[樂游網導讀]可能是因為《看門狗》最先發布的預告太出色的原因,這讓很多的玩家對于這款黑客題材的游戲充滿了期待。然而當游戲廠商讓玩家們失望的時候,質疑之聲就會源源不斷!
可能是因為《看門狗》最先發布的預告太出色的原因,這讓很多的玩家對于這款黑客題材的游戲充滿了期待。然而當游戲廠商讓玩家們失望的時候,質疑之聲就會源源不斷!
《看門狗》創意總監Jonathan Morin最近一直在爆出游戲的最新的信息,昨晚他又在推特上公布了一些有趣的信息。
首先,他提到說游戲在2012年E3展示后,又進行了部分的提升,包括晝夜交替,云霧粒子等等。
另外關于分辨率,Morin解釋說現在一切都沒有蓋棺定論,所以之前報道說兩平臺分辨率不同是不正確的。而且他還提到說游戲肯定會有更高的分辨率。
另外如果玩家玩PS3版,會比次世代和PC版少一些元素,包括畫面效果,AI密度等等。
關于游戲玩法,我們了解到:
-主角Aiden增加了一個用手開門的動作,原來只是跑進去
-你可以購買不同衣服套裝,但不能混搭
-“簡單”難度設定確實非常簡單,“真實”難度就會非常要命,但核心玩家應該可以應對,如果被敵人發現了基本就是死路一條
-當你使用手槍時臉部面巾會自動遮上
-手機充電時間取決于等級
-在告訴行駛下從車中跳出會出現腳本動作
Morin還闡明了游戲中的集中情況:“很難估量游戲會有多少驚險場景,這都取決于玩家的行為以及NPC的行為。AI會根據玩家的行為而發生改變,在一些任務中碰到難纏的AI時,你得需要一些謀略!
最后很遺憾的是,官方沒有放出《看門狗》試玩版的計劃。