[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]隨著一款名為《妖怪手表》的3DS游戲熱賣,周邊實體玩具DX妖怪手表受到了小學(xué)生的熱捧,在發(fā)售當(dāng)日,出現(xiàn)了家長帶著小孩在零售店徹夜排隊現(xiàn)象。
隨著一款名為《妖怪手表》的3DS游戲熱賣,周邊實體玩具DX妖怪手表受到了小學(xué)生的熱捧,在發(fā)售當(dāng)日,出現(xiàn)了家長帶著小孩在零售店徹夜排隊現(xiàn)象。
本次出現(xiàn)令未成年人徹夜排隊購買的,就是實體玩具“DX妖怪手表”所使用的“妖怪硬幣”。
商品難以買到,連孩童都加入了徹夜的隊伍中。“妖怪手表”的營銷策略被網(wǎng)絡(luò)輿論批評為“不健全”。首先,“DX妖怪手表”也好“妖怪硬幣”也好,從設(shè)計還是價格來看都是面向低年齡層用戶的商品。商品能夠影響到多層消費者則證明其設(shè)計成功,這原本是好事,但采用同一個銷售模式面對沒有自主財權(quán)的小學(xué)生和擁有自主財權(quán)的高年齡層玩家,這就會造成銷售上的不公平而最終導(dǎo)致徹夜排隊的現(xiàn)象。
有很多為人父母的網(wǎng)友看到友都八喜秋葉原店前照片后表示擔(dān)心:“不知這些徹夜排隊的孩子有沒有監(jiān)護人同在?正在長身體的發(fā)育階段,充足的睡眠比任何事情都重要。”另外也有一些高年齡層玩家表示:“這些孩子們的父母也許在這個年齡時徹夜排隊等候《勇者斗惡龍》《最終幻想》發(fā)售,只不過那時沒有推特。如此看來,這些已為人父母的老玩家?guī)е⒆尤匾古抨犚膊蛔銥楣?/span>。”
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