[樂游網導讀]最近關于FPS新作進化最新游戲演示視頻放出,游戲開發商也向玩家解答了點數系統相關問題,從實際演示視頻中可以看到怪物的能力非常強悍。
最近關于FPS新作進化最新游戲演示視頻放出,游戲開發商也向玩家解答了點數系統相關問題,從實際演示視頻中可以看到怪物的能力非常強悍,不知道實際游戲難度是否會比較大,有興趣的玩家可以多多關注一下。
PAX East 2014正在如火如荼地舉行著,《生存之旅》開發商Turtle Rock工作室的次世代大作《進化(Evolve)》自是吸引了眾多玩家的目光,日前展會上的試玩視頻已在網上流出,一起來看下吧!
在今日舉行的PAX East 2014展會上,科幻FPS新作《進化(evolve)》又給我們帶來了全新的情報,這次開發商Turtle Rock工作室向我們揭曉了全新的“技能點數生物進化系統”。在之前公布的游戲圖片中,怪獸“goliath”具有各種不同的形態,依據其升級的技能而定。goliath有四種能力:蓄力攻擊、跳躍攻擊、吐火與投擲石塊。玩家使用這些能力的方式已經調整過了,其實之前的圖片就已經揭曉了能力升級的選單。
執行制作人Denby Grace向媒體表示,玩家對之前的系統有點困惑,所以Turtle Rock工作室改用了技能點數系統。“你可以選擇將技能點數分配到所有能力上,或只強化一種能力。這樣做真的讓你有更多選擇。”他說。“這系統是為了真正有趣的策略而打造的。”
不過要增加技能點數,怪獸還是得捕食其他動物,所以玩家要在強化能力的欲望與被獵人發現的風險下作出取舍。Grace表示獵人可以追蹤尸體的足跡,或是觀察專吃腐肉的鳥群。動物太小只的話怪獸不但吃不到,還會逃走發出警戒。“這比你原先想的有深度太多了。”Grace補充。而獵人也可以利用這些動物解鎖各種強化能力。
怪獸捕食小動物
Grace在與Joystiq網站的訪談中也證實,雖然所有獵人都被歸類在四種職業內,但每個職業都會有一些變化性,每個獵人玩起來會完全不同。每場對戰需要所有職業成員參與,約需12分鐘。
《進化》預計于今年第三季在Xbox One、PS4與PC推出。
第一段演示視頻
第二段演示視頻