[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]中土世界魔多陰影是一款講述人魔大戰(zhàn)的游戲,這部作品根據(jù)霍比特人和魔戒制作而來。
中土世界魔多陰影是一款講述人魔大戰(zhàn)的游戲,這部作品根據(jù)霍比特人和魔戒制作而來,最近官方稱游戲難度或許比較高,而且AI也會更加智能,到底有什么表現(xiàn)呢,讓我們拭目以待把。
最近,英國PlayStation官方雜志發(fā)表了《中土世界:魔多陰影》的游戲設(shè)計師邁克爾·德·普萊特(Michael de Plater)對游戲的一些看法。在文章中,普萊特談到了游戲復(fù)雜的對手AI系統(tǒng),并承諾大家將會在本作中遭遇到前所未有難纏的獸人和其他生物。
普萊特發(fā)言道:
“老實說,總有一天我們會在該作中看到大家以前從未見過的要素。擁有了復(fù)仇系統(tǒng)的敵人將會擁有多樣的個性,根據(jù)其個性的不同,他們會選用不同的方式與你對話、與你交戰(zhàn),并在見面后記住每位玩家對他們做過什么,這樣一來玩家與敵人每一次的遭遇都會影響到下一個關(guān)卡。這是非常獨特且令人難忘的游戲體驗,每一次遇敵都將成為難忘的時刻。”
玩家與有些敵人的互動可能會演變成冗長的仇殺,如果你輸了一場戰(zhàn)役,你的敵人也會記得你過去的遭遇。玩家可以通過與敵人們的一系列相遇來創(chuàng)造屬于自己的獨特故事。看到敵人記得你們以前的遭遇并根據(jù)自己的個性而作出不同的反應(yīng),這會使得整個世界更加生動鮮活。”
本作的故事設(shè)定在《霍比特人》和《魔戒》系列之上,并且發(fā)生在魔多成為魔君索倫的領(lǐng)地之前,這也意味著游戲開場時這里還是一片綠色植物覆蓋的世界。普萊特還補(bǔ)充道:
“游戲擁有平衡性和對比度是非常重要的,我們在考察后認(rèn)為故事開始設(shè)定在這一時期比較有趣。末日火山還在休眠狀態(tài),巴拉多還是一片廢墟,人們也還生活在魔多地區(qū)。這是過去和未來的分界點,大家將能看到魔多地區(qū)在索倫到來前后的巨大改變。而玩家將作為英雄來你幫助人類,并在索倫大軍再次來臨時拯救這片土地。”
《中土世界:魔多陰影》將在不久之后登陸PC、PS3、Xbox360、Xbox One與PS4平臺,但普萊特此前曾表示,華納兄弟公司會將重點放在PS4和Xbox One平臺版本上。
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