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《暗黑3:奪魂之鐮》開發(fā)人員豪華套裝曝光

來源:樂游原創(chuàng) 日期:2014/3/10 10:44:19 作者:樂游
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[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]作為《暗黑3》中的程序員,獲得頂級的裝備簡直是太輕松了!近日《暗黑3:奪魂之鐮》開發(fā)人員在接受采訪中就曝光了他奢華的裝備,簡直令人驚訝!

作為《暗黑3》中的程序員,獲得頂級的裝備簡直是太輕松了!近日《暗黑3:奪魂之鐮》開發(fā)人員在接受采訪中就曝光了他奢華的裝備,簡直令人驚訝!

在奪魂之鐮封測的最后一周,游戲開發(fā)人員加入玩家們一起游戲并直播了幾場。我參與了開發(fā)人員John Yang用獵魔人/野蠻人的那一場,這也產(chǎn)出了一些很棒的話題信息。而且也讓我們有機(jī)會用查看功能看看開發(fā)人員參與直播的人物到底穿的什么裝備,包括賬號上的其他人物。

開發(fā)人員并不是用他們自己的賬號來參加這次活動的;他們有個特殊的賬號(叫STREAM,沒有戰(zhàn)網(wǎng)標(biāo)簽)創(chuàng)建在奪魂之鐮的封測服務(wù)器上,并且存 了5個70級的人物,所有這些人物都穿著已有的裝備進(jìn)入游戲。這些肯定很棒,因?yàn)殚_發(fā)人員還要邊玩邊回答問題,他們不想像個菜鳥一樣死掉。

開發(fā)人員的特殊賬號 - STREAM

所以他們到底穿著什么裝備?一些稀有的,一些傳奇裝備,還有一些奪魂之鐮的特有裝備。這些裝備并不是完美的;有些還進(jìn)行了附魔強(qiáng)化,從一個套裝里拿了幾件很棒的部分。即使這樣,這些特殊的人物的DPS也比測試中的很多玩家高。

我仔細(xì)看了看 John Yang 在游戲中跟我一起玩的獵魔人,然后我把直播賬號上的全人物屬性截了圖。并且截圖還把他們的技能搭配也放進(jìn)來了。

讓我們從新人開始吧,十字軍的技能搭配和他的全部裝備。

十字軍

開發(fā)人員直播時使用的十字軍人物

十字軍的裝備棒極了。十字軍的6件套裝阿卡罕之甲要讓你在苦痛難度刷上幾個月。全套套裝的效果是你可以同時使用阿卡拉特的勇士技能的所有符文效果。兩件戒指套裝意志堡壘的屬性非常棒,可以羞辱我在封測中找到的所有綠色首飾。還有,最有趣的很明顯是傳奇武器和盾牌。

矛隼之爪 :移除祝福之盾的能量消耗。

傑伏坎盾 :祝福之盾會在4-6名額外敵人之間回旋彈射。

祝福之盾基本來說是扔盾牌,就像野蠻人的投擲武器,只不過是盾牌,用美國隊(duì)長的風(fēng)格,在4個目標(biāo)間彈跳。這是個很受歡迎的技能,但是要消耗20點(diǎn)憤怒,快速用5次就把能量用光了。因?yàn)檫@件連枷的特效,移除了能源消耗,還加了彈跳數(shù)量。

如果你是個十字軍,你會想要,全部想要這些。

野蠻人

開發(fā)人員直播時使用的野蠻人人物

野蠻人身上用了三件苦痛難度的野蠻人套裝 - 大地之力。這個套裝是裂地之震技能的主題套裝。

大地之力套裝:

2件:每殺死一個敵人裂地之震的冷卻時間減少2秒。

4件:當(dāng)你用躍擊落地后會釋放一個裂地之震。

野蠻人只穿了其中的三件,但是他帶了著名的套裝戒指(減少1個所需的套裝物品數(shù)量),所以可以得到4件套的效果。 拉特索克之靴 ,可以讓野蠻人在使用躍擊后冷卻時間開始前的兩秒再次施展,這就是躍擊/裂地之震主題的搭配。

注意有一個很大的非面板DPS加成來自三件20%火焰技能傷害的詞綴物品。疊加這種傷害效果在奪魂之鐮中有著巨大的改變,而且你要搭配對技能。現(xiàn)在多數(shù)技能的符文效果都有了不同的傷害類型。

還要注意面板DPS不能準(zhǔn)確的顯示人物在奪魂之鐮中的能力。元素傷害類型的獎勵(10%-20%),各技能的加成獎勵(10%-15%)并不包 括在人物顯示的面板DPS中。但是你可以看到這個野蠻人,玩家可以堆40%~60%或更多的元素傷害。打造一個對某技能加成過100%的人物并不難,這會 是你面板上數(shù)值的兩倍傷害。

獵魔人

開發(fā)人員直播時使用的獵魔人人物

獵魔人的物品中最好的就是武器,一個絕對的Build改造物品,跟我在封測獵魔人最后幾天用的一樣。這就是萊德強(qiáng)弓,元素箭獲得4點(diǎn)憎恨,不再是消耗。這是一個巨大的玩法獲益,不僅僅是閃電箭比追噬箭傷害高的問題。

在我得到這把弓后我的游戲玩法徹底改變,我用附魔把原來用憎恨恢復(fù)詞綴的箭筒和斗篷都換成了加技能傷害詞綴。我把30點(diǎn)的巔峰點(diǎn)數(shù)從最大憎恨值換成了敏捷,我把被動也換成了加傷害的,還有其他更多。

這個開發(fā)人員的獵魔人賬號上還有另一件改變玩法的裝備 - 轟擊者背包,它可以讓你多設(shè)置兩座哨衛(wèi)箭塔。新的套裝掠奪者的化身有著牛逼閃閃的套裝特效,4件一次召喚所有戰(zhàn)寵,6件可以讓你的哨衛(wèi)箭塔釋放你的憎恨消耗技能,像是連射,元素箭,戰(zhàn)輪等等。

其他的獵魔人的物品并不是讓人印象深刻。看看這兩枚普通的戒指!這在封測對于我的人物來說是很大的下降,似乎開發(fā)人員在獵魔人的戒指方面只是快速的找了兩個,而不是用什么開發(fā)工具來弄兩個,像是其他人物身上的那些裝備。

武僧

在我玩的時候我看這個賬號上并沒有武僧,在封測即將結(jié)束時我檢查了一下還是沒有。很明顯他們只是準(zhǔn)備玩5次,所以武僧并沒有被創(chuàng)建。

所以這表明暴雪討厭野蠻人(不對),秘術(shù)師(不對),武僧。

巫醫(yī)

開發(fā)人員直播時使用的巫醫(yī)人物

巫醫(yī)身上混雜著一堆傳奇裝備,特別是拍賣行中受歡迎的巫翼時刻。祖尼瑪莎的鬼魂也可以看到,這跟暗黑3中的都沒什么區(qū)別,除了數(shù)量。(完整的套裝特效增加了,可以讓你的鬼娃大軍活著直到死亡。)

第一個有趣的巫醫(yī)特效來自手套,塔斯克與西歐增加46%的寵物攻擊速度。這并不是巫醫(yī)專屬的獎勵,但巫醫(yī)有著眾多寵物可以從中受益。

寵物因?yàn)槲淦鞫兊酶茫沦e現(xiàn)在在你攻擊時有幾率召喚鬼娃大軍。(很驚訝武器的低傷害,2400才是封測后期單手武器的“不錯的”傷害數(shù)值。)巫毒面具坎邪可以讓鬼娃們拿起武器,在你使用吹毒箭時,鬼娃們會吹毒箭,就像是一叢移動炮塔。

有一件物品來自新的,苦痛難度專屬的巫醫(yī)套裝,但這只是收割者吉德的護(hù)肩,這在護(hù)肩中并不出色。全部套裝,6件套,有著一個非常有趣的屬性。

收割者吉德之衣:

6件套 - 靈魂收割會直接傷害掉目標(biāo)身上所有持續(xù)傷害的剩余效果。

如果你有一些很大傷害,像是6秒1500%這種的,他們會直接一次傷害。這會讓玩法很多樣,雖然大多數(shù)玩家不喜歡持續(xù)傷害效果,喜歡一次性的傷 害。但開發(fā)人員隨著時間的推移加大了它們的數(shù)字,很多職業(yè)有像是7秒2200%傷害的攻擊。現(xiàn)在想象一下這些效果一次釋放掉的情形?

值得注意的是另一個全新的巫醫(yī)6件套裝,地獄之牙之甲胄,這里并沒有使用。(它似乎是僵尸墻技能的主題套裝,現(xiàn)在一個經(jīng)常被大家忽略的技能,所以一切技能搭配都會多樣化。)

秘術(shù)師

開發(fā)人員直播時使用的秘術(shù)師人物

秘術(shù)師是這些人物中有最高面板DPS的,雖然有很多技能和被動的加持。

高DPS很大程度來說并不是武器,那只有2272.2DPS。(為了比較,我的DH單手弩的有2870的DPS,我昨天在封測打到的一個單手弩 達(dá)到了2960DPS。)還是一把劍,并不是法杖。風(fēng)劍,顯然是一個受魔獸世界啟發(fā)的物品,并且還有一個有趣的傳奇特效和閃電負(fù)面效果。

這套Build真的東西是來自兩個套裝效果,很大程度上也是因?yàn)樘籽b戒指的原因。它讓塔拉夏套裝可以用4件套的效果,并且同樣對秘術(shù)師的苦痛獨(dú)有套裝鳳凰羽衣也是,這套套裝的特效來自2,4,6件效果。

塔拉夏的元素:

4件套:造成奧術(shù),冰冷,火焰,閃電類型的傷害時,會從天空召喚相同類型的一顆隕石。每種傷害類型的效果有8秒的冷卻時間。

鳳凰羽衣:

4件套 - 當(dāng)你死亡時,天空降下一顆隕石復(fù)活你。這個效果有300秒的冷卻時間。

6件套 - 被火焰?zhèn)⑺赖臄橙藭ǎ瑢χ車鷶橙嗽斐?秒300%的傷害。

我沒辦法想象塔拉夏4件套效果有多好,因?yàn)樗?秒的冷卻。但是如果你有3到4種元素傷害類型,包括你武器之類的特效,這就不錯。不去說隕石的傷害,但是我推測套裝依然在開發(fā)中。(其他很多物品的特效也是,這一點(diǎn)直播中有提到。)

鳳凰羽衣的4件套很明顯專家模式玩家要感興趣的多,但是因?yàn)槌了贾氐慕?jīng)驗(yàn)獎勵,保持生存對于普通模式的秘術(shù)師來說也很重要。6件套特效看起來有點(diǎn)可笑,300%5秒,意思是每秒60%的傷害,秘術(shù)師的多樣傷害都比這個高。

所以大家怎么看這些人物身上的高端套裝?傳奇物品非常棒,并且還有不錯的隨機(jī)屬性,但是整套稀有的套裝物品給我留下很深的印象。當(dāng)然這些只是開 發(fā)人員用代碼弄出來的,并不是游戲中刷出來的,但是還是令人印象深刻。我在封測時刷出來過幾件,并且氏族中也有其他人刷到了,但是這些家伙弄出來的全特效 真是讓人眼饞。

這些東西到底有多稀有呢,苦痛難度獨(dú)有的套裝?上個月的封測掉落提高,我的獵魔人找到了8到10個娜塔婭套裝的東西,2個來自獵魔人的高端4件 套,暗影斗篷。獵魔人需要穿齊6件套。我的例子并不是說你找到高端套裝前會找到60~80個娜塔婭,但是傳奇和套裝物品的掉落很難說,而且那些超級棒特效 的物品更稀有,即使在苦痛難度也是。

搜集到所有傳奇物品,或者一些高端的套裝物品會是個挑戰(zhàn),掉的少但是屬性很棒,但是不明顯提升物品的話用什么來留住玩家呢?

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