[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]微軟Xbox 360在美國市場2009年銷售48億
其他都pass掉360,PC。
游戲重要計劃概念在于讓玩家能通過過細(xì)準(zhǔn)確的操作來感受籃球活動的精妙之處,并從中體會到籃球戰(zhàn)術(shù)打法的魅力。
微軟Xbox 360在美國市場2009年銷售48億
求推薦支持360手柄玩的pc行動RPG。別跟我說用什么joytokey、xpadder模擬鍵盤任何游戲都能用手柄玩360,PC。阿誰自己調(diào)的沒原生支持的舒服。
古墓麗影 質(zhì)量效應(yīng)2. dead space 2 pc的質(zhì)量效應(yīng)2是不支持360手柄的哦,這個鍋已經(jīng)查過資料了 joytokey、xpadder和360手柄模擬軟件,不是一回事360,PC。
joytokey、xpadder是單純的手柄鍵位映射,360手柄模擬軟件是讓游戲把那些非360手柄識別成360手柄,機制就不一樣。
兩個世界2不就是嗎?不過這個操蛋的手柄按鍵設(shè)置讓人無語最近出的戴斯班克不錯...就是沒漢化....英文好的話可以試試...支持360手柄....... 兩個世界2算一個,戴斯班克算一個。《NBA 2K》系列作品最初是由日本SEGA公司開辟的一款以NBA為主題的體育類游戲,在2005年出售給知名的游戲開辟公司“Take-Two Interactive”,如今《NBA 2K》系列都以2K Sports的商標(biāo)發(fā)售。 super meat boy 也不錯 雖然不是rpg的不過很自虐無主之地算半個吧。。
球活動的精妙之處,并從中體會到籃球戰(zhàn)術(shù)打法的魅力。
在最新推出的《NBA2K9》中,最明顯的改變是球員的行動不再只是單純的停下、投籃得分、脫離,而是加入了許多球員的情緒反響,例如當(dāng)球員接到一記巧妙助攻得分時,兩名做出絕妙配合的球員就會在游戲中做出各種慶祝的行動,例如擊掌或是開心地跳起撞胸360,PC。此外,游戲也忠實出現(xiàn)了許多明星球員的招牌行動,例如湖人隊后衛(wèi)費雪的低位過人或是小飛俠布萊恩的不看人傳球妙技。
010年非常樂觀,聲稱2010年將是Xbox游戲機歷史上銷量最大的一年,因為微軟推出了新的動感控制計劃Natal和專門為Xbox360制作的游戲,如《心靈殺手AlanWake》、《Halo:Reach》、《SplinterCell:ConvictionandCrackdown2.》360,PC。 NPD的統(tǒng)計結(jié)果顯示微軟Xbox360游戲機去年12月銷售了131萬臺,落后于競爭對手索尼和任天堂。
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