[樂游網導讀]奇跡時代系列游戲作品比較強的策略性想必很多玩家都體驗過,最新作品在原作基礎上做了很多改進。
奇跡時代系列游戲作品比較強的策略性想必很多玩家都體驗過,最新作品在原作基礎上做了很多改進,對于喜歡回合策略制游戲的玩家來說是個不錯的選擇。
《奇跡時代》一直在為建造奇幻世界而堅持不懈,在1999-2003年之間供發售了3部奇幻戰略游戲,雖然游戲素質不錯,但并不出色。十年之后,《奇跡時代3》又卷土重來,新作看起來好像完全承接了前作們的各種特點,將策略和戰略結合起來一起呈現給大家。
對于那些喜歡《奇跡時代》的玩家們來說,盡管已經過去了10年,依然會在新作里找到那些熟悉的東西。游戲的故事是狂暴的人類想要滅絕精靈和其它種族,很像托爾金的名著《Silmarillion》。更棒的是,一些前作里美妙的音樂也被混合使用到新作之中。《奇跡時代3》的玩法和前作十分相似,想要開啟一段奇幻的文明,你要從一個單獨的小城市開始,不斷探索地圖,搜尋新的能量/技術,建造單位,最后接管整個世界。和傳統的奇幻戰略游戲最大的不同是就是策略戰斗。在游戲中精靈弓箭手可以支援矮人長槍兵,同時英雄和魔法師釋放魔法。這種混雜搭配是個不錯的想法,但對平衡性要求很高。
新作的幾個設定有些讓人困擾。首先,游戲節奏過快,太要命了,尤其是在回合戰斗中。即使在默認的速度下,動作還是太快,更別說還能加速了。另外,關卡的設定從第一輪開始就能發生戰斗,很容易然人措手不及。
《奇跡時代3》也有許多聰明的設定,比如大部分單位都可以犧牲移動距離換取更多的攻擊次數,這樣戰術會更加豐富。游戲里的單位都比較脆,而且攻擊力很高,如果有玩家喜歡無損戰斗,那會非常痛苦。
最后是關于《奇跡時代3》的地圖,地圖里到處都是橋梁,高山,這完全限制了戰略性的原則。而且游戲很強調進攻性,想要像《文明》那樣和平勝利是不可能的,只有戰勝對手才能獲勝。
總的來說《奇跡時代3》是一款十分出色的策略游戲,游戲更加注重戰斗,而且節奏很快,更讓人覺得像是《全面戰爭》系列,而不是奇幻文明類游戲。如果能夠改善游戲的戰略性和節奏速度,會更加出色。
《奇跡時代3》將于2014年3月末登陸PC平臺。