[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]最近關(guān)于FPS新作進(jìn)化最新游戲演示視頻放出,游戲開發(fā)商也向玩家解答了點(diǎn)數(shù)系統(tǒng)相關(guān)問題,從實(shí)際演示視頻中可以看到怪物的能力非常強(qiáng)悍。
最近關(guān)于FPS新作進(jìn)化最新游戲演示視頻放出,游戲開發(fā)商也向玩家解答了點(diǎn)數(shù)系統(tǒng)相關(guān)問題,從實(shí)際演示視頻中可以看到怪物的能力非常強(qiáng)悍,不知道實(shí)際游戲難度是否會(huì)比較大,有興趣的玩家可以多多關(guān)注一下。
PAX East 2014正在如火如荼地舉行著,《生存之旅》開發(fā)商Turtle Rock工作室的次世代大作《進(jìn)化(Evolve)》自是吸引了眾多玩家的目光,日前展會(huì)上的試玩視頻已在網(wǎng)上流出,一起來看下吧!
在今日舉行的PAX East 2014展會(huì)上,科幻FPS新作《進(jìn)化(evolve)》又給我們帶來了全新的情報(bào),這次開發(fā)商Turtle Rock工作室向我們揭曉了全新的“技能點(diǎn)數(shù)生物進(jìn)化系統(tǒng)”。在之前公布的游戲圖片中,怪獸“goliath”具有各種不同的形態(tài),依據(jù)其升級(jí)的技能而定。goliath有四種能力:蓄力攻擊、跳躍攻擊、吐火與投擲石塊。玩家使用這些能力的方式已經(jīng)調(diào)整過了,其實(shí)之前的圖片就已經(jīng)揭曉了能力升級(jí)的選單。
執(zhí)行制作人Denby Grace向媒體表示,玩家對(duì)之前的系統(tǒng)有點(diǎn)困惑,所以Turtle Rock工作室改用了技能點(diǎn)數(shù)系統(tǒng)。“你可以選擇將技能點(diǎn)數(shù)分配到所有能力上,或只強(qiáng)化一種能力。這樣做真的讓你有更多選擇。”他說。“這系統(tǒng)是為了真正有趣的策略而打造的。”
不過要增加技能點(diǎn)數(shù),怪獸還是得捕食其他動(dòng)物,所以玩家要在強(qiáng)化能力的欲望與被獵人發(fā)現(xiàn)的風(fēng)險(xiǎn)下作出取舍。Grace表示獵人可以追蹤尸體的足跡,或是觀察專吃腐肉的鳥群。動(dòng)物太小只的話怪獸不但吃不到,還會(huì)逃走發(fā)出警戒。“這比你原先想的有深度太多了。”Grace補(bǔ)充。而獵人也可以利用這些動(dòng)物解鎖各種強(qiáng)化能力。
怪獸捕食小動(dòng)物
Grace在與Joystiq網(wǎng)站的訪談中也證實(shí),雖然所有獵人都被歸類在四種職業(yè)內(nèi),但每個(gè)職業(yè)都會(huì)有一些變化性,每個(gè)獵人玩起來會(huì)完全不同。每場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)需要所有職業(yè)成員參與,約需12分鐘。
《進(jìn)化》預(yù)計(jì)于今年第三季在Xbox One、PS4與PC推出。
第一段演示視頻
第二段演示視頻
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