[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]不要認(rèn)為《泰坦隕落》最初就確定于微軟合作并推出Xbox版的,實(shí)際上索尼早期對(duì)這款游戲的關(guān)注度也很高,不過當(dāng)重生工作室遇到資金困難時(shí),它們選擇了袖手旁觀,而微軟給予了支持!
不要認(rèn)為《泰坦隕落》最初就確定于微軟合作并推出Xbox版的,實(shí)際上索尼早期對(duì)這款游戲的關(guān)注度也很高,不過當(dāng)重生工作室遇到資金困難時(shí),它們選擇了袖手旁觀,而微軟給予了支持!
在《泰坦隕落的最終時(shí)刻》app中,制作者Geff透露,索尼曾有許多機(jī)會(huì)與這個(gè)項(xiàng)目攜手,但最終均未成功,相反是微軟為這款游戲提供了最后所需的資金。
《泰坦隕落》最后與微軟達(dá)成獨(dú)占協(xié)議是多方因素促成的。首先,微軟是最先與他們談話的,并鼓勵(lì)他們與微軟簽訂獨(dú)占協(xié)議。制作方曾與索尼進(jìn)行談話,問 是否愿意讓這款游戲登陸下一代PS,但索尼方面一直說他們還沒準(zhǔn)備好商談此事。索尼甚至表示愿意幫助Respawn推出PSV版本《泰坦隕落》。最后,他 們直接與索尼攤牌:“你看,制作的幕后工作將要被鎖定了,如果你們想要這款游戲,請(qǐng)聯(lián)系我們。”最后索尼依然拒絕了。
另外他們還透露,曾有一次Zampella 和West與Riccitiello坐下來談,說他們沒有足夠的人手制作其他平臺(tái)版本,只有Xbox One和PC,而且Respawn工作室資金緊張,他們已經(jīng)砍掉了單人游戲,游戲還將面臨跳票。最后EA不得不通過第一方出資,而微軟也伸出援手,提供了 最后一部分制作經(jīng)費(fèi)。
更多信息,大家可以參考《泰坦隕落的最終時(shí)刻》app。
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