[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]僵尸類沙盒游戲似乎是很多開(kāi)發(fā)者比較喜歡的主題,像DayZ獨(dú)立版,僵尸戰(zhàn)爭(zhēng),腐蝕等等都是不錯(cuò)的作品。
僵尸類沙盒游戲似乎是很多開(kāi)發(fā)者比較喜歡的主題,像DayZ獨(dú)立版,僵尸戰(zhàn)爭(zhēng),腐蝕等等都是不錯(cuò)的作品,最近關(guān)于僵尸沙盒游戲新作H1Z1的相關(guān)消息放出,有興趣的玩家可以多都關(guān)注一下。
《H1Z1》是一款免費(fèi)的沙盒MMO游戲,游戲設(shè)定在僵尸爆發(fā)15年后的美洲中部。SOE總裁John Smedley在Twitch直播中向玩家保證,玩家可以出生在地圖的任何地方,然后探索城市或者是野外地區(qū)。
在Reddit上,Smedley說(shuō)道:“H1Z1和其他沙盒游戲不同,成千上萬(wàn)的玩家可以在多個(gè)獨(dú)立服務(wù)器同樂(lè),玩家對(duì)游戲世界的改變是永久性的,就像《無(wú)盡的任務(wù)》一樣。”
每個(gè)服務(wù)器的規(guī)則都可能會(huì)不同,游戲的經(jīng)濟(jì)體系是存在的,SOE充分給予玩家自由,玩家之間發(fā)動(dòng)全面戰(zhàn)爭(zhēng)或者是全體出動(dòng)清剿僵尸都會(huì)變成可能。
游戲中沒(méi)有技能樹(shù)或者是等級(jí)系統(tǒng),游戲方式也沒(méi)有固定規(guī)則,Smedley談到玩家們可以自己組建幫派,搭建基地,或者當(dāng)農(nóng)夫,和別的玩家進(jìn)行物物交換的生活。“我們會(huì)保證僵尸世界世界觀的完整,如果你和我一樣,只想殺掉所有能殺掉的東西,玩家可以這樣看看這個(gè)世界會(huì)走向怎樣的發(fā)展。”Smedley說(shuō)道。
玩家同時(shí)還可以裝扮自己的角色,當(dāng)角色死亡的時(shí)候,可以連帶裝備一同復(fù)活,不會(huì)發(fā)生裝備掉落的情況,但對(duì)于這點(diǎn)SOE還在考慮。
H1Z1是以ForgeLight引擎制作,SOE會(huì)像《行星邊際2》一樣將在游戲社區(qū)分享游戲的開(kāi)發(fā)過(guò)程,玩家可以通過(guò)玩家工作室給與建議。游戲?qū)⑹紫鹊顷慞C,早期游玩資格會(huì)以20$左右發(fā)售,完整版游戲?qū)⒅С治⒔灰住?/p>
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