑距離即將趕超好友,將可以在前方看到好友,并可以在超越時(shí)將其“斬殺”,而玩家自己也可能出現(xiàn)在好友的“追殺名單”上,這是跑酷手游史上一項(xiàng)十分有趣的創(chuàng)新互動(dòng)設(shè)計(jì)。
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