[樂游網(wǎng)導讀]使用方法:所有的.DAT結尾的文檔放到X:\Tom Clancy's H.A.W.X\Data\models\plane_playable.DDS結尾的文檔放到X:\Tom Clancy's H.A.W.X\Data\Textures\Geoms
玩家可以扮演英國皇家空軍,德國空軍和紅軍空軍,駕駛12種不同種類的真實戰(zhàn)機(噴火,蚊子,蘭喀斯特,He-111, Ju-47 斯圖卡俯沖轟炸機, Me-Bf 109, 流星, Gotha 229, IL4, IL2, Lavochkin 5, Bisovat 5)。本作很適合于喜愛飛行射擊的入門玩家或者喜愛這類游戲又對繁瑣的操作不感冒的玩家。
測試版來了..
http://www.uudisc.com/user/terryzxc/file/3708444
使用方法:
所有的.DAT結尾的文檔放到X:\Tom Clancy's H.A.W.X\Data\models\plane_playable
.DDS結尾的文檔放到X:\Tom Clancy's H.A.W.X\Data\Textures\Geoms
雖然原來想用某個兄弟改正好的模型的,不過因為某些原因,還是自己重建模符合我自己的習慣,所以進度很慢.
外形也作了一點點改正.
法線貼圖做的不是很好看著就像用NV的PS插件轉(zhuǎn)的一樣 沒什么真實的感覺 甚至凹凸都不合理 其次你那叫高光嗎 反光 哪里高 哪里無反光都沒在貼圖上體現(xiàn)出來 其次 你的燈光打的確實很爛 幾盞泛光燈 而且增加都是一樣的搞的都曝光了 而且你投射陰影還是全部投射 還有你的飛機輪胎都是反光 團體感覺不是飛機而是陶瓷之類的東西 唯一可圈可點的就是固有色貼圖上的迷彩的感覺不錯
燈我也確實是隨便打得,拖一個direct然后復制了3個.原來就沒想著認真渲染,又不是做CG.
空中沖突是一款2006年Frogster Interactive發(fā)行的飛行射擊游戲,雖然是模擬飛行游戲但是操作非常簡略~游戲偏重于畫面與任務,游戲中的飛機真實度很高~(這里說的是外觀不是操作。
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